특집기사 >

아이마 야수전사 OP 등극? 랭킹 1위가 생각하는 밸런스 조정

/ 1
21일(목), 넥슨이 서비스하는 키보드 액션 MMORPG 아이마가 대규모 업데이트를 진행했다. '글라키스'로 명명된 이번 업데이트를 통해 아이마의 최고 레벨이 확장됐고, 신규 지역이 추가됐다. 

이와함께 타 직업에 비해 선호도가 낮았던 야수전사가 대폭 변경됐다. 야수전사는 체력과 방어력이 높아 탱커 역할을 수행할 수 있지만, 이동 속도가 느리다는 치명적인 단점이 있었다. 이에 유저들은 야수전사의 밸런스 패치를 꾸준히 요청했고, 이번 업데이트를 통해 드디어 상향의 기쁨을 맛봤다.

게임메카는 업데이트 이후 야수전사 유저들의 반응을 살펴보기 위해 야수전사 랭킹 1위 하늘가르다와 인터뷰를 진행했다. 다음은 하늘가르다와의 인터뷰 내용이다.




야수전사의 패치 내역이 상당히 길다. 요점을 집어달라.


공격 모션과 움직임, 스킬 상향을 꼽을 수 있다. 특히 '밀착', '고속 습격' 스킬에 큰 변화가 있었다. 가디언 '아이언 디펜더'의 '수호의 망치', '그레스 레오'의 '대지 발톱' 상향도 눈여겨볼 만 하다.

주요 스킬에 대해 자세한 설명을 부탁한다.


'밀착'은 분노를 회복할 수 있고, 마스터하면 쿨타임이 짧아 연달아 사용할 수 있다. 덕분에 상대에게 접근하기 쉬워져 콤보를 사용할 때 중요한 스킬이 되었다. 대각선 이동도 가능하므로 '분노의 이끌림' -> '밀착' -> '분노의 폭격' 콤보를 사용하면 좋을 듯하다. 

'고속 습격'은 이제 피격된 적에게 짧은 시간 '느림' 효과를 부여한다. 이에 따라 PvP 중요 스킬이 될 것으로 예상한다. 끝으로 신규 스킬 '맹렬한 주먹'도 좋다고 생각한다. 대미지가 높은 스킬은 아니지만, 짧은 시간 무적상태가 되어 다양한 상황에 사용할 수 있다.

 

▲ 주요 스킬을 사용 중인 하늘가르다

가디언 부분에서 눈여겨 볼 점은? 스킬도 함께 말해달라.


'아이언 디펜더'의 '수호의 망치'에 느려짐 현상이 추가되었다. 여기에 위치 조정이 넓어져 대미지를 넣는 것뿐만 아니라 상대 스킬을 피하는 용도로도 활용 가능하다.

'그레스 레오'는 핵심 스킬 '대지 발톱'이 상향되었다. 쿨타임이 2분에서 45초로 대폭 줄어 결투장에서 두 번 사용이 가능해졌다. '대지 발톱'은 상대의 도주기가 없을 때 '회오리바람'과 연계해서 사용하면 굉장히 강력하다. 따라서 '그레스 레오'를 사용하는 유저들에게 큰 선물이 될 것 같다.

이번 야수전사 패치에 대해 만족하는가?


추가 스킬이 많고 단축키 지정이 바뀌어 아직 손에 익지 않지만, 익숙해지면 많은 스킬 콤보가 가능할 것 같다. 지금까지 야수전사가 PvP에서 가장 약한 직업으로 분류되었으나, 이제 대 파란이 예상된다. 정말 만족한다.

패치와 만레벨 확장으로 인해 스킬 트리에 변화가 생길 것 같다. 현재 어떤 스킬에 투자를 하고 있나?


스킬 초기화를 여러 번 하며 연구 중에 있다. 아직 확실하게 말할 수는 없지만, 먼저 '밀착' 스킬을 마스터 했다. '철갑 방어' 스킬도 마스터하려 한다. 

'철갑 방어'를 잘 설명하지 못했는데 이제 마스터를 하면 쿨타임이 대폭 감소한다. 지속시간도 1초에서 3초로 길어져 충분히 연구할만한 스킬이라고 생각한다.


