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똥손도 고수 될 수 있다, 신개념 RTS '미니막스 타이니버스' 우리나라 국민게임 자리는 오래도록 전략시뮬레이션 게임이 차지해왔다. RTS 대표주자 '스타크래프트'가 2000년대를 주름 잡았다면, RTS에서 파생된 AOS 대표주자 '리그 오브 레전드'는 2010년대를 꽉 잡고 있다. 이러한 흐름과 함께 최근에는 두 가지 장르의 결합을 시도하는 게임들이 속속 등장하고 있다. 그 중에서도 유독 독특한 게임성으로 유저들의 입에 오르내리던 국산게임 '미니막스 타이니버스'가 지난 달 27일 스팀에서 앞서 해보기를 시작했다
2019.01.03 20:24 -
너의 발자국이 보여, 배틀그라운드 설원맵 '비켄디' 체험기 그리고, 2018년 겨울방학 시즌을 몇 주 앞둔 7일, 설원 테마 신규 맵 '비켄디'가 테스트 서버에 공개됐다. 과연 비켄디는 ‘배틀그라운드’에 신선한 바람을 불러올 맵이 될 수 있을지, 직접 플레이하며 살펴봤다. 비켄디는 6x6km 맵으로, 8x8km 에란겔과 미라마 보다 작고 4x4km 사녹 보다 크다. 비행기에서 낙하하며 보이는 맵 전경이 한 화면에 딱 들어올 정도다
2018.12.10 18:05 -
배틀라이트, 배틀로얄까지 장착한 '한타' 온라인 AOS 오는 12월 5일 공식 서비스를 시작하는 ‘배틀라이트’는 넥슨이 서비스하는 온라인 AOS다. 콜로세움을 연상시키는 좁은 전장에서 2대 2 또는 3대 3 팀플레이 대전을 펼친다. AOS 특유 성장 요소인 ‘라인전’과 ‘파밍’을 과감하게 배제하고, ‘한타’에만 집중한 독특한 게임성을 앞세웠다
2018.12.04 18:49 -
도타2 아티팩트, '운빨'에 과금까지 밸브 도타IP를 바탕으로 TCG의 아버지 ‘리처드 가필드’가 만든 게임 ‘아티팩트’가 지난 11월 28일 출시됐다. 마치 '도타2'를 카드게임으로 플레이 하는 듯 했다. 탑, 미드. 봇 라인처럼 좌우로 펼쳐진 3개의 '전선'을 순차적으로 옮겨가며 카드 배틀을 진행한다. AOS에 익숙한 유저라면 낯 익은 풍경에 흥미를 가질 수도 있겠다
2018.12.03 18:34
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드래곤하운드, 마영전 이후 오랜만에 느낀 데브캣의 손맛 사냥 본능에 충실한 온라인 신작이 온다. ‘마비노기 영웅전’을 바탕으로 한국에 ‘온라인 액션 RPG’ 시대를 연 데브캣 신작 ‘드래곤하운드’가 그 주인공이다. 언리얼 엔진 4를 기반으로 개발 중인 ‘드래곤하운드’의 핵심 사냥이다. 여러 유저가 힘을 합쳐 거대한 용을 사냥하는 실감나는 액션을 보여주겠다는 것을 목표로 하고 있다
2018.11.15 12:00 -
로스트아크에 몰린 수십만 게이머, 콘텐츠 만족하고 있을까? 단도직입적으로 말하자면 '로스트아크'는 꽤나 잘 만들어졌다. 예상했던 것 보다 훨씬 치밀하게 짜여진 세계관과 흥미로운 스토리라인, 거기에 계산적이고 정교한 플레이를 요구하는 액션 등을 모두 갖추고 있다. 방대한 콘텐츠와 깔끔한 스토리 라인은 덤이다. 물론 상대적으로 심심한 초반 구간이나 유치한 대사 등 팬들이 꿈꾸던 완벽한 모습의 MMORPG는 아니지만, 유저들의 기대에 부흥할 만한 완성도를 보여줬다
2018.11.13 17:45 -
인간 NPC 없는 폴아웃76, 외롭고 지루한 폐품수집 게임 핵전쟁으로 파괴된 세상에서 생존과 모험을 다룬 ‘폴아웃’ 시리즈 최신작 ‘폴아웃 76’이 11월 14일 발매를 앞두고 테스트에 돌입했다. ‘폴아웃 76’은 시리즈 최초로 온라인 플레이를 지원하는 것이 특징이지만, 직접 해본 ‘폴아웃 76’은 다소 실망스럽게 느껴졌다. 부실한 스토리에 단순 반복적인 콘텐츠만 있는 게임이 되지 않겠냐는 불안이 감돌고 있었는데, 안타깝게도 그 예상은 상당 부분 들어맞고 말았다
2018.11.06 10:05 -
