RF온라인에 새로운 종족인 코라가 곧 등장한다. 이들이 머무는 동맹군 점령지구는 기계들이 자유롭게 활동할 수 없는 지리적 특성이 있는 지역이며 연방군과 같이 메인 및 전진 캠프로 주거지를 마련하고 있다. 과연 새롭게 등장하는 코라는 어떤 특징을 가지고 있는지 궁금하지 않는가?
포스는 코라의 근본
코라는
주술적인 직업을 가지고 있으며 스타워즈에서 ‘제다이’들이 말하는 포스의 힘을
이용할 수 있다는 점이 특징이다. 물론 모든 직업이 포스를 자유롭게 사용할 수 있다는
것은 아니다. 단적으로 워리어 계열 직업은 포스를 사용하는데 있어 자유롭지 못하다.
코라족에 있어서 포스를 사용한다는 것은 고귀한 직업을 나타내는 것이었으며 포스에
비례하는 힘은 코라의 강함을 보여주는 단적인 예가된다.
▲ 코라의 활동지역은 바로 이곳이다! |
포스도 홀리포스와 다크포스로 나뉘는데 이는 기존 판타지에서 볼 수 있는 백마법과 흑마법의 차이정도로 이해하면 될 것이다.
코라의 직업에 대해서 살펴보자
코라가
정신적인 힘을 중요시하는 존재이지만 육체적인 힘을 사용하지 않는 것은 아니다.
코라는 기존 게임들에서 볼 수 있는 법사계열의 종족이 아닌 완전한 개체로 독립된
하나의 종족이다. 따라서 이들에게도 일반적인 전사와 법사의 개념을 가진다. 전사의
개념을 가진 직업은 워리어, 레인저, 헌터 계열로 나뉠 수 있으며 이 개념도 세분화된다.
▲코라의 직업은 무엇일까? |
워리어 계열
워리어 계열의
경우 블랙 나이츠(Black-Knights)와 챔피온(Champion)이 대표적이다. 이들은 각각
다른 성향을 가진 워리어로 전투 스타일에 많은 차이를 보인다. 나이츠는 전형적인
기사로 한손을 사용하는 모든 무기와 방패를 선호하는 직업이다. 특히 포스를 사용할
수 있다는 점에서 중세의 팔라딘과 비슷한 성격을 가진 직업이라고 생각하면 거의
정확하다.
▲ 8등신 미녀의 등장! |
나이츠의 플레이 스타일은 뛰어난 방어력을 근본으로 안정적인 전투가 가능하기 때문에 접근전에서 뛰어난 역량을 발휘한다. 따라서 나이츠 계열은 최전방에서 탱커의 역할을 담당하게 된다. 특히 포스를 통한 릴렉스 스킬은 전투력을 희생시키는 대신 HP회복속도를 증가시켜주고 뱀파이어 그론 스킬을 통해 주위에 있는 적들의 HP를 흡수하는 등 공격 보다는 방어적인 포스를 사용할 수 있다.
챔피온은 코라의 주력 보병이다. 주로 양손무기를 사용하는 이들은 ‘디셈 돌격대’라고 불릴 정도로 공격적인 클래스다. 힘과 체력으로 승부하는 검투사의 기질을 가지고 있는 챔피온은 나이츠 계열과 콤비를 이루어 어태커 역할을 담당한다. 사용하는 포스도 ‘파워업’같은 짧은 시간동안 공격력을 증가시키거나 ‘페이스’처럼 파티원의 전투능력을 일시적으로 상승시키는 스킬을 가지고 있다.
레인저 계열
직업적 분류로
따지면 레인저 계열은 코라에서는 가장 천한 직업으로 분류된다. 즉 이들은 뛰어난
암살능력과 원거리 공격에 대한 특화로 아처와 헌터로 직업이 구분된다.
아처는 활에 특화된 클래스로 ?빠르며 카운터 자질을 갖춘 직업이다. 코라인들은 기계에 대한 거부감이 심하기 때문에 총기류는 잘 사용하지 않는다. 따라서 이들은 주로 활을 사용한 전투를 선호한다. 물론 총을 사용할 수 있지만 총과 관련되어 사용할 수 있는 스킬이 없다.
이런 특징 덕분에 아처는 주로 스트라이커 역할을 담당하면서 적에게 선제공격을 가해 치명적인 대미지를 입히는데 능력을 발휘하게 된다. 사용하는 스킬은 적을 움직임을 봉쇄하는 ‘홀드’와 사정거리와 공격력을 증폭시켜주는 ‘퍼스트 스트라이크 샷’ 등이다. 헌터는 반동맹군 계열의 클래스로 활보다는 총기류에 특화된 직업이다. 기본적인 개념은 아처와 크게 다를 것이 없지만 이들은 스카우터의 역할을 맡고 있다는 점에서 차별화된다. 즉 파티에 큰 도움은 줄 수 없지만 종족간 전투에 있어서 정찰은 물론 주요 인물의 암살을 통해 간접적이지만 큰 도움을 줄 수 있다. 특히 트랩을 이용해 적을 공격할 수 있으며 자신을 숨기는 기술을 통해 적진을 자유롭게 다닐 수 있는 유일한 직업이다. |
스피리츄어리스트 계열
코라의
꽃이며 종족의 특징을 대변하는 직업계열이 바로 스피리츄어리스트 계열이다. 이들은
종족중 가장 높은 지위에 있으며 포스의 힘을 자유롭게 사용해 암(暗), 화(火), 수(水),
지(地), 풍(風)을 통제할 수 있다. 이것은 공격적일 수 있으며 생명체의 생명을 앗아갈
수 있다. 이 계열은 포스를 이용한 공격마법을 사용하는 캐스터와 생명체를 소환하는
서머너로 나뉘어 진다.
