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프로그래밍 언어 입력해 조작, 스크립스: 아레나 출시

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스크립스 아레나 스크린샷 (사진출처: 스팀 공식 페이지)
▲ 스크립스 아레나 스크린샷 (사진출처: 스팀 공식 페이지)

프로그래밍 애호가들을 주요 대상으로 하는 온라인 실시간 전략(RTS) PvP 게임 스크립스: 아레나(Screeps: Arena)가 2025년 11월 2일 정식 출시되었다. 이 게임은 유닛의 인공지능(AI)을 직접 프로그래밍하는 것을 핵심 메커니즘으로 내세웠으며, 출시 직후 이용자들로부터 '매우 긍정적'인 평가(83개 리뷰 중 85% 긍정적)를 받고 있다.

스크립스: 아레나는 2016년 출시된 프로그래밍 기반 MMORTS 샌드박스게임 '스크립스: 월드(Screeps: World)'의 후속작이다. 매치 기반의 아레나 환경에서 다른 플레이어의 스크립트와 자율적으로 싸우는 온라인 RTS PvP 게임으로, '크립(Creep)'이라 불리는 유닛의 행동을 실제 자바스크립트(JavaScript) 코드를 사용하여 스크립팅하는 것이 특징이다.

게임 내에는 RTS 장르의 핵심인 자원 수집, 기지 건설, 유닛 생성 및 업그레이드 등 모든 요소가 포함돼 있다. 하지만 플레이어는 마우스나 키보드로 유닛을 직접 조종하는 대신, 게임 서버에서 실행되는 자바스크립트 코드를 작성해 이들을 조작해야 한다. 자바스크립트 외에도 C/C++, Rust, TypeScript, Go 등 다양한 언어를 WebAssembly를 통해 지원하며, 지원 언어 목록은 지속적으로 확장될 예정이다.

플레이어가 작성한 코드는 일련의 짧고 빠른 1대1 매치업에서 상대방의 코드와 자율적으로 실행되어 싸우게 된다. 이 시스템은 아레나 등급을 기준으로 비슷한 실력의 상대를 매치시켜주며, 등급은 매 게임마다 변동된다. 특히 상대 플레이어가 온라인에 접속해 있지 않더라도 저장된 코드가 대신 사용되므로, 24시간 언제든지 즉시 비슷한 실력의 매칭 상대를 찾을 수 있다.

스크립스: 아레나는 각각 고유한 규칙과 목표를 가진 다양한 경기를 제공하며, 기본적인 프로그래밍 기술만으로도 시작할 수 있으나 전문적인 개발 지식을 갖춘 이들에게 더 유리하다. 개발사는 매 시즌 새로운 경기장을 선보여 이용자들이 항상 새로운 도전 과제에 맞춰 코드를 작성하도록 유도할 계획이라고 밝혔다.







스크립스 아레나 스크린샷 (사진출처: 스팀 공식 페이지)
▲ 스크립스 아레나 스크린샷 (사진출처: 스팀 공식 페이지)
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