2,448개의 특집기사가 있습니다.
  • ‘소녀전선’은 서비스 초반에만 해도 국내에 흔치 않던 미소녀 의인화 콘텐츠만으로 화제를 모았지만, 게임이 서비스 되면서 특유의 세계관이 알려진 덕에 이러한 매력이 더욱 빛을 발한 케이스다. ‘소녀전선’ 세계관은 꽤나 잔인하고 하드보일드한데, 이들이 귀여운 미소녀 캐릭터와 결합하여 기묘한 퇴폐적인 매력을 발산한다는 것이다
    2019.04.24 19:13
  • 2000년 4월 22일 탄생한 이후 지금까지 국내 게임산업을 밝히는 등대로서 그 역할을 다해온 게임메카가 어느덧 창간 19주년을 맞이했습니다. 19년, 사람 나이로 치면 이제는 어엿한 성인인 셈입니다. 어른이 된 게임메카는 앞으로도 책임감과 진중함을 가지고 신속 정확하게 게임업계 이슈를 전달하고 대한민국 게임산업이 나아가야 할 길을 제시하겠습니다
    2019.04.22 19:29
  • 2000년 4월 22일, 온라인 게임전문지 게임메카가 창간했습니다. 게임메카가 창간되던 2000년 당시는 국내에 ADSL이 막 보급되며 일반 가정에서도 인터넷을 일상적으로 사용하기 시작하던 시기로, 국내 산업 전 분야의 온라인 매체가 막 싹트고 있었습니다. 게임 분야에서는 기성 온라인 매체가 거의 없었기에 지금으로 따지면 꽤나 독특한 시도가 많았습니다
    2019.04.22 16:55
  • 90년대 후반에서 2000년대 초반에는 컴퓨터 한 대로 여러 명이 함께 할 수 있는 게임들의 인기가 유난히 높았습니다. 온라인게임 ‘크레이지 아케이드 비엔비’ 역시 온라인게임 최초 2인 플레이를 지원해 화제를 모았죠. 오늘 소개할 ‘오피스 여인천하’ 역시 그런 오프라인 멀티플레이 열풍 끝자락에 출시된 게임입니다
    2019.04.16 17:37
  • 닌텐도 라보 VR은 본격 VR 헤드셋으로서는 부족한 점이 많지만, 가족과 어린이들에게 가상현실이 무엇인지 체험시켜 주기엔 아주 적합한 키트입니다. 이를 대신할 만큼의 재미와 색다른 체험을 제공하는 도구를 찾기란 쉽지 않을 것 같습니다. 게다가 조립 과정에서 VR의 동작원리 및 토이콘의 구조도 공부할 수 있어 교육적인 목적으로도 충분히 활용할 수 있어 보입니다
    2019.04.16 15:02
  • 게임 속에서 고통받기 전문가, [하루4컷]으로 유명한 노동8호가 게임메카 리뷰툰으로 돌아왔습니다. 담당기자가 주는 가혹한 미션에 고통받고, 가학적인 트롤러에 고통받고, 때로는 씻을 수 없는 정신적 대미지까지 입는. 노동8호의 신개념 게임 리뷰 [노8리뷰]를 만나 보시죠
    2019.04.16 11:32
  • ‘뱀파이어: 더 마스커레이드’와, 이 게임이 속한 상위 세계관인 ‘월드 오브 다크니스’는 다사다난한 시간을 보내며 표류했다. 최근 나온 '더 마스커레이드 5판'에서는 뱀파이어가 인간으로부터 사냥 당하는 설정까지 이르렀다. 변화한 '월드 오브 다크니스' 세계관을 되짚어 보자
    2019.04.11 18:03
  • 황사와 미세먼지로 매일 답답한 3월, 우중충한 하늘은 바라보고만 있어도 머리가 아픕니다. 그 와중 청정 자연풍처럼 살랑살랑 불어온 게임이 있었으니, 바로 '데드 오어 얼라이브 6' 이었습니다. 현세대 콘솔 파워로 더욱 아름답고 사실적으로 진화한 캐릭터들은 보기만 해도 공기가 맑아지는 기분입니다
    2019.04.11 14:59
