프리우스 온라인

  • 이용등급
  • 15세
  • 출시년도

총 111개의 뉴스가 있습니다.
  • ‘프리우스 온라인’이 아이템 분해, 제작 시스템을 선보였다. 유저들이 직접 아이템을 제작할 수 있게 됨에 따라 다양한 기능의 신규 아이템 등장이 예상되며, 특히 제작 아이템에 만든 유저의 닉네임을 표기할 수 있도록 해 유저들이 자신의 능력을 선보일 수 기회를 제공함과 동시에 성취감을 불러일으킬 수 있을 것으로 기대된다
    2009.03.20 19:41
  • CJ인터넷의 자체개발 MMORPG `프리우스 온라인`이 설원에 덮인 북부 거대도시 ‘하이메스’를 비롯해 레벨 확장 등 대규모 업데이트를 예고하고 있다. `프리우스`는 17일 넷마블 홈페이지를 통해 신규 도시 ‘하이메스’와 신규 추가 콘텐츠들을 대거 공개했다
    2009.03.18 11:05
  • CJ인터넷의 자체개발 MMORPG `프리우스 온라인`이 화이트데이를 앞두고 기념 이벤트 퀘스트를 12일부터 선보인다. 지난 발렌타인데이 이벤트에서 ‘아니마’가 캐릭터에게 초콜릿을 선물하는 과정의 시나리오 퀘스트와 영상을 제공해 반응이 뜨거웠던 만큼 이번 화이트데이 이벤트에 대한 유저들의 관심도 더욱 높다
    2009.03.12 15:25
  • CJ인터넷의 자체개발 MMORPG `프리우스 온라인`이 신규 유저와 휴면 유저에게 강화무기와 패키지 등 다양한 혜택을 무조건으로 제공한다. 이 같은 혜택은 최근 ‘사제시스템’ 및 ‘모닥불시스템’ 업데이트와 피크타임 이벤트 등으로 신규 및 휴면 유저가 증가, 동시접속자수가 상승함에 따라 유저 감사 차원에서 마련된 것이다
    2009.03.05 10:26
  • CJ인터넷이 자체 개발한 감성 MMORPG `프리우스 온라인`이 새 학기를 맞아 26일 강력한 콘텐츠가 대거 포함된 대규모 업데이트를 실시한다. 이번 업데이트에서는 아니마 부활을 비롯해 다양한 기능을 보유한 ‘모닥불 시스템’과 인스턴스 던전, 신규 의상과 아이템 등 다양한 콘텐츠를 선보인다
    2009.02.26 17:02
  • CJ인터넷이 `프리우스 온라인`에서 광속 레벨업 시즌 맞이 업데이트로 인기도 레벨업 하고 있다. 평소 대비 동시접속자수가 30% 상승한 것은 물론 컴백 유저와 신규 가입자도 크게 증가하면서 일일 접속 유저도 60% 가량 상승했다
    2009.02.17 17:25
  • CJ인터넷이 자체 개발한 감성 MMORPG `프리우스 온라인`이 12일부터 오는 26일까지 ‘사제 시스템’ 업데이트와 대대적인 이벤트를 실시한다. 사제 시스템은 본인보다 상위 레벨 캐릭터를 스승으로 모시고 하위 레벨 캐릭터는 제자로 둘 수 있는 시스템으로 1명의 스승이 최대 3명의 제자를 보유할 수 있다
    2009.02.12 12:12
  • CJ인터넷의 자체개발작인 감성 MMORPG `프리우스 온라인`이 게임온을 통해 일본에 진출한다. `프리우스 온라인`은 해외 수출 국가 중 일본에서 가장 먼저 서비스를 실시하며, 연내 상용화 서비스를 목표로 하고 있다
    2009.02.10 09:51
  • 감성 MMORPG `프리우스 온라인`이 캐릭터 밸런스 조정을 비롯해 이동수단과 미션 퀘스트 추가 등 30일 업데이트를 진행한다. 특히, 그간 유저들의 의견이 가장 많았던 캐릭터 밸런스를 조정, 이번 업데이트를 통해 전사, 사수, 사냥꾼 등 총 3개 직업군의 능력을 스킬 밸런스 조정으로 상승시켰다
    2009.01.30 17:18
  • 대만 온라인게임 시장은 MMORPG가 절반 이상의 비중을 차지할 만큼 강세인데다, 아기자기하고 귀여운 스타일의 게임을 선호한다는 점 등으로 `프리우스`의 성공 가능성이 더욱 높게 점쳐지고 있다
    2009.01.19 15:15
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