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낙스라마스 공략! -역병지구 편-

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[와우> 특집기사> 공격대 공략]


낙스라마스 역병지구는 거미지구 다음으로 난이도가 쉽다는 평가를 받고 있다. 대체로 네임드 공략법이 단순하고, 특별히 무시무시한 공격력을 지닌 녀석들도 없어 공격대 전멸의 원인 중 하나인 탱커의 사망이 매우 드물기 때문이다. 게다가 두 번째 네임드, 부정의 헤이건은 편법으로 인해 마우스로만 해도 잡을 수 있으니...

하지만, 아무리 쉬워도 적을 알고 나를 알아야 공략에 성공하는 법! 지금부터 역병지구의 네임드 몬스터들의 특징을 하나하나씩 낱낱이 파헤쳐 보도록 하자.

 <역병술사 노스>

<부정의 헤이건>

<로데브>

<낙스라마스 역병지구 공략 동영상>

 

 

 

입구에서 역병술사 노스가 있는 구간에 등장하는 역병 걸린 진흙괴물은 공격력이 강력하지만, 이동속도가 매우 느리기 때문에 딜러가 대상일 경우, 딜러는 피해 입지 않도록 반드시 무빙한다.

돌가죽 가고일은 매 3초마다 2,780 ~ 3,220의 자연 피해를 입히는 연발 산성 화살(해제 불가, 시간이 지나면 자동으로 해제)을 모든 대상에게 사용한다. 화살은 무한으로 중첩이 가능하기 때문에 최대한 빨리 처리하는것이 좋다. 또한, 가고일은 생명력이 30% 이하로 내려가면 돌가죽이라는 스킬을 6초 동안 시전하는데 돌가죽 시전이 끝나기 전까지 가고일을 처리하지 못한다면 가고일의 생명력이 다시 100%가 되버린다. 이 과정이 반복되다 보면 연발 산성 화살의 디버프를 버티지 못하고 공격대 전멸로 이어지게 되므로 신속한 처리가 필요하다.

 

 

일반(10인): 메인탱커 - 1(노스), 서브탱커 - 1(역병 걸린 전사)
                   딜러 - 5~6(노스, 소환수, 저주해제 필수)
                   힐러 - 2~3(메인탱커 담당1, 서브탱커-공대원 담당 1~2, 저주해제 필수)

영웅(25인): 메인탱커 - 1(노스), 서브탱커 - 2(역병 걸린 전사)
                   딜러 - 16~17(노스, 소환수, 저주해제 필수)
                   힐러 - 6~7(메인탱커 담당1, 서브탱커 담당2, 탱커보조-공대원 담당 3-4, 저주해제                    필수)

 

 

(1) 첫 번째 단계

 

능력치(스킬 명)

해당 정보

생명력

일반(10인): 2,780,000 영웅(25인): 8,440,000

역병술사의 저주

전투 중 임의로 10명의 대상에게 역병술사의 저주를 사용한다. 이 저주를 10초 안에 해제하지 않는다면 역병술사의 분노가 발동한다.

역병술사의 분노

30m 이내의 모든 대상에게 5,500 ~ 6,450의 암흑 피해를 입히고, 10초 동안 2초마다 3,150 ~ 3,850의 암흑 피해를 입힌다.

약 23,000 이상의 암흑 피해를 입기때문에 역병술사의 분노가 발동되면 자칫하다 공격대가 전멸로 이어질 수 있다.

점멸

매 25초 마다 매우 짧은 거리를 순간이동한다. 점멸을 시전하면 노스의 어그로가 초기화되기 때문에 메인탱커는 빠르게 도발을 해야 한다.

※ 일반(10인) 제외

신경마비

노스가 순간이동 할 때마다 주변 임의의 대상에게 신경마비 저주를 시전한다. 신경마비에 걸리면 이동속도 -50%, 공격속도 -100%, 힘 -50%가 줄어든다. 마법해제가 가능하다.

※ 일반(10인) 제외

역병 걸린 전사 소환

125,000의 생명력과 판금 계열 직업에게 약 3,000의 피해를 입히는 역병 걸린 전사를 매 30초마다 3마리씩 소환한다. 서브탱커는 노스가 발코니로 올라가기전까지 모두 탱킹한다.

※ 일반(10인): 2마리 소환

광기

노스가 세번째로 발코니에 올라가면 광기 상태로 돌변한다. 물리 공격력 1000% 증가.

 

(2) 두 번째 단계

 

능력치(스킬 명)

해당 정보

역병 걸린
용사 소환

130,000의 생명력과 판금 계열 직업에게 약 3,500의 물리 피해를 입히는 역병 걸린 용사를 4명 소환한다.

역병 걸린
수호병 소환

노스가 두번째로 발코니에 올라가면 역병 걸린 용사와 함께 수호병을 2명 소환한다. 수호병은 100,000의 생명력과 판금 계열 직업에게 1,000의 피해를 입힌다. 수호병은 30m 이내의 모든 대상에게 약 6,000의 피해를 입히는 신비한 폭발을 사용하기 때문에 탱커는 빠르게 어그로를 확보하고 외각으로 데려간다. 도발 면역.

  


역병술사 노스 아니죠, 역병소환사 노스 맞습니다.

역병술사 노스를 공략할 때 가장 주의해야 할 점은 바로 저주다. 저주의 효과는 바로 나타나지 않지만 10초 이내에 해제하지 못한다면, 이후 공격대가 전멸로 이어질 수 있는 막대한 피해를 입게 되기 때문이다. 이 외에 역병술사 노스는 전투 기간 내내 역병걸린 해골을 소환하는데, 위협적이진 않지만 개체수가 많기 때문에 서브탱커는 공대원이 피해를 받지 않도록 한쪽 구석에서 꽉 잡아두어야 한다.

 

(1) 첫 번째 단계

전투가 시작되고 약 10초 후에 노스는 역병 걸린 전사 3마리(일반은 2마리)를 소환한다. 이 때 서브탱커는 미리 해골이 소환되는 자리 근처로 이동해 탱킹을 준비하고 나머지 공대원들은 역병술사 노스의 공략에만 집중한다.

서브탱커는 계속해서 등장하는 소환물이 다른 공대원에게 붙지 않도록 꽉 잡아두어야 한다. 딜러는 역병술사 노스가 발코니로 올라가기 전까지 소환물은 무시하고 노스 딜링에만 집중한다.

노스가 랜덤으로 시전하는 역병술사의 저주와 신경마비 마법에 걸린 공대원이 있다면, 저주해제와 마법해제가 가능한 클래스는 바로바로 해제를 해준다. 특히, 역병술사의 저주는 해제가 늦어지면 다른 공대원에게 막대한 피해를 주기 때문에 우선적으로 해제해야 한다.

노스는 가끔씩 마법사가 사용하는 점멸을 사용하는데, 이때 탱커의 어그로가 초기화된다. 메인탱커는 바로 도발을 시전하고 다시 어그로를 확보한다. (일반에서는 사용하지 않는다)

 

 

(1) 메인 탱커: 방 중간에서 노스를 탱킹한다. 노스가 점멸을 시전하면 탱커의 어그로가 초기화되기 때문에 바로 도발을 시전해야 한다.

