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  • 최근 조금씩 달라지는 추세이긴 하지만, 아직도 교가 하면 딱딱하고 형식적인 가사와 멜로디가 연상되는 경우가 많다. 그런 와중, 국내 최초이자 유일의 게임분야 마이스터고등학교인 경기게임마이스터고등학교에서 인상적인 교가를 발표해 화제다. 경기게임마이스터고는 지난 2020년 개교해 올해로 4년차를 맞이한다
    2023.01.17 16:02
  • 위메이드가 지난 해 11월 지스타 참가 후 20종 게임의 위믹스 플레이 온보딩 계약을 체결했다. 이어 위메이드는 올해 라인업 확보에 박차를 가해 글로벌 시장에서 영향력을 본격적으로 확대할 계획이라고 밝혔다. 이번 계약 목록에는 실시간 전략 디펜스 게임인 ‘인피니티 파티배틀’과 항구교역 소셜네트워크 게임 ‘베네치아 스토리’, 수집형 RPG ‘로벨리아’ 등이 포함됐다. 더불어 위메이드의 대표작 ‘미르M: 뱅가드 앤 배가본드’도 오는 31일 위믹스 플레이에 온보딩할 예정이다. 위믹스 플레이는 누적 가입자 약 900만 명을 보유한 오픈 블록체인 게임 플랫폼이다
    2023.01.17 14:36
  • 엔에이치엔이 환경 공익재단인 ‘환경재단’, 탄소기후행동 전문기업 ‘윈클’과 기후행동 확산을 위한 3자 업무협약을 체결했다. 16일 NHN 판교 사옥에서 진행된 협약식에서 정연훈 NHN ESG부문 대표와 이미경 환경재단 대표, 박희원 윈클 대표를 비롯한 3사 주요 관계자들이 참석해 기후문제에 대한 기업·시민단체의 공동 대응 및 협력 방안을 논의했다. 이에 3사는 NHN 사내 탄소배출권 상쇄 캠페인 추진을 시작으로, 향후 기후행동 협력을 확대해 나갈 계획이다
    2023.01.17 14:33
  • 이번 위믹스 메나 설립은 위믹스의 중동 지역 블록체인 사업을 본격화함을 의미한다. 위메이드는 사우디아라비아, 아랍에미리트 등 MENA지역에 법인을 추가 설립하고, 블록체인 사업을 위한 다각도의 협업을 진행하는 등 역량을 확대할 계획이다
    2023.01.16 18:11
  • 한국콘텐츠진흥원은 16일 작년 ESG 경영 성과를 담은 2022년 지속가능경영보고서를 발간했다. 이번 보고서는 콘진원 첫 ESG 보고서다. 콘진원 ESG 경영 주요 성과를 시작으로, 기관 경영 전략과 주요 사업을 소개하고 기관 이해관계자 중대성 평가를 통해 도출된 중대 이슈 및 ESG 경영 전략과 연계된 성과 전반을 담았다
    2023.01.16 13:43
  • 게임물관리위원회가 승소한 P2E 게임 소송에 대한 법원 판결문 주요 내용이 공개됐다. 이에 따르면 법원은 P2E 게임이 플레이 결과로 유저에게 가상자산을 제공할 경우 게임산업진흥에 관한 법률에서 제공을 금지하는 '경품'에 해당한다고 판단했다. 서울행정법원 행정4부는 지난 13일, 국내 게임사 스카이피플에 게임위를 상대로 제기한 NFT 제공 게임 '파이브스타즈 for Klaytn'에 대한 등급분류 거부 및 등급분류 결정취소 처분에 대한 취소 청구소송에 대해 게임사가 제기한 소송을 기각했다
    2023.01.16 11:37
  • 일명 '돈 버는 게임'으로 알려진 P2E 게임 국내 허용 여부가 걸린 판결 결과에서 게임물관리위원회가 승소했다. 서울행정법원 행정4부는 13일 오후, 스카이피플이 게임물관리위원회를 상대로 제기한 파이브스타즈 for Klaytn에 대한 등급분류 거부 및 등급분류 결정 취소 처분을 취소해달라고 청구한 소송을 기각했다
    2023.01.13 17:27
