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  • 서울 충무로에서 진행된 세계 최초 작가주의 인디게임 페스티벌 IGDGF의 첫 날인 18일 전시가 중단됐다. 중단의 사유는 전시관 내 시설 문제로, 주최측은 참가자와 관람객의 안전을 위해 전시를 중단한다고 밝혔다. 더해 IGDGF 주최측은 공식 홈페이지를 통해 토요일 전시의 취소 소식을 알리고, 대신 일요일 전시를 오전 9시부터 오후 7시까지 연장한다고 밝혔다
    2023.02.18 17:16
  • 넷마블은 17일 오후 6시부터 자사 게임 캐릭터들이 버추얼 아이돌 그룹 메이브와 함께 댄스 챌린지에 참여하는 영상을 순차적으로 공개한다. 메이브는 넷마블에프앤씨 자회사 메타버스엔터테인먼트가 제작한 버추얼 아이돌 그룹으로, 지난달 첫 앨범 판도라스 박스로 데뷔했다. 타이틀곡 판도라는 뮤직비디오 공개 2주 만에 유튜브 조회수 1,000만 회를 기록했다
    2023.02.17 17:32
  • 16일, 코인원에 위믹스가 재상장된 가운데 위메이드가 작년에 국내 가상자상 거래소를 상대로 제기한 위믹스 상장폐지 가처분 항고를 취하했다. 위메이드는 작년에 국내 거래소에서 위믹스가 거래중지된 후 국내 가상자산 거래소 협의체 DAXA를 상대로 가처분 신청을 했으나 법원에서 이를 기각했다. 당시 위메이드는 법원 판결을 존중하며, 본안소송과 공정거래위원회 제소를 통해 거래종료에 대한 부당함을 밝히겠다고 전한 바 있다
    2023.02.17 16:47
  • 올해 초 고용노동부가 기업에서 포괄임금을 잘못 사용하는 것을 막겠다고 나섰습니다. 지난 1월부터 기획감독을 시작했고, 2월부터는 익명으로 포괄임금 오∙남용을 신고할 수 있는 온라인 신고센터를 운영 중입니다. 이를 토대로 3월에는 편법적인 임금지급 관행을 근절하는 대책을 발표하겠다고 밝혔죠. 일련의 활동을 지난 13일에 진행한 게임∙IT 노동조합과의 간담회에서 재차 언급하며 의욕을 드러냈습니다
    2023.02.17 16:46
  • 깃허브(Github)에 게임 슈퍼마리오에 있는 플랫폼을 자동으로 생성해주는 인공지능이 등장했다. 개발자 샤암 수드하카란은 지난 14일, 깃허브를 통해 슈퍼 마리오 게임 속 플랫폼을 무제한으로 생성할 수 있는 인공지능 툴 마리오GPT를 공개했다. GPT는 생성적 사전학습 변환기’의 약자다. 해당 GPT는 파이썬 3.8을 기반으로 제작됐으며, 기본적인 게임개발 지식을 가진 유저라면 누구나 사용할 수 있다
    2023.02.17 15:40
  • 스마일게이트 희망스튜디오는 데브시스터즈와 함께한 입양대기아동 돌봄 지원 기부캠페인을 성료했다고 밝혔다. 입양대기아동의 경우 대부분 충분한 산전·후 케어를 받지 못한다. 이에 입양되기 전까지 의료적 개입이나 정기적 재활치료, 성장과 돌봄이 절실히 필요하다. 이에 게임 유저 기부 플랫폼 스마일기브는 데브시스터즈와 손잡고 기부금을 조성했다
    2023.02.17 13:52
  • 시프트업이 튀르키예에서 발생한 대지진 피해복구 지원에 동참한다. 시프트업은 16일, 강진으로 큰 피해를 입은 튀르키예를 돕기 위해 구호 성금 2억 3,000만 원을 기부한다고 밝혔다. 시프트업 사측에서 10만 달러를 지원하고, 시프트업 김형태 대표가 사비로 1억 원을 더했다. 구호 성금은 대한적십자사를 통해 전달되며, 튀르키예 현지 구호물자 지원과 이재민을 위해 사용될 예정이다.