※ 일반(10인)은 점멸을 사용하지 않는다

(2) 서브 탱커1,2: 전투가 시작되면 미리 자리를 잡고, 역병 걸린 전사가 소환되면 탱킹을 시작한다. 약 30초마다 역병 걸린 전사가 소환되기 때문에 서브탱커는 항상 시야를 넓게 가지고 있어야 한다.

※ 일반(10인): 서브탱커2 제외.

(3) 근접 딜러: 노스가 발코니로 올라가기 전까지 노스의 딜링에 집중한다.

(4) 원거리 딜러, 힐러: 원거리 딜러는 근접 딜러와 마찬가지로 노스가 발코니로 도망치기 전까지 노스의 딜링에 집중한다. 저주해제가 가능한 마법사는 딜보다 저주해제를 우선적으로 해야한다.

힐러는 메인탱커보다 서브탱커의 힐에 신경써야 한다. 역병 걸린 해골이 계속 소환되기 때문에 시간이 흐를수록 서브탱커의 생명력이 위태해진다. 회복드루는 힐보다 저주해제를 우선적으로 사용한다. 만약 저주해제가 늦어 역병술사의 분노가 발동되면 피해가 상당히 크기때문에 해제에 주의한다.

 

(2) 두 번째 단계

전투 시작 후 110초가 지나면 노스는 2층 발코니로 도망친다. 그리고 1층에 역병 걸린 용사와 수호자를 4마리씩 두 차례 소환한다. 그 동안 노스는 무적상태가 되기 때문에 소환되는 역병 걸린 용사와 수호자를 처리해야 한다.

역병 걸린 용사는 별 무리없이 처리할 수 있지만 수호자는 30m 이내의 모든 대상에게 약 6,000의 피해를 입히는 신비한 폭발을 사용하기 때문에 탱커는 빠르게 수호자의 어그로를 확보하고 공대원과 멀리 떨어져야 한다. 게다가 수호자는 도발 기술에 면역이기 때문에 공격 기술을 이용해 어그로를 확보하여 탱킹해야 한다.

소환된 역병 걸린 해골의 처리 여부에 상관없이 노스는 70초가 지나면 다시 아래로 내려온다. 시간은 넉넉하니 여유를 가지고 소환물을 처리하자.

 

(1) 메인 탱커: 소환되는 역병 걸린 용사, 수호자를 탱킹한다. 수호자는 주변의 모든 대상에게 피해를 입히기 때문에 본진과 떨어진 곳에서 탱킹한다. 노스가 발코니에서 내려오기 10초 전, 미리 가운데로 이동하여 노스 탱킹 준비를 한다.

(2) 서브 탱커: 1페이즈에서 탱킹하던 역병 걸린 전사를 광 처리하기 편하도록 뭉치고 메인탱커와 마찬가지로 2페이즈에서 소환되는 역병 걸린 용사, 수호자를 탱킹한다. 꽤 많은 수의 해골을 탱킹해야 하기 때문에 생명력 관리는 필수다.

(3) 근접 딜러: 노스가 2층 발코니로 이동하면 서브탱커가 탱킹하고 있는 역병 걸린 전사를 처리한다. 역병 걸린 용사와 수호자가 소환되면 용사만 우선적으로 처리하고 수호자에게 근접하지 않는다.

(4) 원거리 딜러, 힐러: 근접 딜러와 마찬가지로 노스가 2층 발코니로 이동하면 서브탱커가 탱킹하고있는 역병 걸린 전사를 처리한다. 역병 걸린 용사와 수호자가 소환되면 수호자를 먼저 처리한다. 역병 걸린 수호자를 근접 딜러가 처리할 경우, 피해가 크기때문에 원거리 딜러가 처리한다.

2페이즈 첫번째에는 역병 걸린 용사만 소환되기 때문에 힐러는 탱커 생명력의 힐에 신경쓴다. 하지만 2페이즈 두번째부터 나오는 수호자는 신비한 폭발을 사용하기 때문에 다른 공대원도 적지 않은 피해를 입을 수 있다. 탱커도 중요하지만 수호자가 등장하면 다른 공대원의 생명력에도 주의 한다.


2페이즈가 끝나면 노스는 다시 아래로 내려온다. 이후 이 과정을 반복하여 공략하면 되는데 두 페이즈 모두 무리없이 넘겼다면 손쉽게 처치할 수 있을 것이다.

 



 

 

클래스

중요 포인트

메인탱커

노스의 탱킹에 주력한다. 노스가 점멸을 시전(10인 제외)하면 바로 도발을 한다. 2페이즈가 시작되면 소환되는 역병 걸린 용사와 수호자를 서브탱커와 같이 탱킹한다. 수호자는 본진과 떨어진 곳에서 탱킹한다.

서브탱커

약 30초마다 소환 되는 역병 걸린 전사를 탱킹한다. 메인탱커와 마찬가지로 2페이즈가 시작되면 역병 걸린 용사와 수호자를 탱킹한다. 수호자는 본진과 떨어진 곳에서 탱킹한다.

근접딜러

노스의 딜링에 주력하다 2페이즈가 시작되면 역병 걸린 전사를 처리한다. 역병 걸린 용사와 수호자가 소환되면 수호자는 무시한 채 용사를 처리한다.

원거리딜러

근접딜러와 마찬가지로 노스의 딜링에 주력하다 2페이즈가 시작되면 그 동안 소환된 역병 걸린 전사를 광처리 한다. 2페이즈에 역병 걸린 용사와 수호자가 소환되면 수호자를 먼저 처리하고 용사를 마무리한다. 마법사는 1페이즈 때 딜링보다는 저주해제를 우선적으로 한다.

힐러

메인탱커보다는 서브탱커의 생명력 힐에 주력한다. 서브탱커는 계속해서 소환되는 역병 걸린 전사를 전부 탱킹하기 때문에 갑자기 사망할 확률이 높기때문이다. 드루이드는 힐보다는 저주해제에 신경쓴다. 2페이즈에 소환되는 역병 걸린 수호자가 광역 스킬을 사용하기 때문에 다른 공대원의 생명력도 주시해야 한다.

 

 

 

 

 

 


헤이건으로 가는 길에는 박쥐, 구더기, 역병 걸린 괴물이 상당히 많기 때문에 적당히 몹을 몰아 광처리를 한다. 오른쪽 벽으로 붙어 이동하면 처리 할 몬스터가 조금 줄어든다.

 

 

 
 일반(10인)메인탱커 - 1(헤이건)
                   딜러 - 6~7(헤이건)
                   힐러 - 2~3(메인탱커 담당1, 공대원 담당1-2)

 영웅(25인): 메인탱커 - 1(헤이건)
                   딜러 - 17~18(헤이건)
                   힐러 - 6~7(메인탱커 담당2, 공대원 담당4-5)
 

 

 

(1) 첫 번째 단계

 

능력치(스킬 명)

해당 정보

생명력

일반(10인): 3,060,000 영웅(25인): 9,270,000

주문 붕괴

20m 이내의 모든 대상에게 주문 시전 속도를 300% 감소 시킨다.

