총 3,116개의 뉴스가 있습니다.
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깜찍한 캐릭터들이 벌이는 끔찍한 만행(패스트푸드)
감마니아에서 개발한 경영시뮬레이션 \'패스트푸드\'는 버거 소년까지 등장시켜 게이머들의 미소를 불러일으키고 있다. 패스트푸드점의 올바른 경영과 적절한 방해공작으로 경쟁사들을 물리치고 그 도시에서 최고의 점유율을 차지하는 것이 이 게임의 최종목표이다.
2000.08.31 13:06
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온라인 게이머를 위해 준비했어!!(메틴)
온라인 게이머들에게 생소하게 들리겠지만 이미 베타 서비스 시절부터 수많은 길드가 만들어질정도로 소리소문없이 인기를 끌고 있는 게임이 바로 메틴이다.
2000.08.26 17:32
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AD&D 롤플레잉의 명성을 되찾는다!! (아이스윈드 데일)
아이스 윈드 데일의 세계는 발더스 게이트와 같은 잃어버린 왕국에서의 모험이지만, 시기적으로는 100년 전의 세계이다. 알 수 없는 힘에 의해서 위기에 빠져버린 아이스 윈드 데일의 세계를 6명의 여행자들이 여행하는 것이 주목적인 이 게임에는 특별한 주인공이 없다.
2000.08.24 18:51
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환상의 세계로 인도한다 (히어로 오브 마이트 앤 매직 3: 쉐도우 오브 데스 )
판타지란 세계는 인간에게 다양한 상상과 꿈을 심어준다. 그 속에는 \'나\'라는 존재를 재창조하고 살아가는 활력을 불어 넣어주는 무언가가 존재한다.
2000.08.16 11:20
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철학적 주제, 그런데 게임은 어디 있지? (패러렐 월드: 벨리알 이야기 )
\'똑같은 기사, 똑같은 논설이라면 차라리 하루 쉬겠습니다\'
모 신문사의 TV 광고문구다. 이 광고가 TV를 보는 시청자들에게 말하고자 하는 것은 너무도 명백하다. 매번 같은 소재, 같은 구조를 지닌 신문들의 몰개성화에 식상해진 독자들의 심경이 한 줄의 문장에 함축되어 전달되고 있는 것이다.
2000.08.16 11:12
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외국의 눈으로 본 일본 전국시대는 어떠할까? 또다른 두려움이 앞선다 (쇼군: 토탈워 )
쇼군의 시대적 배경은 1530년대 전국시대…. 이것은 예전 일본 전통 역사 게임물에서 보면 알겠지만 상당히 자주 사용되고 등장했던 시대적 배경이다.
2000.08.05 15:00
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농구 게임을 좋아하는 유저라면 구입해도 절대 후회하지 않을 수작 (NBA 2K)
드림캐스트의 성능을 단적으로 보여주는 뛰어난 그래픽만으로도 충분히 살 가치가 있다.
2000.08.02 21:38
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귀여운 아이들의 꿈은 욕심을 부리지 않아(까꿍 2 외전)
게임을 하고 있으면 마치 나쁜 일을 저지르는 것처럼 바라보던 시대, 게임이라는 것이 마치 남자들만의 놀이 문화인 것처럼 여겨지던 시대가 있었다. 그러나 지금은 아니다.
2000.08.02 21:21
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폴 아웃을 기억나게 한다 (고르키 17 )
2008년의 가까운 미래에 소련의 비밀 기지 고르키 17이 있는 도시가 갑자기 통신이 두절되고 폐쇄되었다. NATO에서는 부대를 보냈으나, 이 부대마저도 연락이 두절되는 상황이 벌어졌다.
2000.08.02 18:50
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지금까지 나온 축구게임중 가장 실사에 근접했다고 말해주겠다 (유로 2000)
지구촌 축구판의 판세는 현재 남미와 유럽으로 양분되고 있다. 유럽이 강력한 힘과 폭발적인 스피드를 바탕으로 한 선(線)의 축구를 한다면 남미는 선수 개개인의 신기(神技)를 바탕으로 한 점(點)의 축구를 한다고 말할 수 있다.
