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스타크래프트2 싱글 캠페인, 무엇을 상상하든 그 이상일걸?
지난 27일, ‘스타크래프트’ 의 후속작 ‘스타2: 자유의 날개’ 가 전 세계 동시 발매되었다. 특히 국내 유저들은 당분간 무료로 ‘스타2’ 오픈 베타를 즐길 수 있다. 이번 오픈 베타는 ‘베타테스트’ 라는 단어가 어울리지 않는다. 멀티 플레이와 싱글 캠페인을 포함한 정식 버전의 모든 것을 즐길 수 있기 때문이다.
2010.07.29 17:36
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아키에이지 1차 CBT, 송재경의 사과나무! 직접 키워보니 역시 새롭다
‘리니지’의 송재경과 ‘룬의 아이들’의 전민희가 뭉쳐 화제가 된, ‘아키에이지’, 송재경 대표가 직접 “울티마 온라인, 리니지 등, 1세대 게임들의 높은 자유도를 물려받자”라는 콘셉 하에 제작 중이라 언급한 이 게임이 지난 22일부터 25일까지 총 4일간 1차 CBT를 진행했다.
2010.07.26 18:34
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삼국지략 CBT, 영걸전의 향기가 담긴 온라인게임
세개의 세력으로 분열된 중원을 무대로 위, 촉, 오, 세력 중 하나를 선택해 천하통일을 목표로 전투를 벌이는 턴제 RPG 게임이다. 과거 턴제 RPG처럼 휘하의 무장에게 명령을 내려 적을 무찌를 다양한 전술 및 전략을 구사할 수 있으며, 다양한 병과를 토대로 방대한 스케일의 게임을 진행할 수 있다
2010.07.20 16:59
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카보드 온라인 1차 CBT, 캐릭터 벗겨지는게 전부가 아니다
본격 하드코어 성인 MMORPG를 컨셉으로 선정성과 도박성, 폭력성이라는 3대 요소를 당당하게 적용시킨 ‘카보드 온라인’ 이 지난 15일부터 3일간 첫 번째 CBT를 실시했다. . ‘카보드 온라인’ 이 내세운 극대화 된 성인 콘텐츠가 과연 어떤 모습인지, 직접 체험해 보았다.
2010.07.19 20:12
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WOW 대격변 CBT, 신규 특성 시스템 이래선 안되겠는데요?
지난 14일 월드 오브 워크래프트(이하 와우)의 확장팩인 ‘대격변’ 테스트 서버에서는 기존에 있던 특성 트리를 ‘완전히’ 갈아엎고 ‘특성 전문화’ 라는 타이틀을 앞세워 대대적인 패치가 이루어졌다.
2010.07.19 18:53
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드래고니카 파이널 CBT, 10000콤보의 짜릿함 당신도 경험할 수 있다
`드래고니카`가 지난 8일부터 12일까지 5일간 파이널 CBT를 실시했다. ‘드래고니카’의 가장 큰 특징은 ‘연계성이 좋은 콤보’ 시스템이다. 각 클래스의 공격 스킬이 끊어지지 않는 연속 콤보를 이어가기에 적합한 조합을 이루고 있기 때문에 유저의 능력에 따라 무한대로 높은 콤보 수를 달성할 수 있다.
2010.07.12 18:48
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메달 오브 아너 멀티플레이 베타, 배드컴퍼니와 모던워페어의 향기가..
‘배틀필드: 배드컴퍼니’ 의 개발사 EA DICE가 제작한 ‘메달 오브 아너’ 신작의 멀티플레이 베타가 지난 6월 28일부터 시작되었다. 사실 ‘배드컴퍼니’ 와 비슷한 느낌일 거라고 예상했지만, 직접 플레이해보니 ‘메달 오브 아너’ 보다는 ‘배드컴퍼니’ 쪽에 더 가까워 보였고, `모던 워페어`의 느낌도 났다.
2010.07.07 18:36
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어스토니시아 온라인 2차 CBT, 고전과 올드의 조합 그러나 촌스럽지 않아!
지난 1차 CBT가 ‘어스토니시아’의 독특한 턴제 전투 방식과 ‘패스맨’의 매력을 맛볼 수 있는 자리였다면 이번 2차 CBT는 본격적인 ‘어스토니시아’만의 스토리를 체험해볼 수 있었다. 특히 턴제 전투라는 고전적인 요소와 딱지, 종이뽑기 등의 올드한 콘텐츠를 촌스럽지 않게 구현한 손노리의 센스가 인상적이었다.
2010.07.05 18:51
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오디션2 OBT, 긴밀한 커뮤니티로 비트 액션의 지루함을 타파!
기존의 재미에 커뮤니티성 재미를 더한 ‘오디션 2’가 지난 6월 24일 OBT를 시작한 ‘오디션 2’의 가장 큰 특징은 유저들간의 커뮤니티를 비트 액션 장르 특유의 지루함을 타파하는 데 활용했다는 점이다. `오디션 2`의‘채팅룸’은 플레이에 지친 유저들이 게임을 하지 않아도 재미있게 ‘놀 수 있는’ 공간을 제공했다.