노쇠의 열병

매 3초마다 임의의 대상에게 약 4,500의 피해를 입히고, 주위 대상의 최대 생명력을 50% 감소시킨다. 질병 해제 가능.

 ※ 일반(10인): 약 3,000의 피해를 입힌다.

 

(2) 두 번째 단계

 

능력치(스킬 명)

해당 정보

역병 구름

단상에 서 있는 노스에게 근접하면 초당 약 7,500의 피해를 입는다.

격발

갈라진 바닥 사이에서 오염된 물이 올라 온다. 맞으면 약 6,650 ~ 7,350의 피해를 입는다.

 

 


바닥에서 x물이? x물을 피해라~ 헤이건 댄스!

헤이건의 공략은 매우 단순하지만 집중을 필요로 한다. 노스와 마찬가지로 두 가지 패턴으로 나누어져 있는 헤이건은 공략 시간 내내 갈라진 바닥 틈 사이에서 치솟는 오염된 물을 피해야 한다. 연발로 맞는다면 사망을 피하기 어렵기 때문에 이것을 잘 피하는 것이 공략의 핵심이다. 오염된 물이 치솟는 것에는 일정한 패턴이 있기 때문에 이 부분만 잘 숙지하면 어렵지 않게 피할 수 있을 것이다.

하지만, 현재는 이른바 `버그자리`라고 하는 공간이 있어 이런 저런 어려움없이 가만히 서서 탱킹하고, 딜하고, 힐하면 끝나버리는 불쌍한 네임드로 전락해 버렸다. 이 부분에 대해서는 곧 패치가 될 것으로 전망된다.

 

(1) 첫 번째 단계  

전투가 시작되면 메인탱커와 근접딜러를 제외한 공대원은 모두 단상위로 올라간다. 바닥에서 올라오는 오염된 물은 네 지역으로 나뉘어 올라오며, 약 7,000의 피해를 받기 때문에 맞지 않도록 조심하면서 이동해야 한다. 메인탱커는 오염된 물을 피하며 탱킹하고, 근접 딜러는 메인탱커를 따라다니며 헤이건을 딜링한다.

일정 범위 내에 효과를 주는 주문붕괴는 주문 시전 속도를 300% 감소시키기 때문에 메인탱커는 캐스터 직업 계열이 맞지 않도록 단상과 떨어진곳에서 탱킹한다. 탱킹의 위치가 단상과 너무 가깝다면 캐스터는 단상 뒤쪽으로 이동해주는 센스를 발휘하자.

(1) 메인 탱커: 메인탱커: 단상 밑 왼쪽 자리에서 탱킹을 시작한다. 오염된 물은 네 지역으로 나뉘어 올라오기 때문에 자리를 확인하며 탱킹한다. 캐스터 계열이 주문붕괴에 맞지 않도록 단상과 좀 떨어진곳에서 탱킹한다.

(2) 근접 딜러: 메인탱커를 따라 단상 밑에서 헤이건의 뒤통수를 찌른다. 바닥 틈 사이로 올라오는 오염된 물은 절대 맞지 않도록 한다.

(3) 원거리 딜러, 힐러: 단상 위에서 2페이즈 전까지 헤이건 하나만 바라보며 딜링을 시작한다. 헤이건과 가까이 붙으면 주문붕괴에 맞을 위험이 있기 때문에 되도록 최대사거리를 벌리고 딜링한다.

힐러는 메인탱커와 근접딜러의 생명력에만 집중한다. 근접 딜러가 오염된 물에 한대도 안맞을 시 메인탱커 한명에게 집중하면 되지만, 그렇지 않은 경우가 상당 수라 근접 딜러의 생명력 힐도 신경쓴다.

 

위 구조는 편법으로 오염된 물의 방해없이 한자리에서 탱, 딜, 힐이 가능하다. 전투가 시작되면 메인탱커와 근접딜러는 헤이건이 서있는 단상위로 올라가고, 나머지 공대원은 단상 옆의 구석 모서리에 한 점이 되도록 자리잡는다. 캐스터 직업은 차려진 밥상에서 밥숟가락 얹어 먹기만 하면 된다.

(1) 메인 탱커: 단상 위 중앙에서 헤이건을 탱킹한다. 이동이 필요없다.

(2) 근접 딜러:  단상 위 중앙에서 헤이건을 딜링한다. 역시 이동이 필요없다.

(3) 원거리 딜러, 힐러: 단상 옆의 구석 모서리에 한점으로 뭉처 딜, 힐을 시작한다.

 

(2) 두 번째 단계

전투 시작 90초 후, 헤이건은 단상 위로 올라가 45초 동안 역병 구름을 시전한다. 역병 구름은 근접한 모든 대상에게 초당 약 7,500의 피해를 입히기 때문에 근접이 불가능하며, 단상 아래에서는 매우 빠른속도로 오염된 물이 올라오기 때문에 사실상 딜링이 힘드니 피하기에 주력한다.

 

2페이즈가 시작되면 모든 공대원은 단상 아래 왼쪽으로 내려가 자리를 잡는다. 최초 1번 자리는 오염된 물이 올라오지 않기 때문에 안전하다. 첫 번째 오염된 물이 치솟은 후에 위 이미지와 같이 왼쪽에서 오른쪽으로 한단계씩 이동하면 된다.

올라오는 구간이 총 4개로 나뉘어 있고, 처음 시작 지역 1번 → 2번 → 3번 → 4번 →3번 → 2번 → 1번(반복)의 순서로 빠르게 이동하면 별 피해없이 2페이즈를 넘길 수 있다.

 

편법을 이용하면 이동이 전혀 필요없고 원거리 딜러는 계속해서 딜이 가능해진다. 2페이즈가 시작되면 메인탱커와 근접딜러는 원거리 딜러, 힐러와 마찬가지로 단상 옆 구석 자리로 한 점이 되도록 뭉친다. 근접 딜러와 메인탱커는 2페이즈가 끝날때까지 잠시 쉬거나 원거리 무기 숙련을 올리면 된다. 자신이 이런 편법은 필요없고 오직 실력으로만 승부하겠다면 구석에 숨지않고 정석대로 오염된 물을피해도 된다.

 

지금 현재 대부분의 공격대가 편법으로 헤이건을 공략하고 있다. 하지만, 정석대로 공략을 하면 정말 재미있는 보스가 바로 헤이건이다. 지금까지 한 번도 정석대로 플레이를 해보지 못했다면, 정상적인 방법으로 공략을 해보는 것도 나쁘지 않을 거란 생각이다.


 

 

 

클래스

중요 포인트

메인탱커

전투가 시작되면 단상 아래 왼쪽에서 탱킹을 시작한다. 순차적으로 올라오는 오염된 물을 피하며 2페이즈가 시작되기 전까지 헤이건을 탱킹한다. 2페이즈가 시작되면 마찬가지로 단상 아래 왼쪽부터 순차적으로 오염된 물을 피한다.

