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세가퍼블리싱코리아는 21일 발매 예정인 용과 같이8 외전 파이리츠 인 하와이 PS5, Xbox 시리즈 X/S, PC(스팀)용 무료 체험판을 14일부터 배포한다. 체험판에서는 주인공인 마지마 고로를 조작하여 '광견'과 '파이리츠'라는 2종류의 배틀 스타일을 바꿔가며 배틀을 확인할 수 있다. 여기에 더해 작중 무대인 하와이 거리를 돌아다니는 것도 가능하다.2025.02.13 19:50
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세가퍼블리싱코리아는 소닉 시리즈의 신작 레이싱게임 '소닉 레이싱 크로스월드'를 발표했다. 또한 PS 스토어, 마이크로소프트 스토어, 스팀, 에픽게임즈 스토어 페이지도 함께 개설됐다. 본 타이틀은 소닉 시리즈의 캐릭터들이 펼치는 레이스 경주로, 전 세계 플레이어들과 겨룰 수 있다. 세가 레이스 게임 팀 개발진들이 개발에 참여한다. 타이틀의 최대 특징은 레이스 중에 등장하는 '트래블 링'이다2025.02.13 19:38
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스토리팩 9 '철가면'의 과거를 담은 스토리팩 15가 업데이트됐다. 네오위즈는 13일, 브라운더스트2에 스토리팩 15 ‘복수의 맹세’를 업데이트했다고 밝혔다. '복수의 맹세'는 스토리팩 9 ‘철가면’에서 멀지 않은 과거가 배경이다. 플레이어는 스토리팩 15에서 철가면을 양산하는 ‘코퀴토스 시설’에서 탈출하기 위해 ‘블레이드’와 힘을 합치는 ‘라텔’과 ‘리베르타’의 이야기를 만나볼 수 있다2025.02.13 19:28
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다양한 로드아웃과 환경변화가 특징인 익스트랙션 슈터 '엑소본'이 테스트를 시작했다. 샤크몹은 13일, 오픈월드 택티컬 익스트랙션 슈터 ‘엑소본’의 첫 대규모 플레이테스트를 시작했다. 이번 플레이테스트는 스팀을 통해 오는 17일까지 진행된다. 엑소본은 천재지변으로 황폐해진 콜튼 카운티를 배경으로 강력한 ‘엑소-릭(Exo-Rigs)’의 힘을 통해 맹렬한 자연의 위협에 맞서는 게임이다2025.02.13 19:16
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빅 보스의 오리지널 스토리를 담은 리메이크작이 출시된다. 코나미 디지털 엔터테인먼트(이하 코나미)는 13일, ‘메탈 기어 솔리드 델타: 스네이크 이터’를 오는 8월 28일에 정식 출시한다고 밝혔다. 메탈 기어 솔리드 델타: 스네이크 이터는 2004년 PS2 타이틀로 출시된 ‘메탈 기어 솔리드 3: 스네이크 이터’의 리메이크 작품이다. 메탈 기어 시리즈 핵심 인물 ‘빅 보스’의 오리지널 스토리가 등장한다2025.02.13 19:08
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컴투스홀딩스의 2024년 성적이 공개됐다. 컴투스홀딩스는 13일, 2024년 4분기 및 연간 실적을 공시했다. 2024년 4분기 매출은 203억 원으로 전년 동기 대비 36.1% 하락했다. 더불어 4분기 영업손실은 413억 원, 당기순손실은 260억 원으로 각각 적자지속했다. 연간 매출은 1,493억 원으로 전년 대비 2.5% 감소했다. 연간 영업손실은 481억 원, 당기순손실은 425억 원으로 나타났다2025.02.13 18:56
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넥슨은 13일 자회사 넥슨게임즈에서 개발한 루트슈터 '퍼스트 디센던트'에 신규 스킨 등을 추가했다. 온천 콘셉트의 '오아시스 파티' 스킨은 계승자별로 새로운 헤어스타일을 포함한 전용 스킨으로 선보였다. 또 게임 내 구역인 알비온에 계승자들이 즐길 수 있는 겨울 온천 구역을 추가했으며, 분위기를 돋우는 '감정 표현'을 추가했다2025.02.13 18:52
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넷마블은 넷마블네오가 개발한 나 혼자만 레벨업:어라이즈에 월드 협력 이벤트 '제주도 연합 레이드: 결전' 등을 업데이트했다. 제주도 연합 레이드: 결전은 지난 1월에 열린 제주도 연합 레이드: 전초전에 이어 두 번째로 선보이는 월드 협력 이벤트다. 여왕 개미를 토벌하는 메인 작전과 개미들의 주의를 끄는 유인 작전 등 총 3종 스테이지로 구성된다2025.02.13 18:43
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넥슨이 작년 5월에 중국에 출시한 던전앤파이터 모바일 성과를 바탕으로, 2024년에 첫 연매출 4조 원을 돌파했다. 넥슨은 13일 자사 2024년 연간 및 4분기 실적을 발표했다. 2024년 연간 기준으로 넥슨은 매출 4,462억 엔이다. 2023년보다 5% 증가했고 한화 기준으로 처음으로 4조 원을 넘었다2025.02.13 18:33
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2022년부터 연간 기준으로 적자를 기록해온 넷마블이 2년 만에 흑자 전환했다. 나 혼자만 레벨업:어라이즈 등 신작 출시로 연간 매출이 증가한 것에 더하여, 작년부터 깅조해온 비용 효율화의 결과다. 우선 2024년 연간 기준으로 넷마블은 매출 2조 6,638억 원, 영업이익 2,156억 원, 당기순이익 63억 원을 기록했다. 매출은 전년보다 6.3% 증가했고, 영업이익과 당기순이익은 흑자 전환했다2025.02.13 17:21
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