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  • 엔씨소프트가 MBC, 서울산업진흥원(SBA)과 공동 주관한 ‘선 넘는 공모전’의 수상작을 발표했다. ‘선 넘는 공모전’은 세 기관이 공동 주관한 두 번째 공모전이다. 엔씨 ‘버프툰(BUFFTOON)’은 웹툰, 웹소설 및 엔씨 IP 콘텐츠를 제공하는 서비스다. 2018년부터 창작자 발굴을 위한 공모전을 진행하고 있다. 엔씨는 28일, 버프툰 공식 홈페이지를 통해 수상작을 공개하고 서울애니메이션센터 만화의집에서 시상식을 진행했다. 총 상금 2억원 규모의 공모전은 지난 8월부터 웹툰, 단편 웹소설, 영상 부문에서 지원작을 모집했다
    2022.11.28 17:29
  • 넷마블이 2021년에 이어 지속가능경영 전략과 ESG 추진 노력 및 성과를 담은 2022 ESG 보고서를 발간했다고 28일 밝혔다. 보고서에는 기업 소개를 비롯해 2021년 1월부터 12월까지의 ESG 경영, 핵심 ESG 이슈, 지속가능경영 성과 등이 담겨 있다. 이번 보고서를 통해 넷마블은 ‘친환경’ 경영 전략에 대해 강조했다. ‘다음 세대를 위한 환경영향 최소화’라는 목표아래 기후변화 대응 강화, 폐기물 축소 및 재활용 확대, 환경경영 소통 확대라는 3대 전략과제를 중점적으로 실천한다는 방침이다
    2022.11.28 17:20
  • 컴투스 미디어 콘텐츠 분야 계열사 위지윅스튜디오가 제작 투자하고 래몽래인이 제작한 JTBC 금토일 드라마 ‘재벌집 막내아들’이 지난 27일 유료방송가구 기준 14.9%의 시청률로 자체 최고 시청률을 경신했다. 분당 최고 시청률은 18.4%까지 오르며 동시간대 1위를 지켰다. 방송 첫 주 10.8%의 두 자릿수 시청률로 대박 기대감을 높인 ‘재벌집 막내아들’은 방영 둘째 주에도 4회 11.8%, 5회 14.8%, 6회 14.9% 등 자체 신기록을 잇따라 갈아치우며 흥행 대작 굳히기에 나서는 모습이다
    2022.11.28 17:09
  • 디지털 자산 공동협의체의 일원이자 대형 코인 거래소 중 하나인 업비트가 위믹스 상장폐지에 대해 의견을 밝혔다. 요지는 "위믹스가 소명 절차에서 수차례 데이터 오류를 범해 훼손된 신뢰를 회복하지 못했다"이다. 닥사는 28일, 각 협의체 공식 홈페이지를 통해 위믹스 상장 폐지 사태에 대한 입장문을 밝혔다. 닥사측은 "위믹스는 2차례에 걸친 소명 기간 연장을 통해 약 29일 동안 16차례 소명을 거쳤으며, 그 동안 충분한 소명을 하지 못했다"며 "무엇보다도 훼손된 신뢰를 회복하지 못했다"고 전했다
    2022.11.28 16:02
  • 스마일게이트 스토브는 25일, 스토브인디에 게임 창작자를 지원하는 펀딩팩 프로그램을 런칭했다고 발표했다. 펀딩팩 프로그램은 인디게임 개발사가 게임 런칭을 원할 경우, 펀딩부터 런칭까지 모든 과정을 실질적으로 지원하는 프로그램이다. 참여 개발사는 크라우드 펀딩 성공 금액의 50%인 최대 1,000만원까지 추가 지원을 받을 수 있다. 지원금은 개발 비용 지원 외에도 심의, 창작, 홍보 지원을 포함한다
    2022.11.25 18:29
  • 지난 몇 주간 뜨거운 화제였던 위믹스 이슈가 결국 디지털 자산 공동협의체 DAXA(이하 닥사)의 상장폐지 결정으로 1차 결론이 났습니다. 상장폐지 되는 일은 없을 것이라며 장담했던 위메이드 측의 주장과 상반되는 결과가 나왔는데요, 이로 인한 여파 또한 거대해서 일각에서는 '위믹스 쇼크'라고도 칭하고 있습니다
    2022.11.25 17:55
  • 위메이드의 가상자산 위믹스가 국내 주요 코인 거래소에서 상장폐지 된다는 소식이 전해지자, 25일 위메이드 관련 주가는 물론 게임주 다수가 하락세를 보였다. 25일 한국거래소에 따르면 위메이드와 위메이드맥스, 위메이드 플레이는 모두 하한가를 기록하며 3만 9,400원, 1만 3,000원, 1만 5,100원으로 장을 마감했다. 이뿐만 아니라 코인 사업에 뛰어들었거나, P2E를 천명했던 게임사의 주가도 다수 하락세를 보였다
