배틀필드 2042

  • 제작사
  • EA
  • 제공업체
  • EA
  • 이용등급
  • 18세, 이용등급 없음
  • 출시년도
  • PC, PS5, PS4, XSX/S, XBO | 2021년 11월 12일

총 52개의 뉴스가 있습니다.
  • 지난 22일 EA가 배틀필드 2042의 업데이트 브리핑을 발표했다. 이 중 가장 눈에 띄는 점은 스페셜리스트를 ‘병과’별로 배치할 예정이라는 소식이었다. 병과에서 벗어났던 ‘스페셜리스트’ 시스템은 기존처럼 유지하되, 병과 별로 가젯을 제한해 운용할 수 있게끔 해 개성을 부여하던 과거의 방식을 함께 운용하며 차이를 만들겠다는 것이다
    2022.08.23 17:25
  • 스팀 전 세계 최고 판매 제품 10위권에 끝내 배틀필드 2042는 얼굴을 보이지 못했다. 7일 간 단 한 번도 전 세계 최고 판매 제품 순위에 오르지 못했을뿐더러, 9일 업데이트된 시즌 1에 힘입어 갓겜은 되지 못해도 약동할 수 있을 것이라는 기대감은 무용지물이 됐다. 지난 14일부터 50% 할인 행사를 통해 그나마 16위에 안착할 수 있었으나, 기대에는 한참 못 미치는 성과다
    2022.06.15 11:36
  • 밸런스 문제와 콘텐츠 부족, 크고 작은 버그로 수세에 몰리자, EA는 배틀필드 2042를 ‘콜 오브 듀티의 아버지’의 주도 하에 뜯어 고치겠다 밝힌 바 있다. 그렇게 재정비에 돌입했던 배틀필드 2042가 ‘시즌 1: 제로 아워’로 다시 출진한다. 제작진은 시즌 1 업데이트와 함께 게임 내 다양한 요소의 업데이트와 수정을 이어나가며 반격을 꾀할 예정이다. 오는 9일, 플레이어는 시즌 1에서 신규 배틀 패스, 신규 전장, 신규 스페셜리스트를 만나볼 수 있다
    2022.06.08 19:19
  • 거듭된 수정 끝에 배틀필드 2042가 처음부터 재검토에 들어간다. EA는 10일 진행된 실적발표를 통해 콜 오브 듀티의 아버지이자 리스폰 엔터테인먼트 설립자인 빈스 잠펠라 주도하에 배틀필드 2042 개발을 처음부터 다시 점검하고 있다고 밝혔다. EA 대표 앤드류 윌슨은 ‘가능한 빨리 재미를 느끼게 하라’는 빈스 잠펠라 모토를 토대로 제작팀이 게임 개선에 힘쓰고 있다고 설명했다. 빈스 잠펠라는 인피니티 워드를 창립하고 콜 오브 듀티 시리즈를 탄생시킨 장본인이다. 액티비전과 결별하고 EA 지원으로 리스폰 엔터테인먼트를 설립해 에이펙스 레전드, 타이탄폴 등 다수의 명작을 내놓았다
    2022.05.12 13:27
  • 계속된 패치에도 불구하고 숱한 버그로 인해 유저들로부터 혹평 세례를 받고 있는 배틀필드 2042가 네 번째 대규모 패치를 예고했다. EA는 지난 13일, 배틀필드 2042 공식 커뮤니티와 트위터를 통해 오는 18일에 4.0 버전 패치가 업데이트된다고 전했다. 이번 4.0 버전 패치는 버그 수정만 무려 400건이 넘을 정도로 방대한 규모를 자랑한다. 여기에 음성 채팅이 드디어 추가되며, 라운드 종료 시 점수판이 출력되도록 바뀐다. 이와 함께 차량과 부착물, 수류탄 벨트 등이 개선 및 조정된다
    2022.04.14 17:30
  • 10일, change.org에서 시작된 배틀필드 전체 플랫폼 환불 진행 서명 운동의 참여자가 10만 명을 넘어섰다. 이는 작년 11월 출시 후 지속적으로 추가되는 버그 픽스와 업데이트 공지에도 불구하고 게이머들의 불만 여론이 현재까지도 이어지고 있다는 것을 보여준다. 서명 발의자 ‘나카모토 사토시’는 해당 서명 운동을 발의하며 “게이머들의 보고에 따르면, EA와 DICE는 출시 당시에 약속했던 사항들을 지키지 않았으며 배틀필드 2042는 플레이할 수 없는 수준으로 출시되었다. 현재까지도 배틀필드 2042는 많은 커뮤니티에서 완성되지 않은 채 출시되었다는 평을 받을 정도로 게임의 경험을 극적으로 해치는 버그들을 가지고 있다.”며 환불 요구에 대한 이유를 설명했다
    2022.02.10 14:06
  • EA 앤드류 윌슨 CEO는 2월 1일 진행한 자사 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 배틀필드 2042가 기대에 미치지 못하는 성과를 거뒀다고 밝혔다. 구체적인 판매량은 발표하지 않았으나 예상보다 판매 실적이 저조했다고 언급했다. 윌슨 CEO는 배틀필드 2042에 대해 128명이 격돌하는 대규모 매치, 신규 모드, 역동적인 게임플레이 등을 토대로 여러 각도에서 혁신을 추구한 야심찬 게임이었다고 말했다
    2022.02.03 11:26
  • 지난 12일, 배틀필드 2042의 핵 제작자들이 디스코드를 통해 핵 제작을 중단하겠다고 발표했다. 얼핏 좋은 소식 같지만, 게임의 ‘퀄리티’ 문제가 이유로 꼽히며 망신살이 뻗쳤다. 이들이 밝힌 제작 중단 사유는 안티 치트나 철저한 제재로 인해서가 아니라, 게임의 성능이 좋지 않아 치트조차 제대로 작동하지 않아서다
    2022.01.14 17:02
  • 배틀필드 2042 포탈 모드에 오징어 게임을 통해 주목받은 ‘무궁화 꽃이 피었습니다’ 모드와 좀비 스타일의 모드가 추가될 예정이다. 10일, 해외 커뮤니티 사이트 레딧의 배틀필드 2042 게시판 커뮤니티 매니저 T0TALfps는 몇 주 내로 ‘무궁화 꽃이 피었습니다’ 모드와 좀비 스타일 모드를 공개할 예정이라며 팬들의 관심을 끌었다. 출시 시점을 확신할 수는 없지만 몇 주 뒤 플레이가 가능할 것이라는 말도 덧붙였다
    2022.01.11 14:18
  • 스팀에서 ‘배틀필드 2042’의 ‘완성도’ 문제를 꼬집는 패러디 게임이 등장해 화제를 모으고 있다. 버그와 밸런스 등 다양한 문제를 게임의 콘텐츠로 삼은 패러디 게임 ‘클라운필드 2042’ (Clownfield 2042)가 그 주인공이다. ‘클라운필드 2042’는 지난 12월 31일 출시됐다. 제목 Clown(광대)field 2042에서 알 수 있듯, 원작 ‘배틀필드 2042’에서 발생한 버그와 문제점을 게임 내에 직접적으로 반영했다. NFT로 인해 발생한 2022년 암호화폐 붕괴 이후의 세계를 그린다는 설명이나 로딩창에서 ‘여러분이 주시는 모든 피드백은 한 귀로 듣고 한 귀로 흘리는 것을 아시나요?’등 게임 업계의 문제를 꼬집는 블랙 코미디 요소도 포함했다
    2022.01.03 13:50
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