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  • 에픽게임즈가 ‘보이스’와 ‘이지 안티 치트’ 서비스를 무료로 출시했다고 23일 밝혔다. 지난해 5월, 모든 게임엔진과 스토어, 플랫폼에서 게임 출시, 운영 및 확장에 필요한 인프라와 서비스를 제공하는 크로스 플랫폼 온라인 서비스 ‘에픽 온라인 서비스’를 무료로 제공한 바 있는 에픽게임즈는 이번에 ‘에픽 온라인 서비스’에 보이스를 새롭게 추가하고 이지 안티 치트 서비스와 함께 무료로 제공한다
    2021.06.23 11:48
  • 주식회사 포켓몬은 지난 21일, ‘하늘 나는 피카츄’ 프로젝트를 발족했다고 밝혔다. 이번 프로젝트는 스카이마크와 제휴를 맺어 피카츄를 상징하는 노란색 바탕과 피카츄 문양으로 도장된 여객기를 오키나와 지역에 출항하는 방식으로 진행된다. 특히 지상에서 하늘을 보면, 기체 바닥에서 창문 밖을 내다보는 피카츄를 볼 수 있다
    2021.06.23 10:20
  • 경기도는 오는 7월 2일까지 찾아가는 가상현실/증강현실 체험관 신청기관을 추가 모집한다. 찾아가는 VR/AR 체험관은 경기도가 2017년부터 추진해온 사업으로, 올해는 고령층, 장애인 등 디지털 취약계층에 가상현실/증강현실 체험기기를 대여한다. 지난 5월 한 달간 1,000여 명이 체험했다
    2021.06.23 10:20
  • 오픈 베타에 돌입한 배틀그라운드 모바일 인도 버전에 대해 현지 유저 및 매체에서 중국 서버에 데이터를 전송한다는 의혹이 제기됐다. 이에 대해 크래프톤은 해당 데이터 교류는 일부 게임 기능을 작동하기 위한 것이며, 현지 개인정보 보호 정책을 위반하는 데이터는 포함되지 않았다고 밝혔다
    2021.06.22 23:16
  • 뭇사람들에게 많은 충격을 선사했던 언리얼 엔진 5가 지난 5월말, 앞서 해보기를 시작했다. 샘플 프로젝트인 ‘에인션트의 협곡’도 제공해 많은 이들이 언리얼 엔진 5의 여러 기능들을 직접 경험해 볼 수 있게 된 것이다. 이제 남은 궁금증은 언리얼 엔진 5로 만든 게임이 언제쯤 게이머들의 콘솔과 PC, 그리고 모바일 기기에 도착하느냐는 것이다. 이에 대한 대략적인 윤곽을 에픽게임즈 코리아가 22일에 연 언리얼 엔진 5 앞서 해보기 기자 간담회에서 확인할 수 있었다
    2021.06.22 17:06
  • 한국게임화연구원은 헝가리의 벤치마크게임즈가 서비스하는 인공지능 기반 맞춤채용 시스템을 국내 서비스 예정이라고 22일 밝혔다. 해당 시스템은 게임 플레이로 개인의 잠재력을 파악할 수 있는 인공지능 기반 시스템이다. 온라인게임 플레이를 통해 지원자의 잠재적 데이터를 5,000개 이상 추출 분석하여, 18가지 역량을 기반으로 한 프로파일 매칭을 제공한다
    2021.06.22 15:25
  • 스마일게이트 희망스튜디오, 선데이토즈는 사회적기업 ‘앨리스와 토끼’와 더불어 가정폭력 피해아동들을 대상으로 예술치료 교육을 지원했으며, 그 일환으로 도서 ‘무지개를 따라온 앨리스’를 출간하고 작품 전시회도 개최 했다고 22일 밝혔다. 이번에 전시된 ‘무지개를 따라온 앨리스’는 희망스튜디오가 지난 4개월간 서울 관악구에 위치한 YWCA봉천사회복지관에서 진행한 가정폭력 학대아동 예술치료 교육의 결과물로 10여 명의 초등학생이 참가했다. 전시회는 오는 25일까지 스마일게이트 캠퍼스에서 진행된다
    2021.06.22 15:00
