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아이마 대규모 업데이트 예고, 시작은 길드 콘텐츠 '요새전'

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▲ 10일 공개된 아이마 '개발자 K씨의 답변'


아이마 신규 콘텐츠의 세부 사항과 일정이 공개됐다. 지난 3일 간략한 소개로 기대를 받은 공성전은 4월 테스트를 거친 후 5월에 추가될 계획이다.


10일, 아이마는 공식 홈페이지에 유저들이 남긴 질문의 답과 향후 업데이트 일정이 포함된 '개발자 K씨의 답변'을 등록했다. 답변에는 유저 유입 방안과 신규 콘텐츠의 정보가 담겨 있어 화제다.


게시글에 따르면 업데이트는 3월 말에 요새전을 시작으로 5월까지 계속해서 진행된다. 이 과정을 통해 기존 콘텐츠 시련의 방과 던전 난이도 개편, 액션성 강조를 위한 스킬 쿨타임 조정 역시 진행된다. 공개된 모든 정보를 고려하면 그야말로 '대격변'급 업데이트다.


아이마 신규 콘텐츠의 골자는 단연 공성전과 요새전이며, 이에 대한 주요 정보는 아래와 같다.


■ 공성전

- 4월에 테스트를 거친 후 5월에 추가될 예정이다.

- 길드 UI에서 신청할 수 있으며, 참가하지 않는 캐릭터는 관전 모드로 입장할 수 있다.

- 수성 측 혹은 공성 측의 동맹 길드가 한 팀으로 구성되어 한 시간 동안 진행된다.

- 기존의 PVP 콘텐츠와 다르게 보정 효과가 없어 능력치가 100% 발휘된다.

■ 요새전

- 3월 말에 추가되며, 업데이트 시에는 이름이 변경될 예정이다.

- 길드원 20명이 한 번에 입장할 수 있으며, 대미지를 누적하여 스테이지를 클리어하는 방식이다.

- 스테이지가 진행됨에 따라 난이도가 높아진다.

- 보상으로 길드원 전체에게 영향을 줄 수 있는 아이템이 지급된다.

한편, 아이마는 10일 정기 점검 이후 '영혼석 2배' 이벤트를 시행하고, 인게임 오류를 수정했다. 또한, 향후 업데이트 계획에 대한 보다 자세한 내용은 아래 공지 전문과 공식 홈페이지를 통해 확인할 수 있다.


Q. 유저 부족이 심한데 유저 유입 전략 방안이 마련되어 있나요?
 
: 게임 개선이 된 뒤에 마케팅을 본격적으로 사용하기 위해서 한동안 마케팅을 소극적으로 진행하고 있었습니다.
3월 말 업데이트 및 이후 컨텐츠 추가에 맞춰서 신규를 집중적으로 모집할 계획입니다.
 
 
Q. 요새전에 대한 정확한 업데이트 날짜와 난이도, 진행 인원수 등의 상세 내용이 궁금해요!
 
: 요새전은 3월 말에 추가될 예정이며, 업데이트 시에는 이름이 변경될 예정입니다.
길드원 20명이 한 번에 입장하여 전투할 수 있으며, 대미지를 누적하여 하나의 스테이지를 클리어하는 방식으로 진행됩니다. 난이도는 스테이지가 진행될수록 크게 어려워지도록 맞추고 있으며, 클리어 시에는 길드원 전체에게 영향을 줄 수 있는 아이템을 길드에 지급합니다.
 
 
Q. 공성전의 플레이 방식이 궁금해요.
수성인원과 공성인원 모집 방법 등 시스템에 대한 자세한 설명이 필요해요!
 
: 공성전은 길드 UI에서 공성전 신청을 통해 참가 신청을 할 수 있으며 신청하지 않은 캐릭터는 관전 모드로 입장이 가능합니다.
 
: 수성 측 혹은 공성 측의 동맹 길드가 한 팀으로 구성되므로, 동맹을 맺고 다른 길드를 지원할 수 있습니다.
 
: 진입로에는 수성 측만 왕복 가능한 결계가 생성되어 있으며, 공성 측은 수호탑을 파괴해가면서 전진해야 합니다.
내성까지 진입한 길드의 길드장이 코어 크리스탈에 각인을 성공하면, 해당 동맹이 수성포지션으로 변경되면서 전투가 다시 시작됩니다.
공성은 1시간 동안 진행되며, 시작 후 수성 측이 30분간 방어하거나 공성 측이 30분간 지속적으로 점령하면 승리하며
그렇지 않은 경우는 종료 시점에 성을 차지하는 길드가 승리합니다.
 
: 임페리얼 가디언을 사용할 수 있도록 준비하고 있으며, 최종 밸런스는 4월 테스트를 통해서 맞춰나갈 예정입니다.
 
 
Q. 공성전을 준비하고 있는 길드들에 팁이 있나요?
 
: 승리를 위해서는 많은 길드원이 강해져야 합니다. 길드원을 많이 유지하고 함께 성장해두면 좋겠습니다.
전장이나 대전과 달리 장비 능력치를 100% 반영하기 때문에, 더 높은 등급의 장비와 고강화 장비가 필요합니다.
 
: 길드 하나보다는 여러 길드가 동맹을 맺는 편이 유리하니, 주변 길드들과 동맹을 확장해보시길 바랍니다.
 
: PVP 컨텐츠기에 전장이나 팀플레이를 통해 여러 명이 함께 하는 PVP 경험을 많이 쌓아두시고,
스킬트리를 확장하여 PVP에 맞춰진 스킬세트를 준비하시는 등 연습을 하시면 좋겠습니다.
 
