시드 마이어의 문명 7

  • 제공업체
  • 2K
  • 이용등급
  • 이용등급 없음
  • 출시년도
  • PC/PS4.PS5/Xbox/닌텐도 스위치 | 2025년 2월 12일

게임소개
시드 마이어의 문명 7은 역사전략 시뮬레이션 시리즈인 '시드 마이어의 문명' 시리즈 최신작이다. 시리즈 최초로 문명과 별개로 지도자를 고를 수 있으며, 플레이를 통해 모은 포인트로 지도자 능력을 강화할 수 있다
뉴스
  • 시드 마이어의 문명 7은 2월 기대작으로 손꼽혔으나, 출시 직후 UI가 불편하다는 지적이 이어지며 혹평을 면치 못했다. 이에 제작진이 UI 개선 작업을 최우선 과제로 삼아, 앞으로 몇 달 간 계속 고처나갈 것이라 밝혔다. 관련 내용은 지난 28일 문명 7 스팀 공식 페이지 등을 통해 발표됐다. 우선 오는 3월 4일 업데이트에 UI 추가 조정 및 개선이 포함된다
    2025.03.01 12:27
  • 서울의 옛 명칭인 ‘한성’의 NPC에 중국풍 의상을 입은 관리를 집어넣은 문명 7이 논란을 파악하고 캐릭터의 의상을 변경했다. 파이락시스 게임즈는 13일, 공식 페이지를 통해 1.0.1 패치 3 업데이트 이력을 공개했다. 해당 이력에서는 게임 안정성, 게임 플레이, UI 업데이트와 함께 ‘한국’ 독립 세력을 위한 수정이 이루어졌다
    2025.02.13 16:15
  • 2월 11일 문명 시리즈 최신작 ‘시드 마이어의 문명 7(Sid Meier's Civilization VII)’이 정식 출시됐다. 이후 스팀 전 세계 최고 판매 1위에 올랐으나, 동시접속자 수와 유저 평가 변화는 그리 크지 않았다. 문명 7은 지난 6일부터 디럭스 에디션 이상 구매자들의 정식 출시 전 사전 플레이를 시작했다. 이와 함께 첫날 최대 동시접속자 수 6만 명을 기록했지만, 초반 유저 평가는 ‘대체로 부정적’을 기록하기 시작했다. 특히 초반 평가에는 UI를 비롯한 불편한 시각적 요소, 이를 포함해 느껴지는 플레이 경험이 다수 지적됐다. 동시접속자 수는 이후 6만 6,000명대로 늘어났지만, 문명 5가 출시 당일 7만 명, 6편은 16만 명을 기록했던 것과 비교하면 좋은 성적은 아니다
    2025.02.12 14:28
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프리뷰/리뷰
  • 기자 본인은 ‘시드 마이어의 문명 5’ 플레이타임 300시간, 문명 6 플레이타임 200시간의 입문자로, 문명 6는 문명 5보다 깊이 있는 시스템 덕분에 다소 진입 장벽을 느꼈다. 그런 이유로 문명 6가 출시된 이후에도 오히려 문명 5를 더 즐겨 플레이했다. 다만 문명 5를 처음 시작했을 때는 이미 게임이 확장팩과 DLC를 통해 완성된 상태였던 만큼, 출시 초기의 그 느낌은 잘 알지 못했다
    2025.01.16 23:00
  • 내년 2월 12일에 출시되는 시드 마이어의 문명 7(이하 문명 7)은 파격적인 변화로 기존 팬들이 기대 반, 걱정 반의 심정으로 지켜보고 있다. 문명 시리즈 사상 최초로 문명과 지도자가 분리되며, 새 시대로 넘어갈 때마다 갖춘 조건에 따라 시작과 다른 문명을 선택하는 것도 가능하다. 제작진은 이러한 요소가 유저들의 전략과 제국 건설에 선택폭을 대폭 넓혀줄 것으로 기대하고 있다
    2024.08.24 18:20
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  • [게임찍먹], [징징징], [이웃집 D바] 등을 그린 웹툰작가 쌀신이 게임메카 리뷰툰 [기승전결]로 돌아왔습니다. 바쁜 현대인들을 대신해 최신 게임들을 플레이해보고, 최대한 간결한 정보와 함께 장점, 단점, 매력 등을 소개합니다. 이번에 알아볼 게임은 시리즈 최저 평가를 기록한 '시드 마이어의 문명 7'입니다. 분명 재미는 있지만, UI나 새로운 시스템이 다소 호불호가 갈립니다
    2025.02.13 18:03
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