  • 첫 KeSPA 공인 e스포츠 3급 심판이 배출되었다. 한국e스포츠협회가 개최한 공인 e스포츠 심판 자격 연수가 지난 13일 마무리되며, 25명의 첫 공인 e스포츠 3급 심판이 나왔다고 21일 밝혔다. KeSPA 공인 e스포츠 심판 자격 연수는 교육을 통해 e스포츠 심판에 전문성 및 자격을 부여하고 e스포츠 전문가를 양성하고자 기획됐다
    2021.06.21 18:31
  • 지난 2016년부터 시작된 ‘게임아카데미’는 미래 게임 인재를 꿈꾸는 청소년들을 대상으로 실제 게임개발 과정 교육을 제공하고 지원하는 넷마블문화재단을 대표하는 사회공헌 활동이다. 이번 발대식에는 게임아카데미 6기에 선발된 학생 84명을 비롯해 넷마블문화재단 이나영 사무국장, 게임물관리위원회 이재홍 위원장, 광운대학교 김태규 교수, 한국영상대학교 김혜란 교수가 참여해 자리를 기념하고 격려하는 시간을 가졌다
    2021.06.21 18:18
  • 엔씨소프트가 웹젠의 R2M에 저작권 침해 소송을 제기했다. 리니지M을 모방한 듯한 콘텐츠, 시스템 등을 확인했고, 자사 IP를 보호할 필요가 있다고 판단했다는 것이 엔씨소프트 입장이다. 엔씨소프트는 "IP는 장기간 연구개발을 통해 만들어낸 결과물로, 마땅히 보호받아야 할 기업의 핵심 자산이다"라며 "게임산업 전체 경쟁력을 강화하기 위해서도 IP 보호 관련 환경은 강화되여야 할 필요가 있다"라고 밝혔다
    2021.06.21 16:57
  • 한국게임정책자율기구는 21일 한국게임산업협회가 시행하고 있는 확률형 아이템 자율규제 미준수 게임물 공표했다. 이번 발표는 올해 5월 31일 기준이다. 자율규제는 확률형 아이템 결과물에 대해 개별 확률을 공개하도록 하고 있으며, 확률정보를 유저가 쉽게 확인할 수 있는 게임 내 구매화면 등에 안내하도록 하고 있다
    2021.06.21 15:53
  • 경기도가 오는 21일부터 27일까지 e스포츠 산업 실무자 양성을 위한 e스포츠 산업 인재 육성 프로그램 수강생을 모집한다. 이번 프로그램은 e스포츠 분야 전문성을 높이고 관련 업종 취업을 희망하는 경기도민을 위해 마련한 교육 과정이다. e스포츠 업계 진출을 꿈꾸는 경기도민이나 경기도 내 기관 소속이라면 누구든 신청할 수 있다. 수강료는 학기당 10만원이며 1학기, 2학기 각각 40명을 모집한다
    2021.06.21 15:36
  • 버추얼휴먼 '수아' 개발사 온마인드는 AMD와 AMD 트레스FX 기술 업그레이드를 위해 협력한다. AMD 트레스FX는 3D 캐릭터 '헤어 시뮬레이션' 기술로, 캐릭터 머리카락을 더 사실적이고 자연스럽게 움직이도록 만든다. 온마인드에서 제작한 수아는 국내 최초 실시간 인터랙티브가 가능한 버추얼휴먼이다
    2021.06.21 11:34
  • 경기도는 게임 전시회 2021년 플레이엑스포 참관객을 모집한다. 올해 플레이엑스포는 7월 15일부터 18일까지 총 4일간 킨텍스 제7전시장에서 열린다. 일반 참관객는 100% 사전접수로 모집하며, 온라인 생중계와 오프라인 전시를 병행한다. PC, 모바일게임, 콘솔, AR/VR, 아케이드, 보드게임 등 여러 플랫폼에 거쳐 다양한 신작을 선보인다
    2021.06.21 10:00
  • 스마일게이트 홀딩스 18일, 자체 개발한 캐릭터 '스마일펫'을 공개하며 본격적으로 캐릭터 사업에 진출한다고 밝혔다. 스마일게이트가 게임 캐릭터 외에 최초로 자체 개발한 캐릭터 ‘스마일펫’은 총 10종으로, 특별한 능력을 가진 동물을 형상화했다. 스마일게이트의 그룹 가치를 내부 구성원들에게 전달하고자 개발된 스마일메이츠의 세계관과 연계해 다양한 스토리를 보여줄 예정이다
    2021.06.18 19:06
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