  • 인디게임 개발자들의 7개월 간의 여정이 마침내 마무리됐다. 스마일게이트 퓨처랩은 13일, 스마일게이트멤버십 인디게임부문 14기 수료식을 성료했다고 밝혔다. 작년 7월부터 지난 12일까지 활동한 SGM 인디게임부문 14기는 SGM 활동 기간동안 개발 공간과 창작금을 지원받고, 선배 창작자와의 멘토링과 여러 네트워킹을 진행했다. 지난 9월에는 부산인디커넥트페스티벌에서 단체 참관과 워크샵을 진행하며 게이머들로부터 다양한 피드백을 받기도 했다
    2023.01.13 17:13
  • 게임위가 지난 11일, 작성된 회의록을 전부 공개하기로 규정을 바꾼다고 발표했습니다. 회의록 비공개는 작년 말 불거진 게임위 관련 논란 중 하나이기도 했는데요, 게이머와 국회에 이어 국가기록원과 감사원 등에서도 회의록 관리와 민원 처리 심의 처리에 대해 문제를 제기하자 십수년 간 유지하던 비공개 원칙을 이제야 푼 것입니다
    2023.01.13 16:20
  • 한국콘텐츠진흥원은 12일, 2022년도 게임더하기 사업 성과 공유 네트워킹 데이를 열었다. 서울 송파구에 위치한 시그니엘 호텔에서 진행되었으며, 개발사와 협력사를 비롯한 관계자 약 100명이 참석했다. 게임더하기는 국내 중소 게임 개발사가 해외 진출에 필요한 컨설팅, 인프라 등 서비스를 제공하는 플랫폼이다
    2023.01.13 13:35
  • 본래 12일 시작을 예고했던 로스트아크 대만 서비스가 하루 전에 잠정 연기됐다. 아울러 대만 퍼블리싱을 맡은 해피툭이 스마일게이트RPG로부터 계약금을 돌려받았다고 공시하며 현지 출시가 취소된 것 아니냐는 의혹도 제기됐다. 다만 이에 대해 스마일게이트 측은 출시가 지연된 것일 뿐 취소된 것은 아니라고 설명했다
    2023.01.13 11:44
  • 숭실대학교 글로벌미래교육원은 12일, 오후 1시 숭실대학교 전산관 1층에서 한국모바일게임협회와 게임 분야 교육과정 연구 및 전문인력 양성과 게임산업 발전에 공동 노력하기 위한 업무협약을 체결했다. 이번 협약을 통해 두 기관은 △게임개발 교육과정 공동연구 및 개발 △게임개발자 육성 및 취직 연계 등을 위해 상호 협력체계를 구축하고, 공동의 발전을 위해 산학협력을 적극 추진할 계획이다
    2023.01.13 10:32
  • 넷마블 블록체인 전문 자회사 마브렉스는 12일, 강남 한화 드림플러스에서 개최된 MBX DAY에서 MBX 3.0 유니버스를 공개했다. MBX DAY는 쟁글 블록체인 파운데이션 위크 일환으로 진행된 행사로, 마브렉스 게임파이 전략 및 신규 프로젝트 메타월드: 모두의마블 소개, 바이낸스와의 패널 토론 등이 진행됐다
    2023.01.12 18:04
  • 유럽 대표 게임사로 손꼽히는 유비소프트가 실적부진을 면치 못하며 대대적으로 규모를 축소한다. 내부적으로 개발 중이던 미공개 게임 3종을 취소하고, 아울러 장기간 개발해온 스컬 앤 본즈 출시를 재차 연기했다. 관련 내용은 지난 11일 유비소프트가 투자자 등을 대상으로 진행한 컨퍼런스 콜을 통해 발표됐다
    2023.01.12 14:56
  • 그간 정보공개청구를 해도 받을 수 없었던 게임물관리위원회 게임 심의 회의록을 올해 1분기부터 받아볼 수 있게 된다. 게임위가 회의록 비공개에 대한 조항을 삭제하는 방향으로 관련 규정을 수정하고 있기 때문이다. 게임위는 지난 11일, 공식 홈페이지를 통해 내부 규정 개정을 예고했다. 핵심은 회의록 작성과 공개에 대한 내용이다
    2023.01.12 10:43
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