근접딜러

메인탱커를 따라 헤이건의 딜링을 한다. 오염된 물에 맞지 않도록 주의하며 2페이즈가 시작되면 단상 아래 왼쪽부터 순차적으로 오염된 물을 피한다.

원거리딜러

단상 위에서 헤이건을 딜링한다. 주문 붕괴에 맞지 않도록 헤이건과 최대 사거리를 벌려야 한다. 2페이즈가 시작되면 단상 아래 왼쪽으로 이동 해 순차적으로 오염된 물을 피한다.

힐러

힐러는 주문 붕괴에 맞지 않도록 메인탱커와 최대사거리를 벌리고 힐을 시전한다. 오염된 물에 맞는 근접 딜러의 생명력에 주의한다. 가끔 시전하는 노쇠의 열병는 질병 해제가 가능하므로 바로 해제한다. 주로 2페이즈 시작 전 메인탱커에게 사용한다. 2페이즈가 시작되면 단상 아래 왼쪽으로 이동 해 순차적으로 오염된 물을 피한다.

 

 

 

 

 

 

 

 

일반(10인): 메인탱커 - 1(로데브)
                   딜러 - 6~7(로데브)
                   힐러 - 2~3(메인탱커 담당1, 공대원 담당1-2)

영웅(25인):  메인탱커 - 1(로데브)
                    딜러 - 17~18(로데브)
                    힐러 - 6~7(메인탱커 담당2, 공대원 담당4-5)

 

 

 

능력치(스킬 명)

해당 정보

생명력

일반(10인): 6,690,000 영웅(25인): 20,200,000

강령술의 오라

매 20초마다 강령술의 오라를 시전한다. 강령술의 오라에 걸리면 17초 동안 치유량이 100%가 줄어들며 물약,붕대,생석 어느것으로도 생명력 회복이 불가능하기 때문에 남은 3초 동안 모든 생명력 회복을 끝마쳐야 한다. 시전시간이 필요한 힐의 경우 강령술의 오라가 끝나기 약 1~2초 전 미리 사용하는 것이 중요.  

죽음의 꽃

매 30초마다 6초 동안 초당 400의 자연피해와 마지막에 1,500의 피해를 입히는 죽음의 꽃을 모든 대상에게 사용한다. 마지막에 입는 피해는 저항 가능.

※ 일반(10인): 6초 동안 초당 200의 자연피해와 마지막에 1,200의 피해.

피할 수 없는 파멸

전투 시작 2분 후 매 30초마다 10초 후에 약 5,000의 암흑 피해를 입힌다. 전투를 시작한지 5분이 지나면 사용하는 주기가 15초로 짧아지기 때문에 그 안에 로데브를 처리하는것이 좋다. 마법사의 얼음방패, 도적의 그림자망토, 성기사의 무적으로 제거가 가능하다.

※ 일반(10인): 약 4,000의 암흑피해를 입힌다.

포자

매 30초마다 사방에서 포자가 하나씩 생성된다. 포자(생명력이 매우 낮다)를 처리하면 10m 이내 대상 다섯명에게 2분 동안 곰팡이 번식 버프가 걸리는데 이 버프는 치명타 적중률이 50% 증가하고, 주문 및 능력 사용시 위협 수준이 사라지게 된다. 탱커를 제외한 모든 공대원이 곰팡이 번식 디버프에 걸려야 로데브를 빠르게 공략할 수 있다.

 

 


17초의 압박, 그리고 3초의 해방

로데브 공략 성공여부는 힐러의 역량에 달렸다 해도 과언이 아니다. 로데브는 생명력 회복의 제한이 걸리는 강령술의 오라를 매 20초 마다 사용하는데, 이 오라는 17초 동안 치유량을 100% 줄여버리는 효과가 있다. 따라서 남은 3초 동안 힐러는 모든 공대원의 생명력을 풀로 회복시켜야만 한다.

로데브의 평균 공격력은 매우 약하지만 17초 동안 힐을 못 받기 때문에 입는 피해량은 무시할 수 없다. 또한, 죽음의 꽃과 피할 수 없는 파멸을 시전하기 시작하면 공격대 전체의 생명력이 급속히 줄어든다. 피할 수 없는 파멸은 전투 시작 5분이 지나면 시전 시간이 30초에서 15초로 줄어들기 때문에 딜러의 빠른 딜링도 필요하다.

로데브와의 전투에서 또 하나 재미있는 점은 바로 포자다. 포자는 매 30초마다 한번씩 출현하는데 이것을 터뜨리면 주변에 있는 최대 5명의 플레이어에게 치명타 적중률 50% 증가, 위협수준 없음 이라는 버프를 준다. 이 포자를 잘 활용해야 조금 더 쉽고, 수월하게 로데브를 공략할 수 있다.
 

전투 시작 후 2분이 지나기 전까지는 죽음의 꽃과 강령술의 오라만 사용하기 때문에 초반에는 공대원의 생명력 힐에 여유가 있다. 하지만, 2분이 지나고부터 피할 수 없는 파멸을 시전하기 때문에 힐러는 집중해 공대원의 생명력에 신경을 써야 한다.

강령술의 오라가 시전되면 `강령술의 기운이 주위를 둘러싸 모든 치유를 방해합니다` 라는 경고가 뜬다. 이 때는 공대원 모두가 치유량 100%가 줄어들기 때문에 힐은 물론 붕대,물약도 쓸모가 없어진다. 15초가 지나면 다시 `오라의 힘이 약해지기 시작합니다`라는 경고가 뜨고, 곧 치유가 가능해진다는 뜻이므로 힐러는 미리 힐을 시전해야 오라가 끝나는것과 동시에 힐을 할 수 있다.

`기운이 사라지자 다시 치유가 가능합니다` 라는 경고가 뜨면 다시 치유가 가능해지며, 힐러는 이사이에 최대한 많은 힐을 해야한다. 물약과 붕대의 사용도 가능해지기 때문에 생명력이 많이 줄어든 공대원은 곧바로 사용한다.

 

(1) 메인 탱커: 중앙에서 로데브를 탱킹한다. 힐을 받을 수 있는 구간이 얼마 안되기 때문에 위급할 경우 생존기를 돌린다.

(2) 근접 딜러: 로데브의 뒤통수를 마음껏 때린다.

(3) 원거리 딜러, 힐러: 원거리 딜러는 근접 딜러와 마찬가지로 한자리에서 로데브를 무자비하게 찌른다.

힐러는 강령술의 오라가 끝나기 2초 전 미리 힐을 시전 한다. 오라가 끝나는것과 동시에 힐이 가능하며, 좀 더 많이 힐 시전이 가능해진다. 신성기사가 빛의 봉화를 이용해 자신과 메인탱커 위주로 회복하고, 나머지 힐러는 광역 힐을 통해 다른 공대원의 힐을 담당하면 좀 더 수월하다.