    2023.02.17 12:11
  • 한국콘텐츠진흥원은 16일, 지속가능한 콘텐츠산업을 위한 미래 혁신과제를 발굴하고, 주요 국정방향을 바탕으로 혁신 방향을 논의하기 위해 콘텐츠산업 미래전략 협의체를 구성하고 첫 회의를 개최했다. 콘텐츠산업 미래전략 협의체는 정책을 담당하는 문체부와 콘진원을 비롯해 방송, 게임, 웹툰, 음악, 뉴미디어, R&D, 투자, 법률, 지역, 학계 등 각 분야 전문가 13명이 참여한다
    2023.02.17 11:55
  • 작가성 있는 게임을 발굴해 소개하는, 세계 최초의 작가주의 인디게임 페스티벌이 서울 충무로에서 열린다. 인디펜던트 게임 디벨로퍼스 길드는 17일, 세계 최초의 작가주의 인디게임 페스티벌 ‘2023 IGDGF’를 2월 18일과 19일 양일간 서울 충무로에서 오프라인으로 개최한다고 밝혔다. IGDGF는 작가주의 게임 개발자들을 위해 설립된 비영리 국제기구 IGDG에서 개최하는 게임 페스티벌이다
    2023.02.17 10:33
  • 웹젠이 지난 해 기존작 매출 감소를 보여준 가운데, 신작 출시가 지연되며 전년보다 하락한 매출과 영업이익을 기록했다. 웹젠은 16일, 2022년 연간 및 4분기 실적을 발표했다. 웹젠의 2022년 연간 매출액은 2,421억 원으로 전년 대비 15.0% 감소했으며, 영업이익은 830억 원으로 전년 대비 19.3% 하락했다. 2022년 4분기 매출의 경우 431억 원, 영업이익은 176억 원으로 전년 동기 대비 각각 37.3%, 32.6% 감소했다
    2023.02.16 17:22
  • 작년 11월에 국내 거래소에서 거래가 중지되며 큰 위기를 맞이했던 위메이드 가상자산 위믹스가 코인원에 재상장된다. 16일 저녁 6시부터 코인원에서 위믹스 거래가 재개되며, 관련 소식이 발표된 후 위메이드 및 계열사 주가는 상한가를 기록 중이다. 국내 가상자산 거래소 코인원은 16일, 자사 공식 홈페이지를 통해 위믹스 거래 재개에 대해 밝혔다
    2023.02.16 12:07
  • 펄어비스는 오늘 15일, 튀르키예 등 대규모 지진 피해 복구 및 구호 활동 지원을 위해 5만 달러를 기부했다고 밝혔다. 기부금은 ‘국경없는의사회’를 통해 튀르키예 등 재난 복구 및 국경없는의사회의 긴급 의료구호 활동을 위해 사용될 예정이다. 허진영 펄어비스 대표는 “예상치 못한 재난으로 큰 피해를 입은 분들에게 위로를 전한다“라며, “하루 빨리 피해 복구가 이루어져 일상 생활로 돌아갈 수 있기를 기원한다”라고 말했다
    2023.02.15 17:15
  • 현재 중국 미성년자들은 일주일에 단 3시간만 게임을 할 수 있다. 2021년 8월부터 시작된 중국 당국의 규제로 월요일부터 목요일은 게임 접속이 차단되며 금요일, 토요일, 일요일 오후 8시에서 9시 사이에만 1시간씩 허용되고 있기 때문이다. 이전부터 게임규제가 있었던 중국이지만, 이러한 강도 높은 수준은 전세계적으로 봐도 이례적이다. 그런데 지난 13일 광저우에서 진행된 회의에서 지금보다 미성년자 게임규제를 더 강화해야 한다는 목소리가 나왔다. ‘중국 오디오-비디오 디지털 출판 협회(CAVCA)’가 주도한 이 회의에서는 젊은층 문해력 분석내용이 담긴 지난 11월 협회 보고서를 토대로 미성년자 게임규제 관련 이야기가 일부 논의됐다
    2023.02.15 13:57
  • 지난 14일, 아이언소스가 마케팅 전략 기획으로 고민이 많을 앱 및 게임 관련 종사자들을 위해 ‘2023년 모바일 마케팅 전망’에 대해 발표했다. 이번 발표에 따르면 2023년에는 마케팅 채널 및 광고 소재 확대를 비롯해 캠페인 최적화와 AI 발전이 급속도로 이루어질 예정이다. 이에 아이언소스 아우라의 세일즈 및 파트너십 총 책임자 ‘제스 오버튼(Jess Overton)’은 2023년 주목해야 할 몇 가지 주요 예상 트렌드에 대해 소개하는 시간을 가졌다
    2023.02.15 11:49
  • 그라비티는 14일, 2022년 연간 및 4분기 실적을 공시했다. 작년에 그라비티는 매출 4,670억 원, 영업이익 1,050억 원을 기록했으며, 매출은 저년ㄴ 동기보다 12.1%, 영업이익은 8.6% 증가했다. 이어서 4분기 매출은 1,760억 원, 영업이익은 390억 원이며, 전년 동기보다 각각 82.2%, 314.9% 증가했다. 그라비티는 2016년 흑자전환 후 7년 연속으로 매출 및 영업이익이 증가하며, 올해도 매출과 영업이익 모두 역대 최대를 기록했다
    2023.02.15 10:25
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