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경기도 게임사, 뜨는 게임 시장 '베트남' 공략에 도전한다

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▲ 태국에서 열렸던 글로벌 챌린지 마켓 진출 지원 현장 (사진제공: 경기콘텐츠진흥원)

경기콘텐츠진흥원은 오는 19일부터 21일까지 베트남 하노이에서 경기도 게임사의 베트남 및 동남아시아 시장 공략을 지원하는 '글로벌 챌린지 마켓 진출 지원' 사업을 진행한다.

베트남은 동남아시아에서 4번째로 큰 게임시장으로 인터넷 보급률이 높고 스마트폰 이용자가 많아 온라인게임과 모바일게임 시장의 성장이 유력하다.

이에 경기콘텐츠진흥원은 참가 기업과 현지 게임사 간 퍼블리싱/마케팅/투자 등을 위한 비즈니스 미팅과 전문가 세미나를 지원할 예정이다. 19일에는 베트남 주요 게임사 VTC온라인, 베가 게임즈, 썬넷이 참석하는 세미나와 비즈니스 미팅, 네트워킹 리셉션이 진행된다. 아울러 20일에는 현지 이용자를 대상으로 한 FGT와 쇼케이스, 21일은 베트남 게임사 방문 등이 계획되어 있다.

현장에는 ▲넥셀론(몬스터피싱) ▲밍글콘(밍글콘 정글영단어240) ▲소울게임즈(루나 모바일) ▲스톰게임즈(라스트소울) ▲애프터타임(윌유메리미2048) ▲트라이픽스(와이드크로스) ▲캐럿게임즈(리버스M)까지 7개 기업이 참가한다.

경기콘텐츠진흥원은 "경기글로벌게임센터는 인도네시아, 태국 등 동남아시아 시장을 공략하기 위한 지원 사업을 꾸준히 운영해왔다”며, “앞으로도 경기도 게임을 동남아시아 시장에 소개하고 시장에 안착을 위해 다양한 지원을 아끼지 않겠다"고 말했다.
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