캐스터는 워록 클래스와 흡사한 직업으로 벨라토의 찬드라와 같지만 암(暗) 속성을 이용할 수 있어 보다 공격 지향적인 특징을 가지고 있다. 직업의 특징상 어태커의 역할을 맡아서 많은 대미지를 상대방에게 가할 수 있다. 그러나 챔피온이 육체를 이용하는 것과달리 정신적인 힘을 이용해 후방에서 적을 공격하기 때문에 1:1 보다는 그룹전투에서 대미지 딜러의 역할을 맡는 것이 보통이다.
서머너는 RF온라인에 등장하는 모든 종족중 유일한 클래스다. 공간치환능력을 이용해 생물체를 자신이 있는 공간으로 불러와 수족으로 사용할 수 있는 능력을 가지고 있으며 소환 기술만을 사용하지 않고 공격적인 기술을 적절히 섞어 전투하는 것을 선호한다는 것이 특징이다. 따라서 서머너는 파티에서의 역할이 소환수의 종류에 따라 다르다. 보조적 역할을 담당하는 소환수를 사용한다면 힐러의 역할을 맡게 되며 공격적인 소환수를 사용한다면 대미지 딜러의 역할을 담당하게 된다.
캐스터와 서머너와 달리 스피리츄어리스트 계열에서도 특화된 직업이 있다. 바로 다크포스 계열로 순수혈통의 스피리츄어리스트들만이 사용할 수 있어 코라족에게는 자부심이며 긍지로 통하는 직업이다. 공격적인 속성을 가진 다크 포스는 벨라토인들이 사용하는 홀리 포스에 비해 차갑고 공격적이라는 것이 차이다. 다크포스 계열이 사용하는 스킬은 다음과 같다.
▲코라의 자부심이며 긍지 |
명칭 |
단계 |
설명 |
브로드 아웃룩 |
저급 |
일시적으로 대상의 포스 공격 사정거리를 증가시킨다. |
새크리파이스 |
저급 |
시전자의 HP를 대상의 FP로 변환한다. |
어프로칭 |
저급 |
일시적으로 대상의 공격 포스의 시전 딜레이를 감소시킨다. |
마이티 |
중급 |
일시적으로 대상의 포스의 공격력을 증가시킨다. |
이그져션 |
중급 |
일시적으로 대상의 근접 공격의 공격 속도를 증가시킨다. |
인크리즈 스피드 |
중급 |
일시적으로 대상의 이동 속도를 증가시킨다. |
설러러티 |
고급 |
일시적으로 포스 시전 성공확률을 증가시킨다. |
헬 블레스 |
고급 |
대상의 지속피해 보조 스킬, 포스의 남은 시간을 증가시킨다. |
이펙티브 컨슘 |
고급 |
일시적으로 스킬, 포스 사용시 소모 FP량을 감소시킨다. |
업섭션 |
최고급 |
일시적으로 물리적 공격의 일부를 대상의 FP로 변환한다. |
트랜스페런시 |
최고급 |
일시적으로 모습을 보이지 않게 한다. |
리바이벌 |
최고급 |
죽은 대상을 되살린다. |
소환 시스템에 대해 알아보자
코라만이
사용할 수 있는 소환기술은 공간을 왜곡하는 능력에서 시작된다. 애니머스로 불리는
소환수는 코라족과는 주종관계로 맺어져 있으며 자신의 능력을 최대한 이용해 주인의
명령에 복종하는 존재다. 이런 점 때문에 서머너들은 애니머스를 선택할 때 자신이
부족한 부분을 채워줄 수 있는 애니머스를 선택해야 하며 선택된 애니머스는 그에
맞는 능력만을 가지고 성장하게 된다. 또한 서머너와 교감을 통해 소환사의 능력이
애니머스에 영향을 주게된다.
?▲서머너는 애니머스를 소환할 수 있다 |
따라서 애니머스를 전문적으로 성장시켜 판매하는 애니머스 키퍼라는 전문직이 생겨나기도 한다. 애니머스는 주인인 소환사와 함께 성장한다. 애니머스 자체의 레벨은 레벨 7까지 존재한다. 최종 레벨은 아미(AMI)단계인데 레벨 7 애니머스의 봉인을 풀면 궁극의 애니머스를 소환할 수 있다. 모든 애니머스는 각각의 아미단계를 가지고 있어 서머너들은 애니머스를 아미단계로 성장시키는 것이 주된 목표가 될 것이다.
▲서머너의 공격 방식 |
소드 애니머스 파이몬(PAIMON) |
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