  • 2D 액션 플랫포머 게임 장르에서, ‘록맨(메가맨)’ 시리즈가 차지하는 위상은 거대합니다. ‘록맨’의 인기가 한창 급상승하던 90년대 중반에는 이러한 ‘록맨’의 영향을 받아 다양한 게임이 출시됐는데요, 그 중에는 ‘록맨을 능가하는 게임’ 이라는 캐치프라이즈를 건 야심작들도 종종 보였습니다. 오늘 소개할 게임광고 역시 그런 사례입니다
    2019.04.09 17:07
  • 아케이드 리듬게임 20년 경력의 하드코어 게이머. 맛집과 게임, 여행전문 종합 블로그 '류토피아'를 14년간 운영 중인 Ryunan이 대한민국 아케이드게임장 성지순례를 시작했다. 이번 목적지는 연신내를 지켜온 터줏대감 '겜팍'이다! 당신이 알고 있는, 혹은 전혀 몰랐던 아케이드 게임의 세계로 Let's GO
    2019.04.05 14:17
  • 게임 속에서 고통받기 전문가, [하루4컷]으로 유명한 노동8호가 게임메카 리뷰툰으로 돌아왔습니다. 담당기자가 주는 가혹한 미션에 고통받고, 가학적인 트롤러에 고통받고, 때로는 씻을 수 없는 정신적 대미지까지 입는. 노동8호의 신개념 게임 리뷰 [노8리뷰]를 만나 보시죠
    2019.04.02 10:18
  • 지난 22일 출시된 ‘세키로: 섀도우 다이 트와이스’는 악랄한 난이도에도 불구하고 전 세계적으로 인기를 끌고 있다. 각종 해외매체들이 극찬할 만큼 게임성도 좋지만, 역사를 소재로 한 서사도 훌륭하기 때문이다. 일본은 ‘세키로’ 이전에도 자국 역사를 기반으로 한 많은 인기 게임들을 만들었고, 이를 통해 전세계적으로 일본 역사와 문화를 알렸다. 특히 지금처럼 게임사들이 유명 IP를 두고 치열한 경쟁을 벌이고 있는 시대에 역사는 언제나 열린 돌파구다. 일본처럼 한국도 게임에 활용할 흥미진진한 역사가 있음은 물론이다
    2019.04.01 15:26
  • 90년대 말부터 오락실에 음악과 노랫소리가 울려퍼지기 시작했습니다. ‘비트매니아’와 ‘댄스 댄스 레볼루션(DDR)’, ‘펌프 잇 업’ 등 리듬게임이 등장하면서 생긴 변화입니다. 음악에 맞춰 건반을 두드리거나 발판을 밟는 리듬게임은 어두침침했던 오락실 풍경을 바꿔놓았고, 공중파 TV에도 수십 차례 방영되며 유명세를 떨쳤습니다
    2019.04.01 15:03
  • 지난 ‘GDC 2019’에서 카카오게임즈가 ‘패스 오브 엑자일’ 국내 서비스를 발표했다. 뉴질랜드 게임 개발업체 그라인딩 기어 게임즈에서 제작한 ‘패스 오브 엑자일’은 ‘디아블로’ 스타일 액션RPG로, ‘디아블로 2’ 시절을 그리워하는 유저들의 니즈를 공략해 소리 없이 인기를 끈 작품이다. 국내에서도 ‘진정한 디아블로 2의 계승자’라는 입소문과 함께 발매 전부터 잔뜩 기대감이 고조된 상황이다
    2019.03.28 18:08
  • 지난 3월 18일(현지시간)부터 22일까지 5일간 개최된 이번 'GDC 2019'는 그 어느 때보다 많은 관심이 쏠려있었다. 일단 구글이 중대발표를 한다는 이야기가 몇 개월 전부터 계속되고 있었고, 이에 질세라 MS는 신작을 대거 대동해 참가한다는 소식을 전했다. 언제나 그렇듯 에픽게임즈는 언리얼과 관련된 신기술을 발표하는 건 덤이다. 거기에 GDC를 대표하는 여러 강연들도 취재해야 하는 이 특별하고 중대한 게임쇼를 막내기자 혼자서 담당 해야 한다니. 솔직히 어마어마한 부담감에 비행기 타기 전에 잠수를 탈까도 여러 번 생각했다
    2019.03.25 19:18
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