▲ 나노슈트에 깃들은 프로핏이 '크라이시스 3'에서 되살아난다
크라이텍이 개발 중인 SF FPS게임 ‘크라이시스 3’가 오는 2월 19일에 멀티 플랫폼으로 발매된다.
‘크라이시스 3’는 매 타이틀마다 엄청난 품질의 그래픽을 보여주었던 ‘크라이시스’ 시리즈의 최신작이다. 전작인 ‘크라이시스 2’는 크라이텍의 자체 개발 엔진인 ‘크라이엔진 3’으로 묘사된 섬세한 광원 효과와 지형지물로 플레이어가 놀랄 만한 현실감을 제공했다. ‘크라이시스 3’ 는 엔진 업그레이드 없이 전작과 동일한 ‘크라이엔진 3’가 사용되었지만, 보다 다양한 배경과 지형지물을 묘사해 색다른 그래픽 효과를 보여준다. 또한 주요 무기로 활이 추가되어 이전 시리즈들과는 사뭇 다른 액션과 전략을 경험할 수 있다.
▲ 나노슈트가 남자를 만든다 (영상출처: '크라이시스 3' 공식 홈페이지)
파괴된 뉴욕과 열대우림의 웅장함
‘크라이시스 3’는 '크라이시스 1' 의 주인공이자 전작의 주인공과 동화되어 다시 돌아온 프로핏의 시점으로, ‘크라이시스 2’의 24년 후 정글이 된 2047년의 뉴욕을 무대로 이야기를 전개한다. ‘크라이시스 3’의 배경은 외부 세력에 의해 파괴되었던 도시를 기반으로 한 전작과는 달리, 대도시인 뉴욕이 열대우림으로 변하여 자아내는 웅장함과 무거운 시나리오가 어우러져 비장한 분위기를 보여준다.
▲ 여기가 정녕 뉴욕입니까
플레이어는 ‘크라이시스’ 시리즈 내내 대치해왔던 CELL과 ceph의 잔당들을 뉴욕에서 다시 한번 상대하게 된다. 또한, 여전히 주인공을 노리고 있는 위의 두 세력 외에도 새로운 적이 등장할 예정이며, 적 세력의 인공지능이 한층 강화되어 게임에 긴장감을 더한다.
▲ 활시위를 당기는 팔 근육이 예사롭지 않다
엔진은 그대로지만 게임은 아니란다
개발사인 크라이텍은 ‘크라이시스’ 시리즈를 거듭할 때마다 새로운 엔진을 선보였지만, ‘크라이시스 3’에는 이례적으로 기존 ‘크라이엔진 3’가 그대로 사용되었다. 덕분에 이번 ‘크라이시스 3’에서는 눈에 띌 만큼의 그래픽 상향은 없다.
▲ 전작들이 워낙 그래픽이 좋아서 이대로도 크라이'실사'스
그러나 게임의 배경이 ‘파괴되어 정글화 된 뉴욕’의 ‘나노돔’이기 때문에, 전작에서 보여줄 수 없었던 '나노돔’ 속 정글, 사막, 숲 등의 다양한 기후와 세밀한 그래픽 변화를 경험할 수 있다. 더불어 맵에 지형지물이 빽빽이 들어차 있어 게임을 진행하는 방법이 정해져 있다는 느낌을 주었던 ‘크라이시스 2’와 달리, 이번 ‘크라이시스 3’는 지대의 높낮이에 차이를 두거나 장애물을 간헐적으로 배치하고, 환풍구를 통해 기습공격을 하는 등 플레이의 자유도를 높였다.
▲ 나무도 탈 수 있을까?
나노슈트와 완벽한 싱크로, 활
‘크라이시스’ 시리즈의 대표 이미지 격인 ‘나노슈트’는 터렛을 해킹할 수 있는 기능이 추가된 것 외에는 큰 변화가 없지만, 다양한 효과의 화살을 사용할 수 있는 ‘활’이 추가되어 일촉즉발의 상황에서 강력한 한 발을 날리는 액션을 즐길 수 있게 되었다. 더불어 ‘활’의 특성을 십분 살린 멀티플레이모드 ‘헌터’ 가 지원되어 다양한 지형을 넘나들며 적군을 사냥하는 재미를 더했다.
▲ 보기만 해도 강해보이는데
▲ 나노슈트의 힘까지 더해지면 어떨까
또한, 외계종족 ceph가 떨어트린 강력한 무기를 사용할 수 있어 한층 더 다양한 무기 선택이 가능하다. ceph의 무기는 탄약 수가 제한되어 있고 재장전이 불가능해 일회성 무기에 그치지만, 외계종족의 무기이니만큼 눈에 띄게 강력한 능력치를 자랑하기 때문에 좀 더 시원하고 박력있는 액션을 즐길 수 있을 것이다.
‘크라이시스 3’는 PS3, Xbox360, PC로 오는 2월 19일(화) 국내에 정식 발매된다.
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게임메카 취재팀장을 맡고 있습니다jong31@gamemeca.com
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