월드 오브 워쉽에 군함계 암살자 '잠수함'이 등장했다 ‘월드 오브 워쉽’이 곧 유저에게 수중을 열어 줄 것으로 보인다. 11월 1일부터 시작한 할로윈 기념 이벤트 모드 ‘심연의 공포’에서 처음으로 잠수함을 플레이할 수 있도록 한 것이다. 지금 당장은 이벤트 모드에서만 플레이할 수 있지만, 유저 반응이 좋다면 정식으로 추가할 계획이다. 그리고 직접 플레이한 잠수함은 하루 빨리 추가되는 것이 기다려 질 정도로 특별한 느낌을 줬다
2018.11.05 16:53
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어센던트 원, ‘롤’과 차별화 위해 애쓴 흔적 보인다 ‘리그 오브 레전드’ 이후 국내에서 AOS 장르는 사실상 1강 독주 체제가 됐다. 이 ‘절대적 강자’에 해외에서 흥행한 ‘도타 2’부터 국산 기대작들까지 여러 AOS 게임들이 도전장을 던졌지만, 결국 ‘리그 오브 레전드’를 뚫기엔 역부족이었다. 이런 와중에 넥슨이 ‘어센던트 원’을 통해 새로운 시도를 했다
2018.09.17 19:02 -
AOS 한 맺힌 넥슨, 승부수 '어센던트 원' 꺼냈다 넥슨은 유독 AOS와 연이 없는 게임사다. ‘리그 오브 레전드’가 득세하던 2013년에는 대항마로 밸브 ‘도타 2’를 뽑아 들었지만, 한국 시장에 안착시키지 못하고 2년 만에 한국 서비스를 종료했다. 이후 2016년에는 횡스크롤 AOS를 표방한 ‘하이퍼유니버스’로 두 번째 도전에 나섰으나, 기대했던 만큼의 성과를 거두지는 못했다
2018.09.12 15:56 -
블소 신규 직업 '투사'는 결코 쉬운 탱커가 아니다 지난 6월 14일에 출격한 ‘블레이드앤소울’ 신규 직업 ‘투사’는 쉬운 탱커로 소개됐다. 기존에 탱커 역할을 맡던 ‘검사’나 ‘권사’는 기본적으로 어려운 캐릭터다. 여기에 게임 전체적으로 탱커가 부족하다는 점을 채워줄 구원투수로 자기 키만한 ‘대검’을 휘두르는 직업이 등장한 것이다
2018.06.19 11:45 -
블소의 투사, 다른 게임의 대검 직업과 다르다 엔씨소프트 ‘블레이드앤소울’이 14일, 대규모 업데이트를 진행했다. 이번 업데이트에서 눈길을 끄는 것은 바로 11번째 신규 직업인 분노의 처형자 ‘투사’다. 새로 추가된 ‘투사’는 거대한 대검을 무기로 앞을 가로막는 적을 분쇄하는 것이 특징으로, 어떠한 속성을 택하느냐에 따라 달라지는 전투 스타일이 특징이다
2018.06.14 18:45
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출시 전 마지막 담금질, '로스트아크' 무엇이 달라졌나? 스마일게이트 MMORPG ‘로스트아크’가 오는 5월 23일, 파이널 테스트에 나선다. 이미 두 차례 테스트를 진행하면서 개성 넘치는 액션과 방대한 콘텐츠로 호평을 받은 작품답게, 이번에도 많은 이들이 앞다투어 테스터 모집에 참여했다. 특히 정식 서비스를 앞두고 진행되는 마지막 테스트라는 점에서, 참여 열기가 한층 뜨겁다
2018.05.17 15:48 -
배틀라이트 체험기, 30분 AOS보다 재밌는 2분 '한타게임' 흔히 AOS 게임 최대 묘미로, 아군과 협력해 싸우는 ‘한타’를 꼽는다. 양 팀원이 모여 서로 탐색전을 벌이다가, 빈틈이 보이는 순간 벌어지는 난전. 눈 깜짝할 사이에 끝나는 전투지만, 그 짧은 순간 느껴지는 긴장감과 짜릿함은 그 어떤 재미와도 비교를 불허한다. 문제는 이런 짜릿한 전투가 항상 펼쳐지지는 않는다는 것이다
2018.04.25 18:41 -
10분 만에 치킨 먹었다, 배그 소형 전장 '새비지' 체험기 배틀로얄 장르 붐을 선도'플레이어언노운스 배틀그라운드'는 지난 3월 24일 '배틀그라운드' 1주년 감사 인사 영상에서 신규 전장 '새비지'를 사람들에게 최초로 공개했다. 개발자들이 직접 태국까지 가는 열정을 보이며 제작한 만큼 새로운 콘텐츠에 목말라 있던 유저들의 갈증을 해소할 수 있을까?