 


힐도 중요하지만 생성된 포자를 터뜨리고 버프를 받는 것도 중요하다. 포자는 죽으며 10m 이내에 있는 5명의 대상에게 치명타 적중률 50% 증가라는 버프를 걸기 때문에 빠른 딜링의 구실을 만들어준다. 주문 극대화 역시 올라가기 때문에 힐링 주문 역시 크리티컬이 뻥뻥 터진다.

또한, 포자 버프에 걸리면 위협 수준이 사라지기 때문에 어그로 미터기에서 눈을 떼고 자신이 낼 수 있는 최대의 딜링을 보여주자. 하지만, 메인탱커는 절대로 포자 버프에 맞지 않도록 한다.

포자는 사방에서 하나씩 나타나며 조금씩 공대원 근처로 다가온다. 10인의 경우 인원이 얼마 되지 않기 때문에 한곳에 뭉쳐 맞아도 상관없지만 25인의 경우 인원이 많기 때분에 근접딜러와 원거리딜러&힐러가 따로 맞는것이 효율적이다.

 

(1) 메인탱커: 포자에 맞지 않도록 주의하며 로데브를 탱킹한다.

(2) 근접딜러: 포자가 다가오면 근접딜러 한명이 풀링해서 포자를 처리하고 버프를 받는다. 주의할 점은 메인탱커가 맞지 않도록 조심해야 한다. 포자 버프를 받으면 위협 수준이 증가하지 않기 때문에 손에 쥐가나도록 딜링을 시작한다.

(3) 원거리딜러, 힐러: 원거리 딜러 한명이 포자를 풀링해 본진에 다가오면 처리한다. 포자 버프를 받으면 위협 수준이 증가하지 않기 때문에 손가락에 쥐가나도록 딜링을 시작한다.

힐러 역시 포자 버프를 맞고 다시 힐에 집중한다. 버프를 받으면 주문 극대화 역시 50%가 증가하기 때문에 힐이 좀 더 수월해진다.

힐 시전이 가능한 주기를 힐러는 물론, 모든 공대원이 파악하고 있어야 위급한 순간에 물약 및 붕대 등으로 대처할 수 있다. 그리고 메인탱커를 제외한 모든 공대원이 포자를 맞아 자신의 역할을 잘 수행한다면 어렵지 않게 로데브를 공략할 수 있을 것이다.

 

 

 

클래스

중요 포인트

메인탱커

포자를 절대 맞지 않고 로데브를 탱킹한다. 위급할 시 생존기를 사용하고 치유가 가능한 주기에 물약, 생석등을 사용한다.

근접딜러

메인탱커가 맞지 않도록 포자를 풀링해 처리한다. 포자 버프는 위협 수준을 증가시키지 않기때문에 자신이 낼 수 있는 최고의 딜링을 해야한다. 위급할 시 치유가 가능한 주기에 물약, 생석등을 사용한다.

도적과 징벌기사는 각각 그림자망토와 무적으로 피할 수 없는 파멸을 해제할 수 있다.

원거리딜러

본진으로 포자를 풀링해 처리한다. 포자 버프는 위협 수준을 증가시키지 않기때문에 자신이 낼 수 있는 최고의 딜링을 해야한다. 위급할 시 치유가 가능한 주기에 물약, 생석등을 사용한다.

마법사는 얼음방패로 피할 수 없는 파멸을 해제할 수 있다.

힐러

강령술의 오라가 끝나기 2초전에 미리 힐을 시전한다. 포자 버프에 걸리면 극대율이 증가하기 때문에 좀더 힐이 수월해진다.

신성기사가 빛의 봉화를 이용해 자신과 메인탱커 위주로 회복하고, 나머지 힐러는 광역 힐을 통해 다른 공대원의 힐을 담당하면 좀 더 효울적으로 힐이 가능하다. 신성기사는 무적으로 피할 수 없는 파멸을 해제 할 수 있다.

 

 

 


 

(1) 역병술사 노스 

 

<10인 난이도>

노스의 저주
획득 시 귀속
머리                                                           가죽
방어도 458
체력 +67
지능 +65
정신력 +52
▦얼개 보석 홈
▦노란색 보석 홈
보석 장착 보너스: 정신력 +8
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 가속도가 36만큼 증가합니다.
착용 효과: 주문력이 85만큼 증가합니다.

이어지는 전투의 어깨갑옷
획득 시 귀속
어깨                                                        가죽
방어도 423
민첩성 +48
체력 +69
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 적중도가 38만큼 증가합니다.
착용 효과: 치명타 및 주문 극대화 적중도가 42만큼 증가합니다.
착용 효과: 전투력이 132만큼 증가합니다.

거친 숨결의 로브
획득 시 귀속
가슴                                                             천
방어도 300
체력 +66
지능 +73
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 가속도가 42만큼 증가합니다.
착용 효과: 주문력이 104만큼 증가합니다.
착용 효과: 매 5초마다 26의 마나가 회복됩니다.

되살아난 병사의 흉갑
획득 시 귀속
가슴                                                         판금
방어도 2241
힘 +90
체력 +96
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 가속도가 89만큼 증가합니다.
착용 효과: 치명타 및 주문 극대화 적중도가 52만큼 증가합니다.

예견된 운명의 장갑
획득 시 귀속
손                                                            사슬
방어도 784
체력 +52
지능 +49
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 치명타 및 주문 극대화 적중도가 48만큼 증가합니다.
착용 효과: 가속도가 39만큼 증가합니다.
착용 효과: 주문력이 76만큼 증가합니다.

뼈 테두리 팔보호구
획득 시 귀속
손목                                                         판금
방어도 980
체력 +49
지능 +34
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 치명타 및 주문 극대화 적중도가 36만큼 증가합니다.
착용 효과: 주문력이 57만큼 증가합니다.
착용 효과: 매 5초마다 12의 마나가 회복됩니다.

침입자의 장화
획득 시 귀속
발                                                            사슬
방어도 862
민첩성 +38
체력 +48
지능 +30
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 가속도가 29만큼 증가합니다.
착용 효과: 치명타 및 주문 극대화 적중도가 44만큼 증가합니다.
착용 효과: 전투력이 132만큼 증가합니다.

역병 방지 장화
획득 시 귀속
발                                                         판금
방어도 1541
힘 +65
체력 +99
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 방어 숙련도가 44만큼 증가합니다.
착용 효과: 무기 막기 숙련도가 33만큼 증가합니다.
착용 효과: 회피 숙련도가 26만큼 증가합니다.

스컬지의 어둠 망토
획득 시 귀속

방어도 150
체력 +36
지능 +38
정신력 +36
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 적중도가 28만큼 증가합니다.
착용 효과: 주문력이 60만큼 증가합니다.

정해진 운명의 반지
획득 시 귀속
고유 장착 아이템
손가락
체력 +39
지능 +37
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 치명타 및 주문 극대화 적중도가 50만큼 증가합니다.
착용 효과: 가속도가 28만큼 증가합니다.
착용 효과: 주문력이 42만큼 증가합니다.