▲ 이번 패치로 상향된 '철갑 방어'

지속시간이 1초에서 3초로 대폭 상승했다


  [캐릭터] 

 2. 야수전사 밸런스 조정
 - 평타의 기본 공격 속도가 빨라지고, 3타에서 4타로 변경되었습니다.
 - 평타의 공격 모션이 가디언의 소환 여부와 상관없이 동일하게 보여지도록 변경되었습니다.
 - ‘대쉬’ 공격의 공격 모션이 변경되었습니다.
 - ‘쳐올리기’의 쿨타임이 19.5초로 감소하였습니다.
 - 2레벨에 습득할 수 있는 ‘맹렬한 주먹’ 스킬이 추가되었습니다.  
 * 전방으로 돌진하여 연속 피해를 주는 스킬로 쓰러진 대상에게 추가 피해를 입힙니다.
 - ‘고속 습격’의 습득 레벨이 2레벨에서 22레벨로 변경되었습니다.
 - ‘고속 습격’ 사용 시 2초간 느려짐 상태로 만드는 충격파 추가 피해가 발생하도록 변경되었습니다.
 - ‘물러서기’의 사용 모션이 변경되었습니다.
 - ‘머리깨기’가 제자리가 아닌 전방으로 살짝 이동하면서 공격하도록 변경되었습니다.
 - ‘머리깨기’의 버튼 연타로 인한 추가 데미지가 삭제되고, 데미지가 소폭 조정되었습니다.
 - ‘철갑 방어’를 사용하면 3초간 ‘돌 무더기’가 소환되고, 소환된 돌 무더기를 공격한 대상은 기절상태가 됩니다.
 - ‘밀착’의 분노 회복량이 15로 증가하였으며 쿨타임이 19.6초로 감소하였습니다.
 - ‘밀착’ 사용 시 공격력 증가 버프가 생성되며, 버프가 생성되어 있는 동안 몬스터를 처치하면 ‘밀착’의 쿨타임이  

   5초 감소합니다.
 - ‘밀착’을 6레벨까지 습득하여 마스터할 경우 2회 연속으로 사용할 수 있습니다.
 - ‘끊어 치기’의 아이콘이 변경되고, 제자리 사용이 아닌 위치를 제어할 수 있도록 변경되었습니다.
 - ‘끊어 치기’의 마지막 공격 모션이 변경되고 맞은 대상은 더 높게 띄워집니다.
 - ‘충격파’의 효과 임펙트가 변경되었습니다.
 - ‘고통의 습격’ 사용 중 후방으로 이동할 수 있도록 변경되었습니다.
 - 와이즈 룰러: ‘분노의 불꽃’ 캐스팅 시간이 0.8초로 감소하였습니다.
 - 와이즈 룰러: ‘분노의 불꽃’의 히트 범위와 히트 수가 증가하였으며, 데미지가 소폭 조정되었습니다.
 - 아이언 디펜더: ‘수호의 망치’의 사용 위치를 제어할 수 있도록 변경되었습니다.
 - 아이언 디펜더: ‘수호의 망치’로 몬스터를 처치하였을 경우 쿨타임이 4초 감소합니다.
 - 아이언 디펜더: ‘수호의 망치’ 공격 시 3초간 느려짐 상태로 만드는 충격파 추가 피해가 발생하도록 

   변경되었 습니다.
- 아이언 디펜더: ‘혼절의 강타’의 위/아래 공격 범위가 넓어지고 사용 중 슈퍼 아머 상태로 변경되었습니다.
- 아이언 디펜더: ‘혼절의 강타’의 쿨타임이 15초로 감소하였습니다.
- 그로스 레오: ‘대지의 발톱’ 스킬의 쿨타임이 45초로 감소하였습니다.
- 와이즈 룰러와 임페리얼 가디언의 토템 위치 제어 시간이 1초로 변경되었습니다.
- 모든 야수전사 캐릭터의 스킬이 초기화되고 사용한 스킬 포인트가 반환됩니다.


이 기사가 마음에 드셨다면 공유해 주세요
아이마 2015. 10. 08
플랫폼
온라인
장르
MMORPG
제작사
KOG
게임소개
'아이마'는 칼리고 군단과 이에 대항하는 아이마들의 전투를 그린 MMORPG다. '아이마'는 MMORPG에 최적화된 횡스크롤 키보드 액션을 구현하여 조작감을 극대화한 점을 특징으로 내세웠다. 또한 지속적인 수집과... 자세히
게임잡지
2006년 8월호
2006년 7월호
2005년 8월호
2004년 10월호
2004년 4월호
게임일정
2024
11