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KUF: 에이지오브스톰, 3인칭으로 쉽게 즐기는 AOS 게임

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▲ 2월 21일 첫 테스트를 시작하는 '에이지오브스톰'의 플레이 영상


네오위즈게임즈가 서비스하고, 드래곤플라이에서 개발하고 있는 신작 AOS ‘킹덤언더파이어온라인: 에이지오브스톰(이하 에이지오브스톰)’이 2월 21일 첫 테스트를 시작한다. ‘에이지오브스톰’은 네오위즈게임즈가 처음으로 선보이는 AOS 장르의 게임으로 원작 ‘킹덤언더파이어’의 새로운 작품이다.


이 게임은 RPG의 특징인 성장의 재미와, 3인칭 시점 전투의 재미를 RTS 맵에서 즐기는 이른바 리얼 전투 AOS 게임이다. 또 원작 킹덤언더파이어의 영웅 캐릭터를 활용한 만큼 각 캐릭터의 개성있는 전투 스타일을 보여주는데 기존 AOS게임과 달리 공성 병기를 도입하여 영웅들 반복적인 교전을 벗어나 집단 전투인 한타를 지속 유발하여 긴장감을 더한다.


이외에도 AOS가 익숙하지 않은 초보자를 위한 아이템 트리와 비슷한 수준의 대전 상대를 찾아주는 매칭 시스템 등도 있다. 이처럼 다양한 시스템을 바탕으로 하는 신작 AOS ‘에이지오브스톰’의 첫 테스트에 앞서 주요 특징을 미리 살펴보자.



3인칭 시점으로 조작하는 캐릭터들



▲ '에이지오브스톰'은 쿼터뷰가 아닌 3인칭 시점이다


기존 동종 장르인 타 게임들이 위에서 아래를 내려다 보는 쿼터뷰 방식으로 전투가 진행되었다면, ‘에이지오브스톰’은 AOS 장르를 3인칭 시점으로 구현하여 몰입감 높고 리얼한 전투의 재미를 제공한다. 이를 통해 이용자들은 생생한 전투의 현장과 한층 더 긴박한 전장의 느낌을 경험할 수 있다.


‘에이지오브스톰’은 기존의 LOL이나 카오스와 같은 도타류의 게임보다 ‘한타’라 불리는 대규모 전투가 더욱 자주 발생한다. 영웅을 성장시키는 시간을 최대한 단축 시킴으로써 AOS 장르의 가장 큰 재미인 한타를 유발해 긴장감 있는 전투를 즐길 수 있다. 기본적인 액션이 사실감을 강조한 논타겟팅 방식이므로 이용자들의 세심하고 전략적인 컨트롤 능력이 요구된다.



▲ '에이지오브스톰'의 전투 장면


‘에이지오브스톰’의 영웅들은 다양한 전투 스타일을 가지고 있다. 각 영웅들의 전투스타일을 잘 파악하여 스킬들을 전장에서 상황에 맞게 적절히 사용한다면, 전투에서 쉽게 승리 할 수 있다. 역할 별 주요 캐릭터로는 근접 공격 담당인 레그나이어, 공격 지원형 마법사 엔즈아인, 방어 담당의 자푸쿠쿠, 지원형 마법사 오스카가 있다.


레그나이어의 뛰어난 공격력과 유용한 공격 스킬들은 근접 전투에 특화 되어 있다. 근거리에서 이어지는 천마파참-분노의 폭풍의 연속 콤보는 대미지도 강력하지만, 2단 경직, 광역 경직 효과를 가지고 있어 적의 움직임을 방해하는 용도로도 사용 할 수 있다.


엔즈아인의 원거리 마법 스킬은 적에게 지속 마법피해를 줌과 동시에 아군에게는 공격력 상승 효과를 줄 수 있는 유용한 스킬이다. 또한 대상 영웅과 그 주변 영웅들에게 침묵 및 이동속도와 방어력을 감소시키는 궁극기 금제는 발동 시 아군에게 더없이 유리한 방향으로 전황을 바꿀 수 있다.



▲ 강력한 근접 공격이 특기인 '레그나이어'


자푸쿠쿠는 방어력이 높아 탱커로서 아군의 전방을 담당한다. 모든 피해를 감소시키는 패시브 간지럽다!와 스킬방어 상태가 되는 버텨주마! 스킬을 연계하여 전방에서 적의 공격을 막아내어 아군을 보호할 수 있다. 적 진형 한가운데에서 범위효과를 주는 괴로울걸! 스킬과 부숴주마!를 적극 활용하여 아군에게 유리한 방향으로 교전을 유도할 수도 있다.


오스카는 치료 마법을 통해 아군의 진격을 도와주는 지원형 마법사다. 힐링 웰 스킬은 아군 미니언에게도 적용되므로 초중반 라인 전투를 할 때 사용해주면 보다 쉽게 라인을 제압할 수 있다. 어스퀘이크는 이동속도 감소 효과와 함께 해당 범위의 적들에게 많은 양의 피해를 입히는 공격으로 라인 관리에 매우 유용하다. 궁극기 라이프스트림은 범위 내의 아군 영웅의 HP를 회복시킬 뿐만 아니라 스킬 방어 효과도 적용해주기 때문에 적의 강력한 스킬 공격로 인해 위기에 빠진 아군을 구해낼 수 있다



▲ 영웅 강화 시스템인 '가호'


이러한 영웅들은 현재 2가지로 구현된 영웅 강화 시스템을 이용하여 더욱 강한 캐릭터로 거듭난다. 영웅 강화 시스템은 가호와 장비로 구성되어 있으며 특히 가호는 영웅들에게 주어지는 강력한 회피 기술이다. R키로 발동하는 이 기술은 발동 시 1.5초간 대부분의 스킬에 면역이 되며, 또한 소유하는 것만으로도 HP가 늘어나거나 이동 속도가 증가하는 등, 추가 효과를 얻을 수 있다. 선택한 영웅에 어울리는 가호를 고르는 것은 ‘에이지오브스톰’의 기본이라고 할 수 있다.