<25인 난이도>

성난 공포
획득 시 귀속
한손 장비                                                     둔기
공격력 274 - 509                                 속도 2.50
(초당 공격력 156.6)
민첩성 +31
체력 +42
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 치명타 및 주문 극대화 적중도가 58만큼 증가합니다.
착용 효과: 적중도가 25만큼 증가합니다.
착용 효과: 전투력이 86만큼 증가합니다.

회전하는 운명
획득 시 귀속
투척 무기                                            투척 무기
공격력 203 - 305                              속도 1.80
(초당 공격력 141.1)
민첩성 +16
체력 +24
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 치명타 및 주문 극대화 적중도가 16만큼 증가합니다.
착용 효과: 적중도가 32만큼 증가합니다.
착용 효과: 전투력이 62만큼 증가합니다.

저주받은 가시
획득 시 귀속
보조장비
체력 +42
지능 +41
정신력 +32
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 치명타 및 주문 극대화 적중도가 43만큼 증가합니다.
착용 효과: 주문력이 65만큼 증가합니다.

기회의 어깨보호구
획득 시 귀속
어깨                                                          판금
방어도 1723
힘 +69
체력 +82
▦노란색 보석 홈
보석 장착 보너스: 방어구 관통력 +4
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 치명타 및 주문 극대화 적중도가 65만큼 증가합니다.
착용 효과: 방어구 관통력이 43만큼 증가합니다.

변환의 로브
획득 시 귀속
가슴                                                              천
방어도 308
체력 +75
지능 +77
정신력 +71
▦붉은색 보석 홈
▦노란색 보석 홈
보석 장착 보너스: 정신력 +6
최소 요구 레벨 80

착용 효과: 치명타 및 주문 극대화 적중도가 42만큼 증가합니다.
착용 효과: 주문력이 99만큼 증가합니다.

잠재적 고통의 튜닉
획득 시 귀속
가슴                                                         사슬
방어도 1286
민첩성 +100
체력 +72
지능 +66
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 가속도가 39만큼 증가합니다.
착용 효과: 치명타 및 주문 극대화 적중도가 67만큼 증가합니다.
착용 효과: 전투력이 132만큼 증가합니다.

반항의 건틀릿
획득 시 귀속
손                                                              판금
방어도 1436
힘 +74
체력 +112
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 방어 숙련도가 50만큼 증가합니다.
착용 효과: 방패 막기 숙련도가 36만큼 증가합니다.
착용 효과: 방패의 피해 방어량이 44만큼 증가합니다.

평온자의 다리보호구
획득 시 귀속
다리                                                         사슬
방어도 1125
체력 +75
지능 +77
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 치명타 및 주문 극대화 적중도가 67만큼 증가합니다.
착용 효과: 주문력이 118만큼 증가합니다.
착용 효과: 매 5초마다 26의 마나가 회복됩니다.

불순의 손목띠
획득 시 귀속
손목                                                             천
방어도 135
체력 +42
지능 +39
▦붉은색 보석 홈
보석 장착 보너스: 정신력 +4
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 치명타 및 주문 극대화 적중도가 34만큼 증가합니다.
착용 효과: 주문력이 56만큼 증가합니다. 

무모의 손목띠
획득 시 귀속
손목                                                          가죽
방어도 253
민첩성 +56
체력 +57
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 숙련도가 38만큼 증가합니다.
착용 효과: 적중도가 36만큼 증가합니다.
착용 효과: 전투력이 76만큼 증가합니다. 

마비의 장화
획득 시 귀속
발                                                             사슬
방어도 884
민첩성 +75
체력 +75
지능 +34
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 가속도가 33만큼 증가합니다.
착용 효과: 치명타 및 주문 극대화 적중도가 49만큼 증가합니다.
착용 효과: 전투력이 100만큼 증가합니다. 

통한의 발덮개
획득 시 귀속
발                                                             판금
방어도 1580
체력 +57
지능 +57
▦붉은색 보석 홈
보석 장착 보너스: 지능 +4
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 치명타 및 주문 극대화 적중도가 35만큼 증가합니다.
착용 효과: 가속도가 55만큼 증가합니다.
착용 효과: 주문력이 78만큼 증가합니다.

숭배의 사슬
획득 시 귀속

체력 +42
지능 +43
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 가속도가 32만큼 증가합니다.
착용 효과: 주문력이 66만큼 증가합니다.
착용 효과: 매 5초마다 16의 마나가 회복됩니다. 

천둥폭풍 아뮬렛
획득 시 귀속

체력 +55
지능 +43
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 적중도가 28만큼 증가합니다.
착용 효과: 주문력이 65만큼 증가합니다.

모래에 닳은 반지
획득 시 귀속
고유 장착 아이템
손가락
힘 +56
체력 +84
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 방어 숙련도가 25만큼 증가합니다.
착용 효과: 무기 막기 숙련도가 37만큼 증가합니다.
착용 효과: 회피 숙련도가 26만큼 증가합니다. 

광휘의 성서
획득 시 귀속
성물                                                         성서
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 성전사의 일격의 공격력이 116만큼 증가합니다.


(2) 부정의 헤이건 

 

<10인 난이도>

종말자
획득 시 귀속
양손 장비                                                     둔기
공격력 522 - 784                                 속도 3.50
(초당 공격력 186.6)
힘 +90
체력 +103
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 가속도가 89만큼 증가합니다.
착용 효과: 적중도가 45만큼 증가합니다.

역병 괴수의 지팡이
획득 시 귀속
한손 장비                                                지팡이
공격력 212 - 392                              속도 2.40
(초당 공격력 125.8)
방어도 630
힘 +68
민첩성 +89
체력 +135
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 표범, 광포한 곰, 곰, 달빛야수 변신 상태일 때 전투력이 1845만큼 증가합니다..

피를 부르는 어깨갑옷
획득 시 귀속
어깨                                                          판금
방어도 1681
힘 +59
체력 +72
▦푸른색 보석 홈
보석 장착 보너스: 적중도 +4
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 치명타 및 주문 극대화 적중도가 65만큼 증가합니다.
착용 효과: 적중도가 30만큼 증가합니다.

잃어버린 꾸러미의 튜닉
획득 시 귀속
가슴                                                         사슬
방어도 1254
민첩성 +52
체력 +70
지능 +48
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 치명타 및 주문 극대화 적중도가 64만큼 증가합니다.
착용 효과: 적중도가 45만큼 증가합니다.
착용 효과: 전투력이 180만큼 증가합니다.

썩은살 허리띠
획득 시 귀속
고유 아이템
허리                                                            사슬
방어도 705
체력 +57
지능 +48
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 치명타 및 주문 극대화 적중도가 44만큼 증가합니다.
착용 효과: 주문력이 77만큼 증가합니다.
착용 효과: 매 5초마다 18의 마나가 회복됩니다.

교수 손목띠
획득 시 귀속
손목                                                           천
방어도 131
체력 +36
지능 +38
정신력 +34
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 적중도가 33만큼 증가합니다.
착용 효과: 주문력이 59만큼 증가합니다.

