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  • 펄어비스는 기존 국내에서만 오픈했던 공식 온라인몰 ‘펄어비스 스토어’ 글로벌 페이지를 오픈하고 해외 굿즈 시장 공략에 나섰다. 펄어비스 스토어는 지난 2월 국내에 먼저 오픈했으나, 해외 이용자들의 구매 요청이 쇄도해 오픈 4개월 만에 해외 이용자를 위한 글로벌 확장 오픈을 결정했다. 이로써 해외 이용자도 검은사막 굿즈를 원하는 지역으로 배송 받을 수 있다
    2020.07.02 18:23
  • 게임을 하다 보면 자연스레 주인공에 몰입하게 된다. 그런 주인공이 죽으면 마음이 편치 않지만, 장렬하게 전사하거나 의미 있는 죽음을 맞이한다면 슬프긴 해도 납득은 된다. 게임에도 이런 사례가 종종 등장한다. 게임 내내 함께 했던 주인공이 갑자기 어처구니 없이 죽는다던가, 전작에서 함께 했던 주인공이 후속작에서 엑스트라처럼 사망해 버리는 경우다
    2020.07.02 16:58
  • 오는 7월 22일 개최되는 온라인 게임쇼 ‘2020 인디크래프트’ 출품작 54종이 확정됐다. 성남시가 주최하고 성남산업진흥원과 한국모바일게임협회가 공동주관하는 2020 인디크래프트는 ‘게임은 문화다’라는 슬로건 아래 국내외 우수 인디게임을 발굴하는 것을 목표로 2017년부터 진행된 행사다
    2020.07.02 11:03
  • 스마일게이트 그룹이 경영 체제를 현 '그룹 이사회 체제'에서 '그룹 IP 경영 협의체' 체제로 전환하고, 성준호 스마일게이트 홀딩스 대표를 경영 협의체 의장으로 선임한다고 2일 밝혔다. 성준호 신임 스마일게이트 그룹 IP 경영 협의체 의장은 지난 2019년 1월 스마일게이트 홀딩스 대표이사로 취임한 이후 현재까지 그룹 내 계열사들의 협력을 이끌어내고, 핵심 사업간 시너지를 창출해 내는 등 그룹 CEO로서 주요한 역할을 해왔다
    2020.07.02 11:00
  • NHN이 자회사 통합 및 사업조직 개편으로 2020년 하반기 게임사업 확대에 나섰다. NHN은 7월 1일자로 게임 개발 자회사 NHN픽셀큐브가 NHN스타피쉬를 흡수 합병했다고 밝혔다. NHN픽셀큐브는 2014년 NHN 물적분할을 통해 설립된 게임 개발 및 운영 전문회사로, 일본 라인팝 시리즈 및 국내 프렌즈팝, 피쉬아일랜드: 정령의항로 등을 개발 및 서비스하고 있다
    2020.07.02 10:35
  • e스포츠 공정위원회 발족식에는 조영희 위원장을 비롯한 공정위원이 참석했으며, 코로나19 상황을 고려해 최소 인원으로 진행됐다. e스포츠 공정위원은 스포츠 자문 및 기술위원회, 타 분야 분쟁조정위원회, 선수 인권 관련 자문위원회, IT∙저작권∙엔터테인먼트 분야에서의 경험을 갖춘 전문가들로 구성됐다. 민원 접수방법 및 업무 처리과정 등 위원회 운영과 관련한 자세한 사항은 향후 공식 홈페이지를 통해 안내 예정이다
    2020.07.01 13:39
  • 부산시와 부산정보산업진흥원, 부산인디커넥트페스티벌조직위원회는 부산인디커넥트페스티벌 2020-Untact Live 루키부문 신청을 받는다. BIC 페스티벌 루키부문은 전시작 선정에 공정성을 기하고, 미래를 이끌어 갈 인디게임 개발자를 양성하기 위해 2019년에 만든 신설 부문이다
    2020.07.01 12:48
  • 오는 7월 31일부터 8월 3일까지, 오프라인 행사를 강행하는 중국 최대 게임쇼 차이나조이가 코로나19 확산 예방을 위해 행사에 참여하는 국내 및 외국인 참관객에 대한 주의사항을 공지했다. 전염병 고위험 지역에서 상하이에 진입한 사람에 대해서는 자가격리가 아닌 정부 시설에서 중앙 집중식 격리를 시행한다. 이 같은 조치는 전염병 저위험 지역으로 분류된 곳에서 방문하는 이들에게는 해당되지 않는다