 
Q. 상위 던전의 파티 중요성을 높게 잡는다고 하셨는데,
낮은 단계의 던전은 솔로 플레이가 가능하게 만들겠다는 건가요?
어떤 방향으로 던전을 개편할 것인지가 궁금해요.
 
: 낮은 단계의 던전도 파티의 필요성은 유지할 것이며, 40레벨 후반 유저분이 클리어할 수 있도록 개선할 예정입니다.
 
: 상위 던전은 파티플레이를 지향할 예정입니다.
기존 던전과 달리 몬스터의 HP 리젠이 빠르고, 몬스터 패턴의 쿨타임이 줄어듭니다.
기본적으로는 회피가 가능하지만 회피보다는 탱커와 힐러가 제 역할을 할 수 있게 되며,
한 번의 실수로 사망하는 경우는 줄일 예정입니다.
 
 
Q. 던전 난이도 조정과 신규 던전의 추가 일정이 궁금해요.
 
: 던전의 난이도 조정은 3월 말 업데이트를 목표로 개발하고 있습니다.
 
: 신규 던전은 헬모드(가칭)가 추가된 뒤에 업데이트될 예정입니다.
헬모드(가칭)는 4월 내 공개될 예정이며, 이곳에서 새로운 성장과 파밍을 즐길 수 있게 됩니다.
  
 
Q. 파티 플레이 강화, 공성전, 요새전처럼
다른 유저와 함께하는 컨텐츠가 다수 추가되고 있는데요.
소규모 길드, 솔로 플레이 유저를 위한 방안은 마련되어 있나요?
 
: 우선 시련의 방 개편으로 솔로 플레이 유저들이 도전하고 보상을 받을 수 있게 될 것입니다.
일일미션의 내용과 보상을 개편해서 솔로 플레이 유저들도 전설 재료를 좀 더 쉽게 모을 수 있도록 수정하고 있습니다.
기존 최고 레벨 던전인 카브리엔의 무덤, 죽음의 성채의 일반 난이도는 하향 조정될 예정이나,
혼자서 플레이하는 것보다는 함께 플레이하시는 것을 추천해 드립니다.
 
: 소규모 길드에서 필드 보스를 전혀 잡을 수 없는 현상을 개선하기 위해
길드 단위 보상으로 필드 보스 소환 등의 장치를 고민하고 있습니다. 따라서 업데이트 날짜는 정해지지 않았습니다.
 
 
Q. 액션성을 증가시키기 위한 시도를 하고 있다고 하셨는데,
액션성 개선이 쿨타임을 줄이는 등 밸런스 조정인 것인지.. 정보를 주세요!
 
: 기본 타격이 상대적으로 느린 캐릭터를 빠르게 조정했고, 기본타의 피격 효과가 변경됩니다.
대부분 캐릭터의 평타를 끝까지 맞는 대상은 몬스터가 공중으로 뜨게 됩니다.
이를 통해 기존보다 공중 콤보를 쉽게 유지할 수 있게 되고, 공중 추가타격의 효과를 자주 볼 수 있게 됩니다.
 
: 캐릭터 레벨이 높아지면 스킬이 많은 편이라 고른 스킬 사용을 위해 쿨타임은 크게 줄이지 못하고 있습니다.
상대적으로 낮은 레벨은 스킬이 부족한 상태라서 저 레벨 구간에서 스킬 쿨타임을 크게 줄여주는 방식을 채택했습니다.
공중에 띄우는 스킬, 쓰러뜨리는 스킬의 쿨타임을 줄일 예정입니다.
 
: 몬스터의 AI도 일부 수정되어, 전투에서 박진감을 느낄 수 있도록 수정하고 있습니다.
 
 
Q. 액션 개선을 통해 기존의 어떤 점들이 더 많이 개선될 것이라 기대하나요?
 
: 위에서 설명해 드린 것과 같이 공중 콤보로 좀 더 화려한 전투를 경험할 수 있게 됩니다.
아이마가 기존 MMORPG와 가장 차별화되는 부분이 바로 '액션'이기에,
'액션'을 기대하고 온 많은 유저분들이 만족할 수 있을 것입니다. 
 
 
Q. 글라키스 신규 맵에 대한 정보가 너무 부족해요. 더 추가되는 컨텐츠가 있나요?
지금까지와는 다른 플레이 방식은 무얼 의미하는 건가요?
 
: 글라키스 신규 지역은 필드로 개발되고 있었으나, 중간보스와 보스를 찾고 공략하는 큰 던전으로 개발 방향을 변경했습니다.
높은 난이도의 중간보스들과 새로운 패턴의 대형 보스를 선보일 예정입니다.
  
 
Q. 펫은 언제 추가되나요?
 
: 펫 시스템도 최대한 빠른 시일 내에 넣고 싶었지만, 다른 컨텐츠 개발로 대기 중에 있습니다.
5월에는 귀엽고 멋진 펫과 함께 다닐 수 있도록 준비하겠습니다.
대신 3월 말에는 다양한 탈 것이 추가될 예정이니, 플레이를 통해 멋진 탈 것을 구해보시길 바랍니다.


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아이마 2015. 10. 08
플랫폼
온라인
장르
MMORPG
제작사
KOG
게임소개
'아이마'는 칼리고 군단과 이에 대항하는 아이마들의 전투를 그린 MMORPG다. '아이마'는 MMORPG에 최적화된 횡스크롤 키보드 액션을 구현하여 조작감을 극대화한 점을 특징으로 내세웠다. 또한 지속적인 수집과... 자세히
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