2000.07.31 14:54
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대작으로 평가할 수 있는 게임, 그러나 모든 것에서 완벽할 순 없었다(디아블로 2)
강화된 시나리오, 자유로운 캐릭터 성장과 아이템 모으는 재미 등 게임의 완성도만으로는 단연코 대작이라 하기에 손색이 없는 디아블로 2. 그러나 모든 면에서 완벽하진 못했다.
2000.07.26 09:53
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난 너의 피를 얻기 위해 되돌아왔다!! (뱀파이어: 마스커레이드 레뎀션)
이번에 뱀파이어는 미국의 유명 테이블 롤플레잉 게임인 화이트 울프의 뱀파이어: 마스커레이드의 세계관을 이용한 첫번째 작품으로 뱀파이어의 방대한 세계관을 멋진 3D 그래픽으로 재현했다는 평을 듣고 있다.
2000.07.22 11:28
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스타크래프트와 홈월드를 합쳐놓으면?(그라운드 컨트롤)
최근 매시브에서 제작한 그라운드 컨트롤도 3D 그래픽을 잘 활용한 전략시뮬레이션 게임으로 우주가 아닌 땅에서 벌어지는 홈월드라고 할 수 있다.
2000.07.18 15:44
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다시 한번 젤다의 세계에 빠질 수 있다(젤다의 전설 -무쥬라의 가면-)
N64를 가지고 있다면 무조건 해야되고, 가지고 있지 않아도 플레이해 봐야하는 게임. 그래픽이나 기본적인 액션은 전작과 비슷하지만 게임성으로는 놀라운 진보를 이루었다.
2000.07.11 11:34
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SRPG의 새로운 시도(제노에이지 )
제노에이지는 전투시의 빠른 움직임 그리고 전 대화의 음성처리 그리고 깔끔한 스토리 등에서 마치 한편의 만화영화를 연상시킨다.
2000.07.06 11:54
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2년 동안의 노력은 결코 헛된 것이 아니었다(삼국지천명 2)
게임을 처음 접했을 때 다가오는 아류작의 느낌에서 벗어나 조금 안으로 들어간다면 이 게임은 그 충분한 가치를 가지고 있다. 게임 자체의 특징은 조금 부족하지만 탄탄한 싱글 플레이에서 만들어지는 재미와 확실한 멀티 플레이 지원은 이 게임을 선택할 필요가 있게 하는 것이다.
2000.07.01 10:10
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도덕성과 이벤트의 총집합(디스펠)
디스펠을 처음 보면 게임화면이나 케릭터의 모습이 울티마 시리즈와 흡사하다고 생각할 수 있다. 그러나 눈으로 보는 비주얼적인 면이 비슷하다고 해서 디스펠이 울티마 시리즈의 아류작 정도로 생각하면 큰 오산이다. 디스펠은 오히려 게임진행 방식은 디아블로와 비슷한 액션RPG를 따른다.
2000.06.24 13:38
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역시 남코! 그리고 플스2!(철권 태그 토너먼트)
예상대로 아케이드 판을 능가하는 완성도를 보여주었다. 화려하고 미려한 그래픽의 오프닝은 물론 대전 화면에서의 발전은 그냥 비교해보아도 바로 느낄 수 있다.
2000.06.23 17:03
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카드로 즐겨보는 전략게임(라그나돈)
라그나돈은 기존의 카드게임에 비해 쉽고 재미있게 즐길 수 있다는 장점이 있다. 또한 컴퓨터와의 머리싸움이 아니라 네트웍을 통해 게이머들끼리 머리를 쥐어짜며 즐기는 전략게임이다.
2000.06.22 14:14
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매니아만을 위한 게임. 일반 게이머에겐 어렵다(그녀의 기사단)
그녀의 기사단은 외적인 부분보다 내적인 부분에 많은 신경을 쓴 게임이기 때문에 겉으로 보기에는 단점들이 많이 보인다. 그러나 겉으로 보는 것으로 게임을 평가하기 보다는 각각의 기준을 적용해 평가를 하는 것이 좀 더 정확한 평가를 내릴 수 있다.
2000.06.19 10:46