    2022.11.25 17:46
  • 스마일게이트는 25일, 인디게임 페스티벌 '버닝비버 2022' 참가자를 홈페이지에 공개했다. 오는 16일 개막하는 버닝비버 2022는 스마일게이트 스토브에서 진행하는 인디게임 페스티벌이다. 이번에 공개한 참가자는 강연 연사와 전시 탐여팀으로, 행사는 오프라인과 온라인으로 동시 진행된다
    2022.11.25 17:20
  • 엔씨소프트는 25일, 과학기술정보통신부가 주최한 인공지능 그랜드 챌린지 3차 대회에서 우승을 차지했다. 인공지능 그랜드 챌린지는 과기정통부가 주최하고 정보통신기획평가원이 주관하는 인공지능 경진대회다. 제시된 문제에 자발적으로 진행한 사전 연구를 바탕으로 문제해결능력을 겨룬다. 엔씨소프트 팀은 2019년부터 2021년까지 3년 연속 입상 후 2022년 최종 결선에서 1위를 차지했다
    2022.11.25 16:44
  • 위메이드는 25일, 온라인 기자간담회를 열고 이번 위믹스 상장폐지 사태에 대한 의견을 밝혔다. 장 대표에 따르면, 위메이드는 거래 중지 이유가 됐던 유통량 문제에 대해 디지털 자산 공동협의체와 지속적인 소통을 통해 코인 거래소인 업비트에 소명자료를 제출했으나 받아들여지지 않았다. 더 나아가 업비트에 유통량 가이드라인이나 거래소에서 사용하는 계산식 등을 요청했음에도 ‘없다’는 답변을 받았으며, 이번 조치도 통지가 아니라 게시판 공지를 통해 알게 됐다고 전했다
    2022.11.25 14:37
  • 넷마블문화재단은 오는 26일 오후 3시 메타버스 플랫폼 '게더타운'에서 제 15회 넷마블 게임콘서트를 개최한다. 게임콘서트는 넷마블문화재단이 건강한 게임문화 조성과 확산을 위해 2019년부터 여러 분야 전문가를 초빙해 게임산업 트렌드 및 미래 비전을 공유하는 오픈 포럼이다. 작년부터 코로나19 확산 방지를 위해 온라인으로 개최 중이다
    2022.11.25 10:45
  • 경기콘텐츠진흥원은 오는 28일, 2022 경기 콘텐츠 창의학교 경진대회 결선을 개최한다. 경진대회 결선은 28일 오후 2시부터 5시까지 경기 콘텐츠 창의학교 공식 유튜브 채널에서 생중계되며, 참가 학생 발표와 평가위원단과의 질의응답을 담는다. 경기 콘텐츠 창의학교는 경콘진이 콘텐츠 전문인력을 양성하기 위해 경기도 및 시·군·도 교육청과 연계해 도내 특성화고 및 마이스터고를 대상으로 하는 교육 프로그램 사업이다
    2022.11.25 10:09
  • 위메이드가 자사 게임 및 플랫폼 가상자산으로 활용하고 있는 위믹스가 국내 거래소에서 거래지원이 종료된다. 이에 대해 위메이드는 가처분 신청을 준비 중이며, 개별 거래소별로 대응할 것이라 밝혔다. 국내 주요 가상자산 거래소인 업비트, 빗썸, 코인원, 코빗 등이 소속된 디지털 자산 공동협의체는 24일, 위믹스에 대한 거래지원을 종료하기로 결정했다고 밝혔다
    2022.11.24 20:16
  • 크래프톤은 북미에 위치한 독립 스튜디오 언노운 월즈의 경영진 및 임직원이 크래프톤 주식을 매입했다고 공시를 통해 밝혔다. 언노운 월즈의 임원진 찰리 클리브랜드, 맥스 맥과이어, 테드 길 외 직원 1인이 매입한 크래프톤 주식 취득 금액은 한화 약 300억 원이다. 주식 매수 자금은 언노운 월즈의 인수 당시 확보한 현금으로, 해외 거주자의 국내 주식 거래 절차를 합법적으로 준수해 진행했다
    2022.11.24 18:49
  • AI가 바둑, 포커에 이어 온갖 속임수와 협상이 난무하는 보드게임에도 발을 들였다. 메타에서 인간 수준의 성능을 탑재하고 검증된 최초의 보드게임을 하는 AI를 개발한 것이다. 메타는 지난 22일, 자사 공식 블로그를 통해 보드게임 디플로머시에서 인간에 필적하는 성능을 달성한 최초의 AI '시세로'를 공개했다
    2022.11.24 16:03
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