총 18,281개의 뉴스가 있습니다.
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경기게임마이스터고등학교는 에이엔게임즈, 트라이펄게임즈, 모들스튜디오와 AI 게임개발 산학연계 및 교육 활성화를 위한 업무협약을 맺었다. 이번 협약은 경기게임마이스터고와 판교 소재 게임사 간 협력을 통한 AI 게임 개발 분야 발전을 위해 추진했다. 협약에 따라 각 게임사는 경기게임마이스터고 학생에게 실무 중심 교육 프로그램을 제공하고, AI 기술을 활용한 게임 개발 프로젝트 관련 실무 기술 교육 등을 지원한다2024.06.27 12:52
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넷마블 블록체인 자회사 마브렉스는 게임 전문 글로벌 블록체인 플랫폼 이뮤터블과 전략적 파트너십을 체결했다. 이번 파트너십을 통해 마브렉스는 이더리움 레이어2 솔루션 이뮤터블 zkEVM을 적용한다. 이뮤터블 zkEVM은 게임 및 NFT에 특화된 블록체인으로, 높은 확장성과 낮은 수수료가 특징이다2024.06.26 15:31
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게임문화재단은 문화체육관광부·한국콘텐츠진흥원과 함께 오는 7월 29일까지 2024 보호자 게임리터러시 교육 참가기관을 모집한다. 재단은 학부모·고령층 등 보호자를 대상으로 게임리터러시 교육을 운영하고 있다. 학부모 대상 교육은 자녀 게임 이용 지도, 게임 문화 인식 개선, 게임 분야 진로 등으로 구성했다2024.06.25 17:15
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7월 중 코스피 상장을 목표로 한 시프트업은 이후에도 파트너사와 합을 맞추는 게임 개발 중심 회사로 활동한다. 공모를 통해 모은 자금을 토대로 개발 역량을 더 공고히 하여 승리의 여신: 니케, 스텔라 블레이드를 더 가치 있는 IP로 키우고, 신중하게 게임 라인업을 늘려갈 계획이다. 시프트업은 25일 IPO 기자간담회를 통해 상장 후 전략에 대해 밝혔다2024.06.25 16:44
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엔씨소프트는 신설회사인 엔씨큐에이와 엔씨아이디에스 대표이사 후보자를 선정했다고 25일 밝혔다. 엔씨큐에이 대표이사 후보자는 김진섭 엔씨소프트 QA센터장(상무)이다. 엔씨아이디에스 대표이사 후보자로는 이재진 전 웅진씽크빅 대표를 영입했다. 김진섭 후보자와 이재진 후보자는 주주총회와 이사회를 통해 공식 선임될 예정이다2024.06.25 12:46
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엔씨소프트는 24일, 앞서 예고한 분사 계획에 대한 회사분할 결정 내용을 공시했다. 오는 10월 1일 분할되는 신설회사는 2곳이다. QA 서비스 사업부문을 담당하는 엔씨큐에이(가칭), 응용소프트웨어개발공급 사업부문을 담당하는 엔씨아이디에스(가칭)이다. 두 회사는 비상장법인이며, 발생주식 100%를 엔씨소프트가 배정받는 단순 물적분할 방식으로 분할한다2024.06.24 18:28
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넷마블문화재단은 24일 넷마블게임아카데미 부트캠프 4기 참가자를 모집한다. 넷마블게임아카데미 부트캠프 사업은 게임 개발 경험 및 역량을 가진 학생을 대상으로 집중 멘토링을 통해 게임 개발에 특화된 전문가를 양성하는 프로그램이다. 오프라인을 기반으로 8개월 간 게임 개발에 대한 범용적인 교육을 제공하는 게임아카데미와 달리, 부트캠프는 온라인으로 방학기간에 약 2개월 간 심화된 실무 개발 훈련을 한다2024.06.24 11:17
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게임문화재단은 오는 7월 2일 양재 엘타워에서 재단이 주최하고 게임과학연구원이 주관하는 2024 게임과학포럼을 연다. 이번 포럼은 게임을 둘러싼 다양한 현상과 관점 차이를 뇌과학·인지과학·사회과학 등 과학적 시각에서 입체적으로 조명해 게임에 대한 깊이 있는 이해를 증진하는 것이 목적이다. 기조연설에서는 연세대학교 윤태진 교수가 게임 과학의 의미를 제시한다2024.06.24 09:56
