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커맨드 앤 컨커4, 대작 시리즈의 초라한 종지부

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16일 발매된 ‘커맨드 앤 컨커4: 타이베리안 트와일라잇(이하 트와일라잇)’이 유저들로부터 잇따른 혹평을 받고 있다.

‘트와일라잇’은 90년대부터 ‘스타크래프트’와 더불어 전략시뮬레이션의 양대산맥 중 하나로 불려왔던 ‘C&C’시리즈의 마지막 타이틀이다. 발매 이후 해외 게임 전문 사이트들의 ‘트와일라잇’ 평점은 10점 만점에 평균 6점대를 기록하고 있다. 최근 출시된 RTS ‘슈프림 커맨더2’가 평균 7점대 후반 평점을 받은 것과 비교하면 상당히 낮은 점수이다.

또한 ‘트와일라잇’ 공식 포럼에도 게임을 구매한 유저들의 항의가 담긴 게시물이 등록되고 있다. ‘aBsOlUt’라는 ID의 유저는 “이 게임 최악이다! 나의 CNC는 어디갔어?”라며 항의를 했으며, Archmagexin이라는 ID의 유저는 “EA와 Steam이 내 100달러를 찢어버렸다! 내 돈 내놔”라며 환불을 요청하기도 했다.

사실 이러한 결과는 예견된 상황이라는 분석이다. 작년 11월, ‘C&C’의 개발팀이 ‘트와일라잇’ 개발이후 대부분 정리해고 될 것이라는 보도가 있었고, 이후 12월 클로즈베타의 테스터 반응도 좋지 못했다.

‘트와일라잇’은 4월 중 국내 출시될 예정이다.

▲C&C4 포럼에 올라온 유저들의 항의글

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플랫폼
PC
장르
전략시뮬
제작사
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커맨트 앤 컨커4에는 GDI와 Nod의 두 진영 캠페인이 주어지고 레드얼럿3에서 첫선을 보인 협동 미션모드도 제공된다. 이로인해 대립구도였던 GDI와 Nod가 처음 협력을 한다는 과정에서 커맨드 앤 컨커 팬들에게... 자세히
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