2010.07.02 13:22
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마비노기 영웅전, 오감을 자극할 향신료가 절실하다
나름 ‘겨울방학’ 특수로 재미 본 영웅전에게 이제 두 번째 성수기가 찾아왔다. 아니, 오히려 기회라기 보단 ‘시험’에 가깝다. 지난 겨울에는 영웅전이 도전자의 입장이었다면, 이제는 반대로 새로운 신작 게임들이나 확장팩 등의 거친 공세를 버텨내야 할 처지가 된 것이다.
2010.07.01 18:55
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페르시아의 왕자: 망각의 모래, 닌자 왕자를 위한 퍼즐 월드
영화와 함께 출시된 게임 중 상당수가 기대에 못 미치는 완성도를 보여주었지만, `페르시아의 왕자: 망각의 모래’ 는다르다. 게임은 최신작이지만, 영화 `시간의 모래`는 구작이다. 분위기나 캐릭터는 비슷하지만 게임쪽이 한 발 앞서 있는 것이다. 더욱 화려해진 비주얼과 함께 우리 곁으로 돌아온 왕자님을 만나 보았다.
2010.06.25 16:45
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크레이지 레인 글로벌 리허설, 스토리가 살아있는 신개념 비트게임!
정확한 타이밍에 노트를 입력해 음악을 연주하는, 비트 게임의 기본적인 재미가 강조된 ‘크레이지 레인’, 그러나 이 게임은 다른 비트 게임에서는 찾아볼 수 없는 독특한 요소가 하나 있다. 바로 스토리적인 재미를 느낄 수 있는 ‘캠페인 모드’가 추가되어 있다는 것이다.
2010.06.21 18:25
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네이비포스 정식서비스, 아기자기한 콘텐츠로 지루함 타파!
원하는 국가를 선택해 자신의 기지와 병력의 규모를 키우고 다른 기지와의 해상전을 다룬 ‘네이비포스’가 지난 5월 25일부터 정식서비스에 돌입했다. ‘네이비포스’는 대기 시간 동안 즐길 수 있는 다양한 콘텐츠를 제공해 다소 지루함이 느껴지는 대기 시간을 효과적으로 활용할 수 있도록 돕는다.
2010.06.15 18:32
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After 537: 오즈크로니클, 하루만에 만렙 찍는 MMORPG
‘미칠듯한 초고속 레벨 업’지난 9일부터 2차 CBT를 시작한 횡스크롤 액션RPG ‘After 537: 오즈크로니클’이 내세운 컨셉이다. ‘A오즈’의 고속 레벨 업 과정은 빠르기도 하지만 그 과정 중의 재미도 충분히 느낄 수 있었다. 초고속 레벨 업이라는 컨셉에 가려진 ‘A오즈’의 내부를 체험해 보았다.
2010.06.14 16:04
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아이온 2.0, 달라진 인터페이스와 시스템
아이온 2.0 업데이트에는 기존 인터페이스를 수정하고 새로운 기능을 추가하는 등, 더욱 편리한 모습을 갖추기 위해 노력한 흔적이 보인다
2010.06.11 19:17
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아더스, 당신의 의지가 판타지세계로 반영된다
지금까지 온라인게임에서 선보인 많은 것들은 모두 허상이었다. 극소수를 제외하고는 모두 소수의 성공을 쉽게 따라갔고, 도태되었다. 살아남은 게임들은 기존에 온라인 게임들이 가졌던 문제점과 ‘후크송’같이 지루한 반복을 유저들에게 강요해왔다.
2010.06.08 18:42
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레드 데드 리뎀션, 무법 천지에서 사람의 소중함을 느끼다
서부 개척시대는 어찌 보면 상당히 낭만적이다. . 그러나, 락스타가 제작한 ‘레드 데드 리뎀션’은 이 모든 것에 더하여 개척시대의 어두운 이면까지 재현해냈다. 낭만과 처절함이 살아 숨쉬는 서부 개척시대를 ‘레드 데드 리뎀션’을 통해 온 몸으로 느껴보았다.
2010.06.04 20:48
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아이엘 OBT, 생동감 넘치는 게임성, 양 어깨가 덩실덩실!
귀여운 동반자 ‘피오’와 세계를 구성하는 ‘에테르’를 활용한 독특한 게임성으로 주목 받은 ‘아이엘(이하 아이엘): 소울브링거’가 지난 5월 26일부터 OBT에 돌입했다. ‘아이엘’에서 받은 가장 큰 인상은 게임 전체에‘숲’을 산책하고 있는 듯한 ‘생동감’이 넘쳐흐른다는 것이다.
2010.06.03 18:22
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아이온 트위터, 소셜 네트워크와 온라인 게임의 만남
2.0 업데이트에 새롭게 등장한 ‘아이온 트위터’ 기능을 통해, 게임을 즐기며 친구들과 트위터로 소통하는 것이 가능해졌다.
2010.06.01 19:10
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아이온 2.0 업데이트, 고운 자식 매 한대 더 준다
크고 넓은 월드, 캐릭터의 두 배는 훌쩍 넘길법한 몬스터, 거기에 한 단계 성장한 그래픽. 정말 아이온은 눈을 즐겁게 하는 게임임에는 틀림없다.
2010.05.28 18:16