195개의 특집기사가 있습니다.
  • 2012년 4분기 실적 결산(연결기준) 결과, 엔씨소프트는 매출 2,845억원(분기 최대매출), 영업이익 1,132억원(분기 최대 영업이익), 당기순이익 1,019억원(분기 최대 순이익)을 기록했다. 매출은 전분기 대비 56% 증가했고 영업이익은 208%, 당기순이이익은 116% 증가했다. 전년 동기 대비로는 매출 104%, 영업이익 654%, 당기순이익은 498% 증가했다.
    2013.02.05 10:37
  • 한 청년이 있었다. 앞으로 대한민국을 이끌 건장한 청년. 서울대학교 경영학과 94 학번으로 입학한 그는 공부도 공부지만 '즐거움을 찾는 것'에 남다른 열정이 있었다. 현재 올엠의 이종명 대표 이야기다. 그는 학창시절 우연한 기회에 외국 기업 탐방 프로그램으로 모토로라 미국 본사를 방문하게 됐는데, 여기서 나름의 이데올로기를 쌓게 된다
    2013.01.29 09:00
  • 개인적으로 기자는 RPG보다 스포츠와 FPS 장르를 더 선호한다. 왜? 이게 게임을 하다보면, 간혹 귀신과 하는 게 아닌가 싶을 정도로 으스스한 매력이 있기 때문이다. 특히 FPS에서 잘 하는 플레이어와 엮이고 있을 때면, 정녕 사람이 하는 건지 귀신이 하는 건지 분간이 안 갈 때가 많다
    2013.01.15 20:22
  • 엔도어즈가 개발하고 넥슨이 서비스하는 ‘삼국지를품다’가 작년 11월 세간에 첫 선을 보였습니다....
    2013.01.10 09:08
  • 엔도어즈가 개발하고 넥슨이 서비스하는 ‘삼국지를품다’가 작년 11월 세간에 첫 선을 보였습니다. 김태곤 상무의 신작인 만큼 당시 큰 관심을 받았죠. 이 게임은 출시와 동시에 두 가지 방향으로 마케팅에 무게를 실었던 것으로 기억합니다
    2013.01.08 19:41
  • 넥슨은 자사가 서비스하고 엔도어즈가 개발한 멀티플랫폼 3D MMORPG ‘삼국지를 품다’의 두 번째 시나...
    2013.01.02 16:35
  • 지난 20일부터 29일까지 진행된 '2012 게임메카 온라인게임 어워드' 종료됐다. 부문으로는 대상, 올해의 모바일게임, 올해의 캐릭터, 올해의 업데이트, 올해의 영상, 올해의 홍보모델, 올해 최악의 게임, 올해 최고의 사건, 2013년 최고 기대작까지 총 8가지로 분류됐다
    2012.12.31 17:05
  • 바야흐로 넥슨 천하의 시대다. 부담스런 표현이긴 하지만 틀림없는 사실이다. 작년 12월 일본 증시에 상장한 넥슨은 연매출 1조원을 돌파하며 명실상부 국내 최대 게임기업으로 올라섰다. 넥슨은 지금도 공격적인 M&A 전략을 꾸준히 추진하며 국내외를 막론한 알짜 업체를 품으로 끌어안고 있다
    2012.12.30 21:35
  • 넥슨은 21일 자사가 서비스하고 엔도어즈가 개발한 멀티플랫폼 3D MMORPG ‘삼국지를 품다’의 두 번...
    2012.12.23 21:57
  • 엔도어즈 김태곤 상무의 신작 ‘삼국지를품다’이 정...
    2012.11.26 19:57
  • 국내 최고의 게임축제 ‘지스타2012’ 개막이 불과 나흘 앞으로 다가왔다. 엔씨소프트와 CJ E&M 넷마블 두 업체가 빠져 아쉬움이 남지만, 이번 지스타에는 온라인게임뿐 아니라 모바일과 소셜게임 등 플랫폼이 다양해져 이를 통한 트렌드 파악은 물론, 볼거리 역시 늘어난 것이 특징이다
    2012.11.04 15:42
  • EA가 개발하고 넥슨이 서비스 예정인 정통 축구게임 `피파온라인3`가 지난 23일 나흘간의 여정을 마치고 첫 비공개 테스트를 종료 했습니다. 아직 게임의 모든 정보가 공개된 것은 아니기 때문에 온전한 평가는 어렵겠지만, 전작인 `피파온라인2`와 비교해 발전된 그래픽과 엔진 등이 호평을 얻으며 분위기 자체는 나쁘지 않아 보이네요
    2012.09.25 15:07
  • 지난 16일부터 26일까지 진행된 ‘2011 게임메카 온라인게임 어워드 이벤트’가 종료됐다. 이번 어워드 이벤트 투표에는 총 1137명의 독자 분들이 참여했고, 트위터 이벤트에서는 452명(중복 제외 194명)의 팔로워 분들이 참여했다. 관심을 보여준...
    2011.12.30 15:29
  • AOS 장르로 북미와 유럽 온라인 게임시장에 패러다임을 이끌어낸 ‘리그오브레전드’와 지금도 PC방에서 인기를 누리고 있는 ‘카오스’의 온라인 버전 ‘카오스온라인’이 국내 시장에서 맞붙는다. 물론 AOS란 장르 자체가 MMORPG 등에 비해 비교적 스포트라이트가 적긴 하지만, 게임 고유의...
    2011.10.18 18:49
  • 지난 7일 대만 출장 중에 타이페이에 위치한 PC방 LHH NET을 방문했습니다. 이왕 대만을 찾은 김에 현지 PC방 분위기를 좀 보고 싶었거든요. 대만의 전체적인 게임시장 구조가 국내와 비슷해 PC방 풍경 역시 크게 다르지 않을 것으로 예상했는데요, 막상 가서 보니 전체적인...
    2011.09.19 20:22
게임잡지
2005년 3월호
2005년 2월호
2004년 12월호
2004년 11월호
2004년 10월호
게임일정
2024
03