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완성도 올린다! `스카이림` 1.2패치 배포 시작

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▲ 베데스다 공식 포럼에 개시된 1.2 패치 내용(원문)


베데스다는 금일(29일) 공식 포럼을 통해 자사의 대표작 ‘엘더스크롤5: 스카이림(이하 스카이림)’ 의 1.2 패치 내용을 공개하고, 북미와 유럽 지역 PSN을 통해 패치 배포를 시작했다.

이번 패치는 지난 11일(해외 기준) 발매 이후 발견된 각 기종별(PS3, Xbox360, PC) 치명적인 버그나 퀘스트 및 게임 진행에 관련된 문제 수정에 중점을 뒀으며, Xbox360버전과 PC버전 패치는 내일 배포된다.

베데스다는 공식 포럼을 통해 “앞으로도 포럼과 블로그 등의 모니터를 지속할 것이며, 수정 및 업데이트를 통해 좀 더 쾌적한 게임 플레이가 될 수 있도록 노력하겠다” 고 밝혔다. 이번 1.2 패치 내역을 본 국내 유저들은 “가장 불만이 많았던 문제를 중점으로 해결했을 뿐, 존재하는 모든 버그가 수정된 것은 아니기에 차차 지켜볼 일이다” 는 반응을 보였다.

‘스카이림’ 은 지난 11일 발매된 ‘엘더스크롤’ 시리즈의 최신작으로, 이틀간 전세계 340만장 판매고 기록과 국내에서도 발매 일주일도 되지 않아 초판 물량 매진 사례를 기록할 만큼 큰 인기를 얻고 있다.

‘스카이림’ 의 1.2 패치 내역은 아래와 같다.

장시간 플레이 시 발생하는 성능저하문제 개선(PS3)
하드 드라이브 설치 플레이 시 발생하는 텍스쳐 다운 현상 문제 수정(Xbox360)

오디오세팅 44100Hz(특정주파수)이외 발생하는 충돌 문제 수정(PC)
발사체(활 종류 등)가 올바르게 사라지지 않던 문제 수정(공통)
하객이 플레이어 결혼식에 죽은 체로 도착하는 문제 수정(공통)
드래곤 시체가 제대로 치워지지 않던 문제 수정(공통)
드래곤이 공격하지 않던 문제 수정(공통)
NPC 잠든 애니메이션 버그 수정(공통)
죽은 시체가 너무 빠르게 사라지는 문제 수정(공통)
스켈레톤키가 인벤토리에 락픽이 없어도 올바르게 작동하도록 수정(공통)
인챈트된 무기와 방어구의 이름 재설정 시 발생하는 문제 수정(공통)
드래곤이 죽은 후에 소울을 주지 않던 문제 수정(공통)
ESC 버튼으로 메뉴를 취소할 수 있도록 수정(PC)
(때때로) 발생하는 마우스 감도 문제 수정(PC)
버튼과 컨트롤 재설정 시 발생하는 기능 문제 수정(PC)

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플랫폼
PC, 비디오
장르
롤플레잉
제작사
베데스다
게임소개
'엘더스크롤 5: 스카이림'은 전작 엘더스크롤 4: 오블리비언'의 200년이 지난 시대의 '스카이림' 지역을 배경으로 삼았다. 탐리엘 북쪽의 국가 `스카이림` 에서 출현한 고대 드래곤의 부활과 그에 따른 탐리엘의... 자세히
임진모 기자 기사 제보
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