부분별 스킬들의 사용목적
핵심기술 - 선봉장
[격파]를 [격쇄]-[파괴]-[분쇄] 로 변경을 하여 강력한 데미지를 줌
사용기술 - 발검 후 연검 후 타격
[타격] 을 적중하면 용기1을 획득하고 없어선 안될 평타공격
사용기술 - 격쇄 후 파괴 후 분쇄
핵심기술인 [선봉장] 의 효과를 받아 [격파] 에서 [격쇄] 란 이름을 얻고 3연속 공격을 할 수 있는 스킬이 되어 강력한 데미지를 줌
사용기술 - 돌진
빠르게 적에게 다가가서 적에게 데미지를 주고 용기2 를 획득
사용기술 - 필사의 일격
적에게 데미지를 주고 용기소모량에 따라 적을 기절시키는 시간이 짧고 김
사용기술- 방패가격
적에게 데미지를 준 후 5초안에 용기가 소모되는 특정스킬 1개에 대해 10% 추가 피해량
사용기술- 방패 올려치기 후 처단
반응기술의 진압를 사용할려면 무조건 적으로 이 스킬을 써야함
사용기술 - 확고한 의지
10초간 최대 체력과 현재 체력을 30% 증가시켜주는데 체력회복에 좋음
사용기술 - 굳건한 의지
10초간 가디언의 방어도 20% 증가, 굳건함 50% 증가
반응기술 - 역습
핵심기술인 [선봉장] 일때 적중하면 다른 모든 스킬의 쿨타임 1초 감소로 빠른 스킬 사용에 큰 도움이 됨
반응기술 - 진압
사용기술인 [방패 올려치기] - [처단] 후 바로 사용이 가능한 스킬로 콤보연계를 하여 강력한 데미지를 줌
적용기술 - 고무
사용기술인 [타격], [분쇄], [처단] 공격을 적중시켜 25% 확률로 용기1 을 줌
적용기술 - 방패숙련
방패로 공격하는 모든 스킬들의 쿨타임이 20% 감소
적용기술 - 관통
[분쇄]로 발생하는 출혈 피해량 증가
스킬 콤보
먼 거리에 있는 적에게 (돌진)을 사용하고 평평평 (방패가격)을 한 후 (격쇄) 연속기를 사용합니다. 이 후 평평평 방패가격을 한 후(방패 올려치기) 연속기를 하면 (진압) 이 사용가능 하기 때문에 빠른 공격을 할 수 있습니다.
스킬 콤보를 이렇게 하는 이유는 방패가격이 쿨타임이 짧기 때문에 방패가격 사용 후 용기를 소모하는 스킬을 통해 추가 데미지를 주고 [격쇄] 연속기를 통한 출혈로 출혈 중인 적에게 [진압] 공격을 성공시키면 추가 데미지가 들어가게 되어 짧은 시간에 많은 데미지를 줄 수 있다는 것이 장점입니다. 이 콤보 후 쿨타임이 돌아가게 되면(필사의 일격)으로 적을 기절시켜 시간을 벌거나(선봉장)을 사용하여 모든 스킬의 쿨타임을 없애버리고 다시 콤보를 연계하면 됩니다.
(확고한 의지) 와(굳건한 의지) 는 쿨이 돌아올때마자 지속적으로 사용하여 전투에 임하시는 것이 좋습니다.
추가 설명
가디언이 탱커형 캐릭터로 인식이 좀 잡혀 있긴 하지만 전술을 통해 엄청난 공격과 위협을 가할 만큼의 모습을 보일 수 있습니다. 하지만 그에 따른 탱커로써의 역할을 잠깐은 사라지게 됩니다. 일반 몬스터를 빠르게 잡는 전술을 만든 이유는 메인 퀘스트 이외의 퀘스트에서 몬스터 사냥을 통해 클리어를 하여 적은 것 같으면서도 많은 것 같은 경험치를 빠르게 얻기 위함이라고 보시면 됩니다.
0/8 이라는 수치 와 0/12 라는 수치의 정말 작다고 생각되는 퀘스트 클리어 조건 이지만 실제로 클리어를 하고 나면 생각한 것보다 예상밖의 시간이 나오며 놀래곤 합니다. 여타 다른게임에서도 느꼈었지만 블레스에서도 같은 느낌입니다. 그래도 블레스는 퀘스트만 반복적이지 맵 구조와 탄탄한 스토리가 있는 퀘스트들에 계속 빠져드는 것이 매력인 것 같네요.
[스토리 퀘스트]를 하러 가는 길에 보이는 [에피소드 퀘스트]를 무시하면 레벨업에 지장이 생기기 때문에 어쩔 수 없이 클리어를 해야하고 여기에 추가 되는 [몬스터 도감]에도 평소보단 더 빠른 시간내에 클리어를 할 수 있는 전술로써 탱커형 캐릭터라도 강력한 공격으로 잡을 수 있다는 것을 느끼시는 순간이 될 껍니다.
마지막으로 사냥시에 평타캔슬(평캔)을 적극적으로 활용하시길 바랍니다. 평평평 후 사용스킬 후 평평평 사용스킬 이런식으로 공격을 하면 용기도 꾸준히 생기면서 스킬의 공격속도도 빠르게 보이기 때문에 확실하게 차이가 납니다.
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|