뉴 던전스트라이커

  • 이용등급
  • 15세
  • 출시년도
  • 미정

총 57개의 뉴스가 있습니다.
  • 신출내기 '던전스트라이커'가 첫 주부터 대형사고를 쳤다. 지난주 대비 무려 32계단 뛰어오르며 당당히 8위에 이름을 올려버린 것. 당장 경쟁작으로 점칠만한 신작이 없다고는 하나, 이 정도 파급력이면 과거 여러 '대작'들과 어깨를 나란히 해도 될 정도다. 구관이 명관이라지만, 그간 어깨에 힘좀 주던 상위권 형님들도 겁 없이 덤비는 '던전스트라이커'의 기세에 우선은 당황하는 모습이다
    2013.05.22 19:55
  • NHN 한게임이 서비스하고 아이덴티티게임즈가 개발한 액션 RPG '던전스트라이커'가 지난 15일 공개서비스 시작 이틀만에 ‘디아블로3’를 제치고 액션 RPG 1위, 전체게임순위 8위에 올랐다. PC방 게임전문 리서치 서비스인 게임트릭스를 보면 17일 '던전스트라이커'가 액션 RPG 1위, 전체게임순위에서는 2% 이상의 점유율을 기록하며 스타크래프트에 이은 8위를 기록했다
    2013.05.20 11:56
  • NHN 한게임이 서비스하고 아이덴티티게임즈가 개발한 액션 RPG '던전스트라이커'가 5월 15일 공개 서비스를 시작했다. 이용자들의 뜨거운 참여 열기 속에 파이널 스트레스 테스트를 성공적으로 종료하고, 드디어 본격 서비스를 시작하게 된 것. '던스'는 완성도 높은 게임성과 차별화된 콘텐츠로 테스트 단계에서부터 액션 RPG 기대작으로 꼽히는 것은 물론 작년 지스타에서는 최고 인기작으로 주목받는 등 공개전부터 화제를 모았다
    2013.05.15 11:00
  • NHN 한게임이 서비스하고 아이덴티티게임즈가 개발한 액션 RPG '던전스트라이커'가 마지막 테스트를 성공적으로 종료하고, 15일 본격 출격을 앞두고 있다. 7일부터 9일까지 '던스'의 파이널 스트레스 테스트가 진행됐으며, 한게임에서 서비스한 게임들 중 최고 수준의 접속률을 기록할만큼 이용자들의 폭발적인 참여가 이뤄졌다
    2013.05.13 13:57
  • NHN 한게임이 서비스하는 ‘던전스트라이커’가 그간의 모든 테스트와 자체 점검을 마무리하고, 공개 서비스라는 여정에 오릅니다. 또 다른 액션게임 ‘크리티카’를 런칭하고 흥행을 맛본 NHN 한게임이 ‘던전스트라이커’의 이번 공개 서비스로 연속 흥행을 이어갈지 기대됩니다. PC와 콘솔게임에는 DC 코믹스의 슈퍼 히어로들이 등장하여 대전 액션을 펼치는 ‘인저스티스: 갓즈 어몽 어스’가 국내에 정식 발매됩니다. 한 달 전 해외에서 먼저 발매된 이 게임은 국내에서도 익숙한 유명 히어로들이 등장하여 국내 팬들에게도 많은 기대를 받았던 게임입니다
    2013.05.13 04:00
  • NHN 한게임은 오는 15일 진행될 ‘던전스트라이커’의 공개 서비스에 앞서 신규 직업 프리뷰 영상을 공개했다. 새롭게 추가되는 직업은 총 5종으로 워 프리스트, 블레이드 댄서, 워록, 미스틱, 드레드노트다. 이번에 공개된 영상은 각 직업의 인상 깊은 모션을 중점으로 보여준다
    2013.05.07 18:19
  • 개발자가 이야기하는 ‘던전스트라이커’는 어떤 게임일까? NHN 한게임이 ‘던스’를 개발한 아이덴티티게임즈의 개발자 인터뷰 영상을 공개했다. 공개된 영상은 던전스트라이커의 핵심 개발자인 개발 총괄 허준 PD를 비롯해 김태연 기획팀장, 우승균 리드 프로그래머, 최덕현 리드 그래픽 디자이너가 출연한다
    2013.05.07 18:15
  • NHN 한게임이 '던전스트라이커(이하 던스)'의 파이널 스트레스 테스트를 7일부터 9일까지 진행하고, 캐릭터명을 선점할 수 있는 기회를 함께 제공한다. 캐릭터명 선점은 계정 내 7레벨 이상의 캐릭터 중 레벨이 가장 높은 캐릭터 1개만 예약 대상이 된다. 다른 유저와 레벨이 같은 경우 경험치가 많은 캐릭터, 동일한 경우에는 먼저 생성한 캐릭터가 해당된다
    2013.05.07 11:05
  • NHN 한게임과 아이덴티티게임즈가 4월 30일 웨스틴 조선호텔에서 기대작 액션 RPG ‘던전스트라이커’의 미디어 쇼케이스를 개최하고 5월 15일 공개서비스에 돌입한다고 발표했다. 이날 행사에서는 공개서비스 일정과 이용자의 의견을 반영한 최종 콘텐츠의 방향성, 이후 업데이트될 신규 콘텐츠가 소개됐다
    2013.04.30 15:39
  • 최근 출시되는 대다수의 게임에서 적용하고 있는 부분유료화 모델. 그러나 그 수준은 2001년 ‘퀴즈퀴즈’ 가 부분유료화 모델을 처음 도입했을 당시에 비해 크게 발전하지 못한 것이 사실이다. ‘던전앤파이터’ 유료화 기획팀을 거쳐 아이덴티티게임즈의 ‘던전스트라이커’ 의 부분유료화를 담당하고 있는 이준영 사원은 NDC 2013 현장에서 미래의 부분유료화 정책을 제시했다
    2013.04.25 16:58
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