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산업 뉴스 283 페이지 - 게임메카
17,501개의 뉴스가 있습니다.
  • 한국닌텐도가 작년에 전년보다 약 2배 높은 매출과 영업이익을 달성했다. 실적을 견인한 주역은 작년 3월에 국내 및 전세계에 동시 발매된 모여봐요 동물의 숲으로 압축된다. 한국닌텐도는 지난 2일, 자사 2020년 연간실적을 공시했다. 작년에 한국닌텐도는 매출 4,001억 원, 영업이익 267억 원, 당기순이익 196억 원을 달성했다. 전년보다 매출은 73.5%, 영업이익은 111.9% 당기순이익은 102% 증가했다
    2021.07.05 11:55
  • 경기도 게임문화활성화 전담 기구인 경기게임문화센터는 16일 저녁 6시 '경기 게임문화 세미나' 3회차를 온라인으로 실시한다. 이번 세미나는 프로게이머가 되기 위한 준비과정을 주제로 현직에서 프로게이머를 양성하고 있는 젠지 e스포츠 이지훈 단장이 연사로 나선다
    2021.07.05 10:32
  • 작년 12월부터 한국 게임이 하나, 둘씩 중국 정부로부터 외자 판호를 받고 있습니다. 아직 그 수는 적지만, 지난 2017년부터 4년 가까이 ‘0’이었던 것에 비하면 국산 게임 중국 진출의 청신호가 켜졌다고 할 수 있죠. 지난 28일에는 펄어비스의 대표작 ‘검은사막 모바일’이 외자 판호를 받았습니다
    2021.07.02 14:22
  • 게임빌과 컴투스가 양사 대학생 서포터즈인 ‘GC 플레이어’ 6기 발대식을 개최했다고 2일 밝혔다. 'GC플레이어'는 게임산업에 관심이 높은 대학생들이 신선한 관점으로 직접 게임과 채용 등 다양한 콘텐츠를 제작하는 게임빌ᆞ컴투스만의 독특한 서포터즈 활동이다. 이번 ‘GC플레이어’ 6기에는 많은 대학생들이 지원했으며, 자기소개서와 면접 등 엄정한 심사를 거쳐 총 10명이 최종 선발됐다. 선발된 ‘GC플레이어’ 10명과 함께한 발대식에서는 ‘GC 플레이어’의 역할과 의미를 소개하고 앞으로의 활동 계획을 공유했다. 또한 환영과 소통의 시간으로 화기애애한 분위기 속에서 첫 발을 내디뎠다
    2021.07.02 13:15
  • 엔씨소프트 윤송이 최고전략책임자는 지난 1일 대전시립미술관에서 진행 중인 '게임과 예술: 환상의 전조' 전시회에 참석했다. 현장에서 윤송이 CSO는 "상상력을 통해 콘텐츠의 경계를 허물고 새로운 작품을 창조하는 작가들을 응원한다"며 "이번 전시를 통해 게임과 예술의 새로운 가능성을 발견하길 기대한다"고 말했다
    2021.07.02 12:02
  • 모노폴리, 인생게임 등 인기 보드게임 다수를 보유한 미국 완구회사 해즈브로와 슈퍼 마리오 등 인지도 높은 IP 다수를 지닌 닌텐도가 만났다. 슈퍼 마리오 대표 캐릭터와 스토리를 기반으로 한 인생게임 신작이 8월에 미국에 출시된다. 해즈브로 게이밍은 지난 1일 닌텐도와 협업해 '인생게임: 슈퍼 마리오 에디션 보드 게임'을 선보인다고 밝혔다
    2021.07.02 11:38
  • 네오위즈와 인텔이 블레스 언리쉬드 PC 게임 환경 최적화 및 글로벌 공동 마케팅 추진을 위한 업무협약을 지난 30일 체결했다. 양사는 네오위즈 판교 사옥에서 주요 관계자들이 참석한 가운데 MOU 체결식을 진행했다. 이번 업무협약을 통해 양사는 인텔 CPU와 그래픽 엔진이 탑재된 PC에서 최적의 게임 환경을 구현할 수 있도록 기술협력을 추진한다는 방침이다
    2021.07.02 11:38
