뉴스 > 산업

넥슨 게임 제작 플랫폼 '프로젝트 MOD', 대학 교과과정으로

/ 2
▲ 프로젝트 MOD 대표 이미지 (사진제공: 넥슨)

넥슨은 홍익대학교와 자사 신작 플랫폼 프로젝트 MOD 기반 교과과정 설립을 위한 산학협력 업무협약(MOU)을 체결했다고 24일 밝혔다.

이번 협약으로 넥슨과 홍익대는 ‘PROJECT MOD’를 활용해 메타버스 콘텐츠를 제작하는 실습 중심의 교과과정을 홍익대 게임학부 내 Project Based Learning(PBL) 전공교과목으로 개설하는데 협력할 예정이다.

넥슨에서 개발 중인 프로젝트 MOD는 본인만의 콘텐츠를 제작하고 다른 이들과 공유할 수 있는 창작 플랫폼이다. 손쉽게 콘텐츠를 만드는 꾸미기 모드부터 프로그래밍으로 고난도 개발이 가능한 PRO 모드를 지원하는 제작 환경을 갖췄다. 김대훤 넥슨 신규개발 총괄 부사장은 “창의적인 콘텐츠 제작이 가능한 도구 프로젝트 MOD를 활용해 업계에서 필요로 하는 실무 교육을 제공할 수 있을 것”이라며 “앞으로도 국내 대학과의 산학협력을 적극 확대하겠다”고 밝혔다.

홍익대학교 서종욱 총장은 “메타버스 시대에 게임 분야 글로벌 선도 기업인 넥슨과 협력하게 되어 기쁘게 생각한다”며 “향후에도 메타버스 분야 산학협력 활성화를 위해 지속적으로 노력할 것”이라고 말했다.

넥슨은 프로젝트 MOD 내 가상 공간에서 업무협약 체결식을 진행하는 이색 영상을 공개했다. 해당 영상에선 프로젝트 MOD로 재현된 홍익대 총장실에서 학생들이 참석한 가운데 체결식이 열리는 듯한 모습을 확인할 수 있다.

프로젝트 MOD에 대한 자세한 내용은 공식 사이트 및 유튜브 채널에서 확인할 수 있다.

▲ '프로젝트 MOD'로 구현된 MOU 체결 장면 (영상출처: 프로젝트 MOD 공식 유튜브)
이 기사가 마음에 드셨다면 공유해 주세요
이재오 기자 기사 제보
에 달린 기사 '댓글 ' 입니다.
게임잡지
2006년 8월호
2006년 7월호
2005년 8월호
2004년 10월호
2004년 4월호
게임일정
2022
05