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[오늘의 스팀] 해마다 성장했다, VR챗 역대 최고 동접

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VR챗이 최대 동시접속자 수 6만 명을 돌파했다 (사진 출처: 게임 스팀 페이지)
▲ VR챗이 최대 동시접속자 수 6만 명을 돌파했다 (사진 출처: 게임 스팀 페이지)

2017년 앞서 해보기를 시작한 VR챗(VRChat)이 새해를 맞아 스팀 자체 최대 동시접속자 수를 경신했다. 해마다 성장 중이지만, 2025년 첫 날에는 6만 명 이상을 기록했다.

VR챗은 VR 기기를 사용해 자신만의 아바타로 유저들이 만든 다양한 맵을 즐기고 사람들과 소통하는 플랫폼이다. 출시 초창기에는 VR에 대해 아는 사람만 즐기고 있었지만 이듬해 버츄얼 유튜버들이 흥하기 시작한 것에 힘입으며 성장하기 시작했다. 이후 성장세가 둔해지는 듯했으나 시스템이나 콘텐츠 면에서 향상했고 2020년 코로나 19와 메타버스 등 VR 시장에 대한 관심이 증가하게 되는 계기로 상승세를 이어갔다.

2021년부터는 평균 2만 명 이상을 유지하기 시작했고, 이후 매해 첫날 동시접속자 수가 크게 오름과 동시에 2023년까지 3만 명대로 늘었다. 상승세는 2024년부터 더 커져 4만 명대까지 증가했으며, 2025년 새해의 시작과 함께 6만 6,824명으로 자체 역대 최고치를 기록했다. 스팀 출시 초기와 비교하면 유저 수가 5배 이상 상승한 셈이다.

VR챗의 유저 평가는 ‘대체로 긍정적(23만 1,200명 참여, 75% 긍정적)’이다. 장점은 높은 자유도에 기인한 다양한 콘텐츠다. 사실상 게임이 아닌 플랫폼이라 볼 수 있어 방탈출이나 공포게임을 포함해 여러 장르의 게임을 만들어내고 즐길 수 있으며, 활동하는 아바타 또한 마음대로 꾸며낸 많은 캐릭터를 만날 수 있다.


VR챗 스크린샷 (사진 출처: 게임 스팀 페이지)
▲ VR챗 스크린샷 (사진 출처: 게임 스팀 페이지)

꾸준한 상승으로 약 8년 만에 달성했다 (사진 출처: 게임 스팀 페이지)
▲ 꾸준한 상승으로 약 8년 만에 달성했다 (사진 출처: 게임 스팀 페이지)

다만, 등록되는 맵이나 콘텐츠의 한계로 인해 시스템 요구사양이 기재된 것보다 높은 편이며, 사람들끼리 교류가 중심이다 보니 가상현실을 즐기려는 것을 방해하는 일부 유저들에 대한 불만이 많다. 더욱이 각종 악성 행위에 대한 제재 또한 제대로 이뤄지지 않는 점도 단점으로 지적된다.

한편, 스팀 전 세계 최고 판매 최상위권에서는 겨울 할인 마지막 날에도 기존 상위권 강세가 이어졌는데, 레드 데드 리뎀션 2가 7위에 오르며 오랜만에 모습을 보였다. 워해머 40,000: 스페이스 마린 2가 6위로 상승했으며, 호그와트 레거시 또한 8위를 차지했다.

1월 2일 오후 3시 기준 스팀 전 세계 최고 판매 제품 TOP10 (자료출처: 스팀)
(국내에서 노출되지 않은 게임표시를 위해 미국 IP로 접속한 순위입니다)
▲ 1월 2일 오후 3시 기준 스팀 전 세계 최고 판매 제품 TOP10 (자료출처: 스팀)
(국내에서 노출되지 않은 게임표시를 위해 미국 IP로 접속한 순위입니다)

일 최고 동시접속자 TOP 20에서는 에이펙스 레전드가 연일 12만 명대에 머무르며 스팀 출시 초기 수준에 버금가는 하락세를 이어갔다. 팰월드는 신규 콘텐츠 업데이트 이후 흐름을 탄 상승세를 6일 이상 20만 명대 유지로 이어가고 있으며, 발더스 게이트 3가 11만 8,346명으로 증가해 12위를 기록했다.

1월 2일 오후 3시 기준 스팀 일 최고 동시접속자 수 TOP20(자료 출처: 스팀)
▲ 1월 2일 오후 3시 기준 스팀 일 최고 동시접속자 수 TOP20(자료 출처: 스팀)
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