AOS의 묘미! 한타와 변수



▲ 기본적인 대전은 5:5로 진행된다


‘에이지오브스톰’은 게임 시작 후 한 명의 영웅을 선택하여 한 팀 당 5명의 플레이어가 5대5로 전투를 진행한다. 각 영웅들은 지속적으로 등장하는 양 진영의 몬스터를 처치하고 상대 영웅과의 대전을 통해 성장하게 된다. 영웅은 성장을 통해 점점 새롭고 강한 능력을 습득하게 되며, 이용자들은 여기서 얻은 능력과 자본으로 무기 및 방어구 장비 등의 아이템을 사용하여 영웅을 더욱 강하게 성장 시킬 수 있다. 전투는 최종적으로 상대의 진형 보스를 먼저 쓰러트리는 쪽이 승리하게 된다. 


반복되는 지루한 교전을 펼칠 때 상황을 바꿀 수 있는 ‘공성병기’ 시스템도 존재한다. 공성병기란 특정 시간이 흐른 뒤 양 진영에 등장하여 한타를 유발하거나 타워 공략에 이용할 수 있는 중간 보스개념의 NPC다. 이를 전략적으로 사용할 시 전투의 흐름을 유리하게 가져갈 수 있으며 뒤쳐져 있던 전력을 역전 시킬 수도 있다. 공성병기를 이용함으로써 게이머들은 더욱 더 다양한 전술을 펼칠 수 있다.



▲ 전장의 판세를 바꾸는 '공성병기'



'에이지오브스톰'의 아이템과 기타 시스템


‘에이지오브스톰’은 ELO 룰을 바탕으로 실력이 비슷한 사람들끼리 대전할 수 있는 매치메이킹 시스템을 적용하여 공평한 전투 환경을 제공한다. 상대와 교전 시 중요한 요소로 꼽히는 아이템은 초보라도 쉽게 적응할 수 있는 선택 강화형 아이템트리를 갖추고 있다. 특히, 게임을 하다 보면 여러 경로로 장비 아이템을 손에 넣을 수 있다. 게임 결과로 얻거나, 상점 또는 대장간에서 구입할 수 있으며, 좋은 아이템이 나오지 않더라도 합성을 통해 상위 아이템을 얻을 수도 있다.



▲ 선택 강화형 아이템 트리



▲ 아이템 합성


아이템 준비와 함께 또 하나 중요한 요소는 적과 아군의 위치를 파악하고 상황을 인식하는 것이다. ‘에이지오브스톰’에서는 미니맵에서 자세한 정보를 보여주는 것은 물론이고 흥미로운 시스템을 추가해 3D 백뷰 시점에서 올 수 있는 시점의 한계를 극복했다. 또 멀리 떨어져 있어도 아군의 시야 내에 들어온 적 영웅의 HP를 확인할 수 있고 F1~F4 키를 누르면 추적 카메라가 활성화 되어 아군의 전투 상황을 직접 볼 수 있도록 구현했다.



▲ 먼거리의 아군을 통해 적의 체력과 위치를 파악할 수 있다


추가로 현재 상황을 더욱 쉽게 파악할 수 있도록 아군이 궁극기나 귀환을 사용 시 자동으로 메시지와 나레이션을 출력해준다. 또한, 파괴 대상 거점이나 영웅에게 타겟을 맞춘 상태에서 T 키를 누르면 집중 공격 인장이 찍히고, 미니맵에 신호가 송출되어 일점사를 쉽게 해준다.



▲ 캐릭터 상태에 대한 메시지가 출력되어 아군에게 현재 상황을 알려준다


‘에이지오브스톰’에서 전략과 전술은 승리의 중요한 요소로 작용한다 여기서 전술이란 영웅의 조합, 자신만의 아이템 빌드, 팀원들의 단합 이 모든 것들을 통칭한다. 이용자들의 선택과 컨트롤의 따라 매번 다른 양상의 전투가 진행되며, 3인칭 백뷰 시점의 짜릿한 손맛과 시원한 타격감을 제공한다. 특히 AOS 장르에 익숙하지 않는 입문자라면 ‘에이지오브스톰’의 차별화된 시스템으로 부담없이 쉽게 플레이할 수 있다.



▲ '킹덤언더파이어: 에이지오브스톰' 대표 이미지

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플랫폼
온라인
장르
AOS
제작사
드래곤플라이
게임소개
'킹덤 언더 파이어 온라인: 에이지 오브 스톰'은 '킹덤 언더 파이어'를 기반으로 개발된 AOS 게임이다. '킹덤 언더 파이어 온라인: 에이지 오브 스톰'은 RPG가 가지고 있는 성장의 재미와 몰입감 높은 3인칭... 자세히
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