890개의 뉴스가 있습니다.
  • 지난 19일 출시된 P의 거짓이 예상 외의 쾌거를 달성했습니다. 독창성은 다소 부족하지만, 소울라이크 액션 RPG로서 기본기가 탄탄하다는 평가를 받으며 국내는 물론 해외에서도 긍정적인 평가를 받았습니다. 실제로 PC 버전 기준 메타크리틱에서 전문가 평점 82점을 기록했고, 스팀에서도 유저 평점 '매우 긍정적(2,875개 중 87%가 긍정적)'을 기록 중입니다
    2023.09.22 17:10
  • 엔진업계 양대 강자 중 하나인 유니티에 대한 업계 민심이 불타고 있습니다. 지난 12일 공식 블로그를 통해 발표한 신규 요금제 ‘유니티 런타임 요금’ 추가로 인한 반발 때문인데요. 심각한 적자 문제를 안고 있던 유니티인지라 어느 정도의 인상은 예견됐지만, 생각보다 그 파장이 컸습니다
    2023.09.15 17:44
  • 지난 7일, 2023 지스타 참가사가 공개됐습니다. 올해 지스타는 참가 부스만 3,250개로 역대 최대 규모인데요, 여기에는 엔데믹 이후 첫 지스타라는 점이 영향을 끼친 것으로 보입니다. 참관객 관리에도 100% 온라인 사전예매 방식을 사용하는 등 다소 변경이 생겼죠. 이는 사회문제로 떠오른 무차별 테러 등을 방지하는 안전장치입니다
    2023.09.08 17:08
  • 2023년 상반기만 하더라도 ‘올해의 게임’ 수상은 젤다의 숨결 티어스 오브 킹덤, 디아블로 4, 파이널 판타지 16, 스타필드, 마블 스파이더맨 2 등의 각축전이 될 것이라는 의견이 주류였습니다. 하지만 이 판도는 두 달 사이 완벽히 뒤집혀 버렸죠. 게다가 출시일이 확정되거나 깜짝 출시를 예고한 게임들이 늘어나며 정말 한 치 앞도 모른다는 말이 걸맞는 상황이 돼버렸습니다
    2023.09.01 18:10
  • 지난 24일, 크래프톤이 다크 앤 다커 IP 모바일게임 글로벌 라이선스를 독점 취득했다고 발표했습니다. 익히 알려져 있듯이 넥슨과 법적 공방을 진행하고 있는 IP이기에, 상당히 이례적이고 놀라운 소식이었습니다. 크래프톤이 이 민감한 시점에 계약을 체결한 이유는 다크 앤 다커의 잠재력과 성과를 높이 평가했기 때문으로 보입니다
    2023.08.25 17:10
  • 세월은 변했지만 게임에 대한 일부의 인식은 여전한 것 같습니다. 다양한 사회문제가 포함된 강력 사건의 원인들이 얼마만큼의 시간이 지나도 꾸준히 ‘게임중독’이었듯 말이죠. 게임메카 무협객 님의 “어떻게 된게 발전이 없네요. 10년전에도… 20년전에도... 데자뷰를 보는것 같습니다”라는 댓글이 딱 들어맞는 요즘입니다
    2023.08.18 17:19
  • 게임계 최대 법적공방 중 하나였던 위메이드와 액토즈소프트의 갈등이 화해 분위기로 돌아서며 끝을 보이고 있습니다. 액토즈소프트가 중국에서 미르의 전설 2, 3 라이선스 사업 독점권을 5년간 보유하고, 그 대가로 매년 1,000억 원 라이선스 비용을 위메이드에게 지불한다는 계약이 체결되며, 오랜 시간 이어져온 갈등 관계가 마침내 협력의 첫 발을 내딛었습니다
    2023.08.11 17:08
  • 사실, 아레스: 라이즈 오브 가디언즈는 출시 전까지 여러모로 우려가 많은 게임이었습니다. 국내 MMORPG, 특히 2023년 신작 시장은 이미 과포화 상태였고, SF는 주류가 되지 못한다는 의견까지 겹치며 흥행에 회의적인 시각이 많았죠. 출시 직전까지 신규 월드를 2개나 추가할 정도로 많은 이들이 몰렸지만, 눈만 감았다 떠도 신작이 출시되는 멀티플랫폼 MMORPG 시장에서 두각을 보이지는 못할 것이란 전망도 있었습니다
    2023.08.04 16:46