  • 닌텐도가 작년에 제기된 중국 위구르인 강제 노동 논란에 대해서 부인했다. 닌텐도는 지난 1일 주주총회를 진행했다. 주주총회 질의응답 시간엔 위구르족 강제 노동과 관련된 논란에 대한 문제가 나왔다. 이에 대해 닌텐도 후루카와 슌타로 사장은 "자사 공급망의 공장에서 위구르족에게 강제 노역을 시켰다는 의혹에 대해 알고 있다"며 "이에 대해 면밀히 조사해본 결과 위구르족 논란과 관련된 공급망이 우리의 비즈니스 파트너라는 기록을 찾아볼 수 없었다"고 말했다
    2021.07.02 11:20
  • 올해 IPO 최대어 중 하나로 손꼽히는 크래프톤은 지난 25일에 금융감독원으로부터 증권신고서 정정 요청을 받았다. 이후 1일 정정된 증권신고서를 공시했는데, 공모가액 산출 과정에서 비교기업으로 제시했던 업체 중 디즈니와 워너브라더스가 빠졌다. 이와 함께 희망공모가액과 평가 시가총액도 낮아졌다
    2021.07.01 17:36
  • 엔씨소프트는 1일 MBC, 서울산업진흥원과 공동 주관한 '세상에서 가장 재미있는 장르물 IP 통합 공모전' 수상작을 발표했다. 총 상금 2억원 규모로 진행된 이번 공모전은 지난 3월부터 웹툰, 영상화 부문으로 작품을 모집했다. 모집 분야는 게임, 판타지, 미스터리, 스릴러, 호러, 액션 등이다
    2021.07.01 14:56
  • 부산인디커넥트페스티벌조직위원회는 1일 인디게임 전시회 부산인디커넥트페스티벌을 대표하는 신규 캐릭터와 전시회 키비주얼을 공개했다. 이번 행사 신규 캐릭터 '존'은 새로운 게임을 찾아 우주를 방황하다가 BIC 페스티벌에 도착한다는 콘셉트를 앞세웠다. BIC 페스티벌은 다양한 게임을 만나는 '존'을 중심으로 많은 이야기를 풀어나갈 예정이다
    2021.07.01 14:24
  • 넵튠은 1일 여성향 스토리게임 개발사 3곳에 지분 투자를 진행했다. 투자한 기업은 스토리타코, 비비드스튜디오, 프리티비지 3곳으로, 스토리타코와 비비드스튜디오는 지분 19%를 인수했고, 프리티비지는 지분 58%를 확보해 경영권을 인수했다. 세 회사는 모두 여성향 스토리게임을 만들어왔다
    2021.07.01 13:22
  • 엔씨소프트는 1일 자사 문화 콘텐츠 브랜드 피버의 신규 프로젝트 '2021년을 잘 보내는 방법' 세 번째 음원 얼음깨를 공개한다. 2021년을 잘 보내는 방법은 엔씨가 콘텐츠랩 비보와 함께하는 프로젝트로, 지난 5월 첫 번째 음원 발표를 시작으로 10월까지 매달 다양한 장르 음원을 한 곡씩 공개한다. 방송인 김신영 부캐 '둘째이모 김다비', 배우 라미란, 래퍼 미란이 등이 참여했다
    2021.07.01 13:06
  • 유니티코리아는 1일, 유니티 엔진 기반 콘텐츠 공모전 MWU 코리아 어워드 2021 제출작 접수를 시작했다. 수상자들에게는 총 2,000만 원 규모의 상금과 6,800만 원 상당의 네이버클라우드 플랫폼 크레딧, 유니티 코리아 인턴십 기회 등이 주어진다. MWU 코리아 어워드는 국내에서 개발 및 제작된 유니티 엔진 기반 우수 콘텐츠를 선정해 크리에이터들을 발굴하고 지원하기 위한 목적으로 출범했다
    2021.07.01 10:59
  • 컴투스는 30일, 이주환 전무이사가 대표이사로 취임했다고 밝혔다. 아울러 컴투스는 이주환 신임대표와 송재준 대표이사가 각자 대표를 맡는다. 이주환 대표는 게임빌 게임기획실장, 컴투스 제작본부장 등을 역임했으며, 컴투스 게임 제작 전반을 총괄할 예정이다. 송재준 대표는 글로벌 게임사업 확대, 전략적 투자, M&A 기반 신규 사업 추진 등 기업 전반의 역량 강화를 위한 역할을 수행한다
    2021.06.30 20:16
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