312개의 뉴스가 있습니다.
  • 다이블로 3의 선임 디자이너, 제이 윌슨은 북미의 ‘디아블로 3’ 팬사이트, ‘디아블로팬스’와 진행한 인터뷰를 통해 전작인 ‘디아블로 2’의 3가지 타입 스킬 트리 시스템을 버리고 완전한 스킬 베이스 방식으로 시스템을 다시 제작하고 있다 밝혔다.
    2009.11.25 10:23
  • 지난 19일 ‘디아블로 3’ 개발자 트위터에 올라온 글이 이슈가 되고 있다.‘디아블로 3’ 개발자 트위터에 “모든 캐릭터가 마나를 사용하는 (전작의 시스템)대신 (야만전사의 분노와 같은) 클래스별 고유한 마나 시스템을 구상하고 있다.
    2009.10.21 13:22
  • 블리자드는 디아블로3 홈페이지를 통해 `블리즈컨 2009`에서 공개한 4번째 캐릭터 `수도사`의 스크린샷을 공개했다. `수도사`는 `야만전사`와 마찬가지로 근접에서 전투를 펼치는 밀리 계열 캐릭터이나 파워형의 `야만전사`와 달리 빠른 공격속도와 콤보로 적을 제압하는 민첩형 캐릭터다.
    2009.09.22 13:12
  • 실 게임메카 커뮤니티 기자들은 외부에 취재 나갈 일이 거의 없기 때문에 보통 사무실에서 모니터와 눈싸움을 하는 경우가 대부분입니다. 때문에 잠시나마 바깥바람을 쐴 수 있는 이런 행사 취재는 새벽 2시에 시켜먹는 야끼만두만큼이나 즐거운 일입니다. 게다가 처음 가보는 미국 땅이었기에 설렘까지 동반됐죠.
    2009.08.23 17:15
  • 약 26,000명의 관객들과 함께한 ‘블리자드 2009’가 이제 폐막식만을 남겨 두고 있다. ‘월드오브워크래프트’의 새로운 확장팩 정보가 공개됐고, ‘디아블로3’의 새로운 직업이 공개됐다. 이밖에 크고 작은 뉴스, 블리자드가 준비한 여러 행사에 방문객들이 참여하면서 그야말로 뜨거운 환호 속에 ‘블리자드 2009’는 저물어 가고 있다.
    2009.08.23 10:19
  • ‘디아블로2’의 어쌔신이 콤보 기술이 있었지만 미흡한 수준이었다. 그것을 좀 더 발전시키자는 생각에 수도사에 콤보 기술을 적극적으로 적용했다. 일반적으로 콤보는 격투 게임에 많이 등장하는데, 그것을 ‘디아블로’에 어떻게 적용할 수 있을 지 많이 고민했다. ‘디아블로’는 기본적으로 빠르게 진행되는 게임 스타일이기 때문에
    2009.08.23 06:18
  • 블리자드 엔터테인먼트는 8월 21일(현지시간 기준) 미국 캘리포니아 애너하임 센터에서 개최된 블리즈컨 2009을 통해 ‘디아블로3’의 네번째 신규 캐릭터 ‘수도사’를 공개했다.‘디아블로3’에서 게이머는 야만용사, 의술사, 마법사, 수도사에 아직 공개되지 않은 다섯 번째 캐릭터 직업 중 하나를 남자 또는 여자로 선택하여 즐길 수 있다.
    2009.08.22 07:25
  • 디아블로3의 새로운 캐릭터가 모습을 드러냈다. 22일(금일), 블리자드의 ‘디아블로3’ 공식 홈페이지에 새로운 캐릭터 `몽크`가 그 모습을 나타냈다. ‘몽크’는 외형적인 모습으로 보았을 때 지팡이를 이용한 근접 체술 캐릭터로 예상된다.
    2009.08.22 00:29
  • 블리자드는 `블리즈컨 2009`가 개막되기 하루 전인 20일, 사전 등록을 마친 방문객들에게 선물가방 보따리를 증정했다. 선물가방 보따리에는 `스타크래프트2`의 레이너 피규어, `월드오브워크래프트` 전용 마린멀록 펫 바코드, 그리고 블리자드 인증기 등이 들어있다.
    2009.08.21 14:30
  • 블리자드의 마이크 모하임 대표는 ‘스타크래프트2’의 발매 연기 발표 직후 해외 매체들을 통해 “디아블로3가 스타크래프트2의 발매 연기에 영향을 받지 않을 것.”이라고 밝혔다. 블리자드는 앞서 ‘스타크래프트2’와 ‘디아블로3’를 각각 2009년과 2010년 발매를 목표로 개발 중이라고 밝힌 바 있다.
    2009.08.06 09:44
  • 블리자드는 지난 22일(현지시간), 디아블로3 홈페이지를 통해 `타락한 자들(The fallen Ones)`이라 불리는 몬스터 5종을 공개했다. 블리자드가 공개한 동영상에서는 임프(imp), 샤먼(shaman), 루나틱(lunatic), 오버시어(Overseer), 하운드(hound) 등 몬스터들의 움직임을 확인할 수 있다.
    2009.05.25 11:51
  • 빌 로퍼는 “디아블로3를 처음 봤을 때 끔찍하다고 생각했다.”며 “블리자드 어바인(디아블로3)와 블리자드 노스(디아블로, 디아블로2)의 스타일은 크게 다르다. 디아블로3에서 이전 시리즈와 연관성을 찾을 수 없다”고 말했다.
    2009.03.18 10:05
  • 이 자리에는 레나드 보야스키 수석 월드 디자이너, 레이 그레스코 프로덕션 디렉터, 제프 강 월드 디자이너 등이 참석했다. ‘디아블로3’의 핵심 개발자들이 모인 이 자리를 통해 ‘디아블로3’의 보다 구체적인 정보를 들을 수 있었다. 게임메카는 기자 간담회 내용을 일문일답 형식으로 정리해 보았다.
    2008.10.11 06:43
  • 이번 행사에서 블리자드 엔터테인먼트는 디아블로 3에서 플레이 할 수 있는 세 번째 직업인 마법사(가칭)를 공개했다. 원소 계열 마법을 사용하며 시간을 조작할 수 있는 마법사는, 번개 화살로 주변 환경을 파괴하고, 폭발성 비전 에너지를 운용하며, 공간 주머니를 창조하여 일반적인 시간의 흐름 밖으로 이동할 수 있다.
    2008.10.11 02:26
  • ‘디아블로3’ 리드 디자이너 제이 윌슨(Jay Wilson)은 12일 MTV 멀티플레이어와의 인터뷰에서 “디아블로3가 디아블로 세계의 마지막이라고 말한 적은 없다. 하지만 디아블로3에서 (지금까지 이어져온)스토리 라인을 완성할 수 있도록 노력할 것이다.
    2008.08.13 09:55
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