어두운 그림자의 소매장식
획득 시 귀속
손목                                                           가죽
방어도 247
민첩성 +38
체력 +49
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 치명타 및 주문 극대화 적중도가 32만큼 증가합니다.
착용 효과: 전투력이 100만큼 증가합니다.
착용 효과: 방어구 관통력이 25만큼 증가합니다.

춤꾼의 신발
획득 시 귀속
발                                                             천
방어도 206
체력 +49
지능 +51
정신력 +51
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 가속도가 33만큼 증가합니다.
착용 효과: 주문력이 77만큼 증가합니다.

부검자의 아뮬렛
획득 시 귀속

방어도 350
힘 +50
체력 +75
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 방어 숙련도가 25만큼 증가합니다.
착용 효과: 회피 숙련도가 27만큼 증가합니다.

신성한 정화의 고리
획득 시 귀속
고유 장착 아이템
손가락
체력 +36
지능 +38
정신력 +29
최소 요구 레벨 80

착용 효과: 가속도가 36만큼 증가합니다.
착용 효과: 주문력이 59만큼 증가합니다.


<25인 난이도>

지하마귀의 장창
획득 시 귀속
양손 장비                                                 장창류
공격력 586 - 880                                 속도 3.60
(초당 공격력 203.6)
민첩성 +51
체력 +108
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 치명타 및 주문 극대화 적중도가 58만큼 증가합니다.
착용 효과: 가속도가 77만큼 증가합니다.
착용 효과: 전투력이 200만큼 증가합니다.

불사의 수호자리품
획득 시 귀속
양손 장비                                              지팡이
공격력 232 - 429                             속도 2.40
(초당 공격력 137.5)
힘 +77
민첩성 +100
체력 +151
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 치명타 및 주문 극대화 적중도가 51만큼 증가합니다.
착용 효과: 표범, 광포한 곰, 곰, 달빛야수 변신 상태일 때 전투력이 2084만큼 증가합니다.

순례의 투구
획득 시 귀속
머리                                                            사슬
방어도 1045
체력 +75
지능 +77
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 치명타 및 주문 극대화 적중도가 67만큼 증가합니다.
착용 효과: 주문력이 118만큼 증가합니다.
착용 효과: 매 5초마다 26의 마나가 회복됩니다.

헤이건의 타락한 의복
획득 시 귀속
가슴                                                           천
방어도 308
체력 +99
지능 +77
▦푸른색 보석 홈
▦노란색 보석 홈
보석 장착 보너스: 주문력 +7
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 적중도가 49만큼 증가합니다.
착용 효과: 가속도가 51만큼 증가합니다.
착용 효과: 주문력이 99만큼 증가합니다.

고통의 분노 흉갑
획득 시 귀속
가슴                                                           판금
방어도 2298
힘 +84
체력 +150
최소 요구 레벨 80

착용 효과: 방어 숙련도가 58만큼 증가합니다.
착용 효과: 회피 숙련도가 72만큼 증가합니다.
착용 효과: 적중도가 36만큼 증가합니다.

춤추는 곰의 장갑
획득 시 귀속
손                                                            가죽
방어도 362
체력 +55
지능 +57
정신력 +50
▦붉은색 보석 홈
보석 장착 보너스: 정신력 +4
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 치명타 및 주문 극대화 적중도가 43만큼 증가합니다.
착용 효과: 주문력이 76만큼 증가합니다.

장족의 다리보호구
획득 시 귀속
다리                                                            사슬
방어도 1125
민첩성 +68
체력 +78
지능 +54
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 가속도가 67만큼 증가합니다.
착용 효과: 치명타 및 주문 극대화 적중도가 51만큼 증가합니다.
착용 효과: 전투력이 200만큼 증가합니다.

사도의 다리보호구
획득 시 귀속
다리                                                         판금
방어도 2011
체력 +75
지능 +77
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 치명타 및 주문 극대화 적중도가 67만큼 증가합니다.
착용 효과: 가속도가 72만큼 증가합니다.
착용 효과: 주문력이 118만큼 증가합니다.

자루 외피 벨트
획득 시 귀속
허리                                                           가죽
방어도 325
민첩성 +64
체력 +69
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 치명타 및 주문 극대화 적중도가 62만큼 증가합니다.
착용 효과: 가속도가 36만큼 증가합니다.
착용 효과: 전투력이 126만큼 증가합니다. 

무쇠 광천 장화
착용 시 귀속
발                                                              판금
방어도 1580
힘 +76

체력 +85
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 적중도가 73만큼 증가합니다.
착용 효과: 방어구 관통력이 37만큼 증가합니다. 

잔잔한 반항
획득 시 귀속
발                                                                천
방어도 212
체력 +57
지능 +57
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 치명타 및 주문 극대화 적중도가 49만큼 증가합니다.
착용 효과: 주문력이 88만큼 증가합니다.
착용 효과: 매 5초마다 20의 마나가 회복됩니다.

분출의 장화
획득 시 귀속
발                                                             사슬
방어도 884
체력 +73
지능 +57
▦푸른색 보석 홈
보석 장착 보너스: 주문력 +5
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 가속도가 38만큼 증가합니다.
착용 효과: 치명타 및 주문 극대화 적중도가 42만큼 증가합니다.
착용 효과: 주문력이 78만큼 증가합니다.

광휘의 안개
획득 시 귀속

방어도 154
체력 +55
지능 +43
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 치명타 및 주문 극대화 적중도가 38만큼 증가합니다.
착용 효과: 가속도가 28만큼 증가합니다.
착용 효과: 주문력이 65만큼 증가합니다.

오래된 겨울 망토
획득 시 귀속

방어도 154
민첩성 +38
체력 +57
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 치명타 및 주문 극대화 적중도가 43만큼 증가합니다.
착용 효과: 전투력이 110만큼 증가합니다.
착용 효과: 방어구 관통력이 28만큼 증가합니다.

노부인의 어깨걸이
획득 시 귀속

방어도 154
체력 +42
지능 +43
정신력 +38
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 치명타 및 주문 극대화 적중도가 37만큼 증가합니다.
착용 효과: 주문력이 66만큼 증가합니다.

위기 회피의 망토
획득 시 귀속

방어도 154
체력 +48
지능 +41
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 치명타 및 주문 극대화 적중도가 38만큼 증가합니다.
착용 효과: 주문력이 66만큼 증가합니다.
착용 효과: 매 5초마다 15의 마나가 회복됩니다.

냉혹한 희생
획득 시 귀속
고유 아이템
장신구
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 적중도가 83만큼 증가합니다.
착용 효과: 근접 및 원거리 공격 시 일정 확률로 10초 동안 방어구 관통력이 612만큼 증가합니다.

선견의 부적
획득 시 귀속
고유 아이템
장신구
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 주문력이 111만큼 증가합니다.
착용 효과: 직접 치유 주문 시전 시 일정 확률로 지속적인 치유 효과를 일으켜 12초에 걸쳐 대상의 생명력을 3572만큼 회복시킵니다.