2018.04.05 16:31 -
피파 온라인 4, 현실 축구에 한 걸음 더 다가서다 작년에 지스타를 앞두고 넥슨이 ‘피파 온라인 4’를 발표하며 강조한 부분은 ‘현실 축구’다. 더 사실적이고, 현장감이 넘치는 축구를 보여주겠다는 것을 목표로 삼았다. 실제로 지스타 2017 현장에서 ‘피파 온라인 4’를 처음 체험한 유저들도 사실적인 그래픽과 달라진 물리 엔진에 집중하는 모습을 보였다
2018.04.03 16:28
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무거움 확 뺐다! 토탈 워 아레나, 가볍게 한판? 크리에이티브어셈블리 간판 전략 시뮬레이션 ‘토탈 워’ 시리즈는 그 사실적인 대규모 전략 전투로 많은 사람들의 사랑을 받았다. 실제로 게임은 실제 역사를 배경으로, 수백 혹은 수천 명이 어우러져 싸우는 대규모 전투를 담아내 극한의 현실성을 자랑하는 전투를 보여준 바 있다. 비록 초보자가 접근하기 쉽지는 않지만, 한번 제대로 익히면 그야말로 헤어나올 수 없는 전략의 즐거움을 선사했다
2018.02.22 16:24 -
천애명월도, 끓이면 끓일수록 맛이 우러나는 곰탕 무협 윤오영 수필가의 ‘방망이 깎던 노인’에는 이러한 구절이 나온다. “끓을 만큼 끓어야 밥이 되지, 생쌀이 밥이 되나” 이를 현재 게임업계와 놓고 보면 최근 들어 속도전에만 치중하는 모습이 보인다. 특히 모바일이 주축으로 자리잡으며 업계에서는 3초 안에 유저를 사로 잡아야 한다는 일명 ‘3초 퍼포먼스’가 중요하다는 이야기까지 나오고 있다
2018.02.05 17:52 -
중국 개발력 진수 담은 무협 MMORPG, 천애명월도 보통 ‘중국 게임’하면, 많은 게이머들이 표절과 도용을 가장 먼저 떠올리기 마련이다. 그도 그럴 것이, 여태까지 중국에서 나온 작품은 대부분 차별화된 모습을 보여주기보다는, 기존에 출시된 인기작 특징을 어설프게 담아내 편승하려고 했기 때문이다
2018.01.23 18:04 -
하늘을 노린 '에어', 다소 불안한 비행으로 출발 지난 13일, 드디어 '에어' 비공개 테스트가 17일까지 5일간 진행됐다. 하지만 직접 체험해본 '에어'는 '지스타'에서 품은 기대와는 조금 다른 모습이었다. 핵심 콘텐츠로 소개했던 비행 및 공중전, RvR 전장, 스팀펑크 세계관, 모두 완성도가 떨어진 것이다. 물론 정식 서비스까지는 아직 한참 남은 게임이니 만큼 아쉬운 점은 있을 수밖에 없겠지만, 미완이라는 걸 감안하더라도 지금 모습은 조금 안타깝게 느껴진다
2017.12.18 17:17