    2020.07.01 11:21
  • 라이엇게임즈는 조혁진 전 본부장을 신임 대표이사로 선임했다고 1일 밝혔다. 조혁진 신임 대표는 리그 오브 레전드 국내 서비스 이전인 2011년 라이엇게임즈에 합류해 인사, 총무 업무부터 게임 운영 서비스, 재무, 홍보 및 대외업무 등 다양한 영역을 지휘해온 내부 임원이다
    2020.07.01 09:52
  • 넷마블문화재단은 미래 게임 인재 육성을 위한 사회공헌 사업 '게임아카데미' 5기 발대식을 온라인으로 실시했다고 밝혔다. 지난 27일, 온라인으로 열린 발대식에는 게임아카데미 5기로 참가하는 학생 126명이 참여했으며, 넷마블 이승원 대표, 게임물관리위원회 이재홍 위원장, 광운대학교 김태규 교수, 세종대학교 김혜란 교수가 학생들을 격려했다
    2020.06.30 17:56
  • 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 30일 한국무역협회와 함께 K-콘텐츠 화상 수출상담회를 개최하고, 코로나19로 수출에 어려움을 겪는 국내 콘텐츠 기업 해외진출을 지원했다. 이번 화상 수출상담회에는 방송, 게임, 실감콘텐츠, 캐릭터, 만화에서 총 35개 국내 기업이 참여했다
    2020.06.30 17:13
  • 게임과 관련된 법안을 다루게 될 21대 국회 상반기 문화체육관광위원회 구성원이 확정됐다. 박병석 국회의장은 지난 29일, 국회 본회의를 통해 11개 상임위 구성과 상임위원장을 확정했다. 이번 상임위 구성은 차일피일 미뤄지다가 결국 여당인 더불어민주당과 야당 미래통합당이 협의를 이루지 못하고 박병석 의장이 미래통합당 의원들을 강제 배정하는 것으로 마무리됐다. 결과적으로 더불어민주당은 18개 상임위원회 위원장 중 정보위원회를 제외하고 17개 위원장 자리를 모두 차지하게 됐다
    2020.06.30 14:44
  • 유니티 코리아는 29일, 공인 전문가 그룹 '유니티 마스터즈' 5기 모집을 시작했다고 밝혔다. 올해로 5년째를 맞는 유니티 마스터즈는 유니티 엔진에 대한 깊은 전문 지식을 지닌 전문가 그룹이다. 유나이트, 인더스트리 서밋 등 각종 온/오프라인 유니티 공식 행사에 참여해 개발 실무와 노하우를 전수하며 활발한 활동을 이어오고 있다
    2020.06.29 19:43
  • 스마일게이트 희망스튜디오는 좀비고등학교로 유명한 모바일게임 개발사 어썸피스와 함께 탈가정 청소년들의 자립을 위해 3,000만 원을 기부했다고 29일 밝혔다. 탈가정 청소년은 가정 내 문제 등으로 인해 집을 떠나 보호시설 등에서 생활하는 청소년들을 가리킨다. 이번 기부는 청소년 지원 전문기관 사단법인 들꽃청소년세상을 통해 이뤄졌으며, 기부금은 응급 생필품 키트 마련, 전문 시설의 보호를 받지 못하는 청소년에게 각종 물품을 지원하는 '움직이는 청소년 센터 EXIT 버스' 운영, 그룹홈 내 각종 물품 구입 등에 사용될 예정이다
    2020.06.29 19:29
  • 게임물관리위원회는 29일 코로나19 확산으로 인한 혈액수급 불안정을 해소하고자 대한적십자사 부산혈액원과 함께 생명나눔 사랑의 헌혈 행사를 가졌다. 이번 캠페인은 코로나19 장기화로 어려움을 겪고 있는 혈액수급에 보탬이 되고자 게임위 임직원이 자발적으로 동참해 이뤄졌다
    2020.06.29 18:37
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