리니지 2

  • 이용등급
  • 18세
  • 출시년도

총 16개의 가 있습니다.
  • 얼마 전 기자는 ‘프랭크 앤 로봇’이라는 영화를 보았다. 영화의 주인공 프랭크는 은퇴한 금고털이범으로, 치매 초기 증세를 보이고 있다. 프랭크가 매일 하는 일은 도서관에 가거나 돌아오는 길에 근처 가게에서 물건을 ‘슬쩍’ 해오는 것이 전부. 매일같이 반복되는 행동에 자녀들은 그가 치매와 싸우고 있다고 생각한다
    2013.03.15 19:01
  • 게임은 현실이 아닌 가상현실이라 불린다. 하지만 현실로부터 완전히 벗어날 수 없는 것 또한 게임이다. 과연 현실과 게임 속 세상은 얼마나 닮아 있을까? 토종 온라인 게임 리니지2와 2006년 한국사회를 비교해본다.
    2006.03.13 11:18
  • 지난 1년간 리니지 2는 한국의 대표게임이라는 명패에 걸맞게 다사다난했던 한해였다. 개발사 엔씨소프트에게 엄청난 매출액을 안겨줌과 동시에 심의의 희생자가 되기도 했고 오만한 운영으로 유저들의 항의도 빗발쳤던 게임이었다. 지금부터 리니지 2의 지난 1년사를 되돌아보자.
    2004.09.14 09:11
  • 리니지 2가 미국에서 정식서비스를 시작했다. 그러나 현지에서의 반응은 국내의 예측과는 달리 밝지만은 않은 분위기다. 실제 미국 게이머들이 말하는 리니지 2에 대한 평가를 통해 미국에서의 리니지 2의 미래를 점쳐보자.
    2004.04.29 16:37
  • 2004년 1월 7일 리니지 2 테스트 서버가 열리고 본격적인 리니지 2 ‘크로니클 1’이 테스트에 돌입한다. 크로니클 1은 리니지 2에 공성전과 와이번의 첫 단계인 해츨링이 적용되며 B급아이템과 아덴영지의 추가 등으로 게이머들의 관심이 집중되고 있다.
    2003.12.20 11:36
  • 놀라운 일이 벌어졌다. 리니지 2에서 최초의 70레벨이 탄생한 것이다. 리니지 1에서 최초의 50레벨이 탄생한 구문룡에 비유될 만큼 리니지 2에서는 뉴스중의 뉴스라고 할 수 있다.
    2003.12.18 14:54
  • 일본에서도 어느정도 인기를 모을 것이라 생각했던 리니지 2. 그러나 동경게임쇼에서 본 리니지 2의 인기는 예상을 넘어선 호응과 함께 많은 사람들이 몰리면서 대박을 예고했다. 이에 게임메카는 엔씨소프트 김택진 사장과의 인터뷰를 통해 향후 일본에서의 리니지 2 서비스 방향 등에 관해 물어봤다.
    2003.09.29 17:36
  • 2주전 막 전직을 끝마치고 30레벨을 목표로 전진했던 나는 암울한 추석기간동안 목표달성을 위해 노력했으나 피치 못할 사정으로 목표달성에 실패했다. 반면 같이 돌아다니는 다크체리 일당은 이미 레벨 30을 돌파했다는 소식이 들려오니...
    2003.09.13 12:41
  • 오픈 베타테스트를 시작한지 한달이 넘자 드디어 2서버 음마교주도 레벨 20을 달성했다. 그리고 엘븐 나이트와 엘븐 스카우트 사이에서 고민을 거듭하기 시작했다. 쓸모는 없고 뽀대는 왕이라는 엘븐 나이트를 할 것인가 아니면 1:1 또는 솔로잉에서 효과를 발한다는 엘븐 스카우트를 할 것인가?
    2003.08.30 14:06
  • 리니지 2의 맵은 뛰어서 돌아다니기에는 너무 넓다. 그리고 한 서버에 들어와 있는 사람들도 많으며 그 사람들의 숫자만큼 다양한 특성을 보인다. 이 사람들이 기존에 다른 온라인게임을 해왔는지 다양한 플레이 특성을 보여주는데 이를 일일이 생각해보는 것도 참 재미있는 일이다.
    2003.08.09 11:44
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