  • 최근 사회가 각종 강력사건이나 갑질논란 등으로 하루하루 혼란스럽습니다. 그 가운데 게임계에서도 기가 막힌 일이 벌어졌습니다. 지난 22일, 원신 2023 여름축제에 폭탄 테러가 예고된 사건입니다. 다행스럽게도 현장에 폭탄은 없었고 인명피해도 발생하지 않았으나, 몇 천 명에 달하는 방문자들이 큰 위협을 느꼈고 행사 주최측인 호요버스 역시 막대한 물적 피해를 입었습니다
    2023.07.28 15:54
  • 블리자드 2023년 2분기 실적발표로 다시 한 번 디아블로 4의 흥행력이 입증됐습니다. 디아블로 4 성과를 바탕으로 블리자드 2분기 매출은 전년 동기 대비 163.8% 증가했습니다. 디아블로 4가 성공했다는 지표는 6월 출시 직후에도 공개된 바 있는데요, 앞서 해보기 출시 5일 뒤인 6월 7일에는 블리자드 게임 중 동기간 내 가장 많은 판매량을 기록한 타이틀에 등극했고, 6월 6일 정식 출시 후 5일 만에 한화로 약 8,400억 원에 달하는 매출을 올렸습니다
    2023.07.21 17:14
  • 2023년 하반기가 시작되며 3종의 PC MMORPG가 최상위권 점유율 경쟁에 돌입했습니다. 메이플스토리와 로스트아크, 그리고 검은사막입니다. 앞선 두 게임 대비 검은사막 점유율은 다소 낮지 않느냐는 의견도 있지만, 최근 상승세와 여론을 고려한다면 그렇지만도 않습니다. 게임메카 7월 둘째주 인기순위만 봐도 로스트아크가 6위, 검은사막이 9위로 큰 차이가 없으며, 스트리밍 사이트 트위치 뷰어 순위에서도 메이플스토리 바로 아래에 검은사막이 있는 등 격차를 상당히 좁혔습니다
    2023.07.14 17:28
  • 안정적인 길을 과감히 거부하고, 출시 직후 좋은 성과를 기록하며 눈길을 끈 게임이 있습니다. 넥슨이 서브 브랜드 민트로켓으로 선보인 해양탐사게임 ‘데이브 더 다이버’입니다. 정식 출시 전환 후 스팀 전 세계 판매 게임 1위에 올랐고, 싱글 패키지 게임임에도 7일 기준 동시 접속자 수 7만 명 이상을 기록하며 스팀 동시 접속자 수 TOP 20에 들었습니다
    2023.07.07 18:20
  • 30일, 게임위 전산망 비위가 사실로 밝혀지며 게임위가 감사 결과에 따른 후속조치를 발표했습니다. 우선 용역업체와 책임자 등에 형사고발과 손해배상 청구 등 민형사상 책임을 물으며, 자체적인 조직개편도 합니다. 조직개편 일환으로 게임위 본부장 3명이 보직에서 사퇴하며, 사업 전 단계에 대한 관리와 집중을 강화하기 위해 재무계약팀을 신설합니다
    2023.06.30 18:09
  • 2022년 국내 게임시장 규모가 지난 16일 발표됐습니다. 이번에 공개된 2022년 게임업계 매출은 21조 1,847억원으로 지난 해 대비 0.9% 상승에 그쳤습니다. 경기 불황이 있었다고는 하나 당초 예상한 8.5%에 비하면 크게 낮은 수치죠. 지난 20년 넘게 성장세를 거듭해 오던 게임산업이 정체하게 된 원인은 매우 복잡합니다
    2023.06.23 17:30
  • 꽤나 유감스러운 소식이 들려왔습니다. 바로 스타필드 한국어 미지원 소식입니다. 지난 12일부터 예약판매를 시작하며 전 세계적으로 큰 인기를 끌고 있는 스타필드지만, 국내 유저들의 분위기는 여전히 좋지 않습니다. 별무리가 아닌 ‘스타필드’로 출시하기 위해 상표권을 재출원하거나, 마케팅 단계에서부터 영상에 한국어 자막을 제공하고, 컨트롤러 판매까지 진행하며 국내 출시를 위해 힘쓰는 것처럼 보였던 타이틀이 정작 게임에서 한국어를 쏙 빼놓았고 출시 시점에서 지원되지 않는다 못을 박았거든요
    2023.06.16 17:07
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