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넥슨은 아동복지전문기관 초록우산어린이재단이 21일 주최한 제4회 대한민국 어린이대상에서 어린이가 뽑은 최고의 착한기업상을 수상했다. 대한민국 어린이대상은 매년 아동권리 증진에 기여한 인물 및 단체를 어린이가 직접 뽑는 국내 유일의 시상식으로, 후보 추천부터 투표와 시상까지 전 과정에 아동이 참여한다2024.06.24 09:46
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초격차, 초사이어인, 초필살기는 들어봤지만 ‘AI 기반 자동검증과 휴먼팩터 등을 고려한 초몰입 제너레이티브 게임’은 처음입니다. 정부가 지난 18일에 ‘K-콘텐츠 글로벌 4대 강국 도약전략’을 발표하며 소개한 것입니다. 생성 AI가 급부상하며 이를 활용한 뭔가를 만들어 새 먹거리로 키우겠다는 의도로 보입니다만, 현재 발표한 내용만으로는 구체적으로 뭘 만들겠다는 것인지는 알 수 없습니다2024.06.21 16:28
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엔씨소프트가 지난 19일, 2024년 임금협상 조인식을 진행했다. 엔씨소프트 노사는 평균 연봉 350만 원 인상, 일시금 50만 원 지급에 서로 합의했다. 아울러 직원 평가 등급 A등급 이상자는 최저 150만 원 인상이 보장된다. 직원 평가는 1등급에 해당하는 GE(Greatly Exceed)부터 E(Exceed), A(Achieve), NI(Need Improvement), U(Unsatisfactory)순으로 나뉘며, 그 중 A등급 이상을 받는 인원은 90% 이상인 것으로 전해졌다2024.06.21 15:28
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문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 한류 콘텐츠 수출시장 다변화를 위한 호주 비즈니스센터를 설립했다. 오세아니아 지역에 위치한 호주는 뉴질랜드와 더불어 남태평양 권역 내 경제를 이끌고 있는 국가로, 동남아시아 및 태평양 지역 중 가장 규모가 큰 콘텐츠시장을 형성하고 있다. 작년 호주 콘텐츠시장은 419억 1,200만 달러이며, 지난 5년간 연평균 성장률은 3.7%다2024.06.21 15:14
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블리자드 엔터테인먼트는 2024년 연내 출시를 앞둔 월드 오브 워크래프트: 내부 전쟁(World of Warcraft: The War Within) 및 디아블로 4: 증오의 그릇(Diablo 4: Vessel of Hatred) 출시를 기념해 오는 8월 독일 쾰른에서 열리는 게임스컴(Gamescom)에 참가한다. 블리자드는 올해 게임스컴에서 다른 Xbox 게임 스튜디오(Xbox Games Studios)와 함께 Xbox 부스에 합류한다2024.06.21 12:54
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한국모바일게임협회는 20일 인제대학교 AI융합대학 및 SW중심사업단과 게임산업 연구 및 전문인력 양성을 위한 MOU를 맺었다. 협약을 통해 두 기관은 게임산업 연구 및 전문인력 양성을 위해 ▲SW·AI 융합산업 분야 산학 공동연구 및 사업 추진 협력 ▲SW·AI 융합산업 산업현장 수요에 맞는 교육과정 개설 및 운영 ▲SW·AI 융합산업 특화과정 운영을 위한 인프라 구축 및 교육 관리 ▲취업·창업 비즈니스 마인드 함양 프로그램 운영 ▲산학협력 프로젝트 운영 ▲현장실습·인턴십 협력 ▲게임산업 발전을 위한 상호 협력 ▲기타 상호발전에 필요한 제반 사항 등을 같이하기로 했다2024.06.21 12:53
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지난 18일에 정부가 ‘K-콘텐츠 글로벌 4대 강국 도약전략’을 발표했다. 게임을 포함한 국내 콘텐츠산업을 한국경제 저성장을 극복할 핵심산업으로 육성하겠다는 것이다. 여기서 발표된 게임 진흥정책은 정부가 5월에 발표한 ‘게임산업 진흥 종합계획과 큰 틀에서 같다. ▲콘솔 게임 육성 ▲확률 공개 제도를 위시한 이용자 권익 보호 ▲ 지스타 글로벌 게임쇼로 도약 등이다2024.06.20 15:44
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