수호병의 규범
획득 시 귀속
고유 아이템
장신구
방어도 850
최소 요구 레벨 80
사용 효과: 20초 동안 회피 확률이 455만큼 증가합니다. (2분 후 재사용 가능)

죽음의 저주
획득 시 귀속
고유 아이템
장신구
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 적중도가 71만큼 증가합니다.
착용 효과: 주문 시전 시 일정 확률로 10초 동안 주문력이 765만큼 증가합니다.

노쇠자의 손목띠
획득 시 귀속
손목                                                          사슬
방어도 563
체력 +42
지능 +43
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 가속도가 38만큼 증가합니다.
착용 효과: 주문력이 66만큼 증가합니다.
착용 효과: 매 5초마다 15의 마나가 회복됩니다.

자각의 인장
획득 시 귀속
고유 아이템
성물                                                         인장
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 스컬지의 일격과 절멸의 공격력이 420만큼 증가합니다.

 

(3) 로데브 

 

<10인 난이도>

유황 지팡이
획득 시 귀속
양손 장비                                                 지팡이
공격력 173 - 331                                 속도 2.10
(초당 공격력 120.2)
체력 +90
지능 +90
정신력 +89
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 적중도가 59만큼 증가합니다.
착용 효과: 주문력이 408만큼 증가합니다.

타락한 정신의 투구
획득 시 귀속
머리                                                         판금
방어도 1821
체력 +67
지능 +69
▦얼개 보석 홈
▦붉은색 보석 홈
보석 장착 보너스: 적중도 +8
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 주문력이 84만큼 증가합니다.
착용 효과: 치명타 및 주문 극대화 적중도가 49만큼 증가합니다.
착용 효과: 가속도가 36만큼 증가합니다.

곰팡이 손 덮개
획득 시 귀속
가슴                                                            가죽
방어도 564
체력 +67
지능 +68
정신력 +65
▦붉은색 보석 홈
▦푸른색 보석 홈
보석 장착 보너스: 치명타 및 주문 극대화 적중도 +6
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 치명타 및 주문 극대화 적중도가 36만큼 증가합니다.
착용 효과: 주문력이 85만큼 증가합니다.

필사의 다리갑옷
획득 시 귀속
다리                                                         판금
방어도 1961
힘 +73
체력 +111
▦붉은색 보석 홈
▦푸른색 보석 홈
보석 장착 보너스: 방어 숙련도 +6
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 방어 숙련도가 56만큼 증가합니다.
착용 효과: 방패 막기 숙련도가 41만큼 증가합니다.
착용 효과: 방패의 피해 방어량이 59만큼 증가합니다.

로데브의 그림자
획득 시 귀속
고유 아이템
장신구
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 치명타 및 주문 극대화 적중도가 84만큼 증가합니다.
착용 효과: 20초 동안 전투력이 670만큼 증가합니다. (2분 후 재사용 가능)

잃어버린 수호자 어깨갑옷
획득 시 귀속
직업: 전사, 사냥꾼, 주술사

잃어버린 승리자 어깨갑옷
획득 시 귀속
직업: 도적, 죽음의 기사, 마법사, 드루이드

잃어버린 정복자 어깨갑옷
획득 시 귀속
직업: 성기사, 사제, 흑마법사


<25인 난이도>

불가능한 꿈
획득 시 귀속
주장비                                                      둔기
공격력 77 - 248                                속도 1.80
(초당 공격력 90.5)
체력 +37
지능 +44
정신력 +31
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 치명타 및 주문 극대화 적중도가 42만큼 증가합니다.
착용 효과: 주문력이 461만큼 증가합니다.

네룹의 손
획득 시 귀속
보조장비                                            장착 무기
공격력 175 - 326                             속도 1.60
(초당 공격력 156.6)
민첩성 +33
체력 +42
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 치명타 및 주문 극대화 적중도가 29만큼 증가합니다.
착용 효과: 적중도가 21만큼 증가합니다.
착용 효과: 전투력이 86만큼 증가합니다.

쇠퇴의 빛
획득 시 귀속
원거리 장비                                               마법봉
신성 피해 402 - 748                             속도 2.00
(초당 공격력 287.5)
체력 +24
지능 +25
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 가속도가 18만큼 증가합니다.
착용 효과: 주문력이 37만큼 증가합니다.
착용 효과: 매 5초마다 9의 마나가 회복됩니다.

순결한 환희의 투구
획득 시 귀속
머리                                                           천
방어도 250
체력 +108
지능 +77
정신력 +58
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 주문력이 118만큼 증가합니다.
착용 효과: 매 5초마다 20의 마나가 회복됩니다.

기괴의 장갑
획득 시 귀속
손                                                              사슬
방어도 804
민첩성 +66
체력 +58
지능 +38
▦노란색 보석 홈
보석 장착 보너스: 가속도 +4
최소 요구 레벨 80

착용 효과: 가속도가 40만큼 증가합니다.
착용 효과: 전투력이 110만큼 증가합니다.
착용 효과: 방어구 관통력이 31만큼 증가합니다.

난기류의 다리보호구
획득 시 귀속
다리                                                         판금
방어도 2011
힘 +100
체력 +150
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 방어 숙련도가 49만큼 증가합니다.
착용 효과: 회피 숙련도가 39만큼 증가합니다.
착용 효과: 방패 막기 숙련도가 67만큼 증가합니다.

단결의 벨트
획득 시 귀속
허리                                                            판금
방어도 1293
체력 +55
지능 +57
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 치명타 및 주문 극대화 적중도가 43만큼 증가합니다.
착용 효과: 주문력이 88만큼 증가합니다.
착용 효과: 매 5초마다 22의 마나가 회복됩니다.

맹렬한 공상의 장화
획득 시 귀속
발                                                             천
방어도 212
체력 +64
지능 +57
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 적중도가 37만큼 증가합니다.
착용 효과: 가속도가 55만큼 증가합니다.
착용 효과: 주문력이 88만큼 증가합니다.

사악한 책략의 장화
획득 시 귀속
발                                                           가죽
방어도 398
민첩성 +67
체력 +76
▦노란색 보석 홈
보석 장착 보너스: 전투력 +8
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 숙련도가 30만큼 증가합니다.
착용 효과: 가속도가 49만큼 증가합니다.
착용 효과: 전투력이 112만큼 증가합니다. 

잃어버린 수호자 어깨보호대
획득 시 귀속
직업: 전사, 사냥꾼, 주술사

잃어버린 승리자 어깨보호대
획득 시 귀속
직업: 도적, 죽음의 기사, 마법사, 드루이드

잃어버린 정복자 어깨보호대
획득 시 귀속
직업: 성기사, 사제, 흑마법사


글:
게임메카 블루오빠, 로느

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월드 오브 워크래프트 2004년 11월 23일
플랫폼
온라인
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MMORPG
제작사
블리자드
게임소개
'월드 오브 워크래프트'는 '워크래프트' 세계관을 토대로 개발된 온라인게임이다. '워크래프트 3: 프로즌 쓰론'의 4년이 지난 후를 배경으로 삼은 '월드 오브 워크래프트'에서 플레이어는 얼라이언스와 호드, 두 진... 자세히
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