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  • 2분기부터 본격적으로 이야기가 나오던 ‘NK(넥슨∙크래프톤)’ 2강 구도가 3분기에 더 확실하게 드러났다. 넥슨과 크래프톤이 견고한 실적을 유지하며 하위그룹과의 격차를 크게 벌렸다. 이를 토대로 업계에서는 3N 시대가 저물고 NK 체제가 더 강해지는 것 아니냐는 분석이 나오고 있다. 여기에 뒤를 받쳐줄 중견업체 다수가 실적부진에 빠지며 안 그래도 얇았던 허리가 더 얇아질 기세다
    2024.11.12 18:53
  • 시프트업이 승리의 여신: 니케 매출 하락에도 스텔라 블레이드가 3분기에도 출시 직후 수준의 매출을 유지하며 영업이익이 전년 동기보다 120.4% 증가했다. 시프트업은 14일 2023년 3분기 실적을 발표했다. 3분기에 시프트업은 매출 580억 원, 영업이익 356억 원을 기록했다. 매출은 전년 동기보다 52.3% 증가했고, 영업이익은 120.4% 늘었다
    2024.11.12 17:39
  • CD 프로젝트 레드는 '더 위쳐 3: 와일드 헌트' 한국 판매 100만장 판매를 기념해 ‘안녕 레드!’ 영상과 아트워크를 공개했다. CD 프로젝트 레드는 2015년 출시된 위쳐 3가 9주년을 맞은 2024년 하반기, 국내 판매 100만 장을 달성했다는 소식을 전했다. 위쳐 3는 회사의 대표작으로, 괴물 사냥꾼인 게롤트가 운명의 아이인 시리를 와일드 헌트의 위협으로부터 구해내는 오픈월드 액션 RPG다
    2024.11.12 17:38
  • 지스타 2024가 코앞까지 다가왔습니다. 올해도 다양한 게임사가 신작 시연 부스를 마련하기에, 기자를 포함해 수많은 게이머의 기대감이 커지고 추세죠. 다만 시간은 한정돼 있고 시연작은 많다보니, 어떤 부스부터 찾아가야 할지 난감해 하는 분들도 있는데요, 그런 분들을 위해 [겜ㅊㅊ]에서 행사장 시연 작품 중 기대작들을 한 데 모아봤습니다
    2024.11.12 17:24
  • 넥슨이 3분기에도 성장세를 이어갔다. 한국 매출은 다소 줄었으나 던전앤파이터 모바일을 등에 업은 중국 매출이 138% 증가하며 실적을 견인했다. 넥슨은 12일 2024년 3분기 연결 실적을 발표했다. 3분기에 넥슨은 매출 1,356억 엔, 영업이익 515억 엔을 기록했다. 매출은 전년 동기보다 12%, 영업이익은 11% 상승했다
    2024.11.12 17:00
  • 하프라이프 시리즈는 2편 이후에도 팬게임이 계속 등장하며 꾸준한 관심이 이어지고 있다. 이 중 출시되지 않는 하프라이프 2: 에피소드 3 이후를 다루는 ‘프로젝트 보리알리스(PROJECT BOREALIS)’가 체험판을 출시해 관심을 보였다. 보리알리스는 2017년부터 개발 중인 프로젝트다. 소스 엔진으로 만들어지는 다른 팬메이드와 달리 언리얼 엔진으로 만들어지고 있으며, 2016년 퇴사한 하프라이프 시리즈 작가가 본인이 구상한 하프라이프 2: 에피소드 3의 시나리오를 공개함에 따라 이를 기반으로 제작되기 시작했다
    2024.11.12 15:59
  • 엠게임은 2D 횡스크롤 무협 MMORPG ‘귀혼M’이 오는 21일을 정식 출시일로 확정했다. 또한 사전예약자 수 200만 명을 달성했다고 12일 발표했다. 귀혼M은 온라인 PC게임 ‘귀혼’ IP 세계관과 콘텐츠를 모바일에 이식한 2D 횡스크롤 무협 MMORPG다. 원작을 이은 모바일게임으로, 고유한 시나리오와 무공 및 귀여운 캐릭터가 특징이다. 2D 도트 그래픽으로 구현됐으며, 귀신이라는 소재, 무협이 주는 동양적인 판타지를 재현했다. 퀘스트와 편의성, 신규 콘텐츠는 모바일 환경에 적용했다
    2024.11.12 15:05
  • 서울남부지방법원 형사합의13부는 12일 중법정에서 장현국 전 대표와 위메이드에 대한 2차 공판을 진행했다. 장현국 전 대표 및 위메이드 변호인단이 공판에 참여했다. 2차 공판에선 지난 공판에 이은 위믹스 코인 유동화 중단에 대한 허위 공시에 대한 법률적 공방이 다뤄졌다. 1차 공판에서 검찰은 위믹스와 위메이드 주가가 인과관계가 있다고 주장했고, 지난 2022년 장현국 전 대표가 위믹스 코인 유동화를 중단하겠다고 허위로 발표해 부당한 이득을 취했다고 주장했다. 위메이드 변호인측은 당시 위믹스와 위메이드 주가는 인과관계가 없다며 혐의를 전면 부인했다
    2024.11.12 14:48
  • 시프트업은 스텔라 블레이드에서 니어: 오토마타와 컬래버 한 DLC를 오는 20일 출시한다고 밝혔다. DLC 트레일러에서는 스텔라 블레이드 주인공인 이브07이 삼발이 자동차를 타고 아이템을 팔러 다니는 에밀을 만나는 장면으로 시작한다. 이윽고 에밀을 바라보던 이브07의 모습이 니어: 오토마타의 2B로 바뀌고, 그 모습으로 스텔라 블레이드의 세계를 뛰어다니는 모습이 비춰진다
    2024.11.12 13:08
  • 위메이드맥스가 이길형, 손면석 각자대표 체제로 전환된다. 위메이드맥스는 12일 이사회를 열고 손면석 대표이사를 선임했다. 위메이드맥스는 이번 각자대표 체제는 게임 개발력 강화를 통한 글로벌 시장 확대 및 사업 경쟁력 확보 등 경영 효율성을 증대하기 위함이라고 전했다. 손면석 대표는 지난 2020년 게임 개발사 매드엔진을 설립했으며, '나이트 크로우' 개발을 이끌었다. 향후 손면석 대표는 위메이드맥스의 전반적인 경영을 총괄하고 매드엔진이 개발 중인 신작과 함께 신규 IP 확보 등 새로운 사업 기회를 모색하는 데 집중할 계획이다
    2024.11.12 12:21
  • P의 거짓 출시 1년을 맞이한 네오위즈의 실적이 공개됐다. 네오위즈는 12일, 2024년 3분기 실적을 발표했다. 네오위즈 2024년 3분기 매출은 931억 원으로 전년 동기 대비 21% 감소했다. 영업이익과 당기순손실은 65억 원과 14억 원으로 각각 68% 감소, 적자전환을 기록했다. 당기순손실의 경우 환율 변동에 따른 외화 환산손실이 주된 원인이다
    2024.11.12 11:54
  • 부산인디커넥트페스티벌조직위원회는 오는 16일부터 17일까지 중국 상하이에서 개최되는 위플레이 엑스포 2024에 참가한다. 위플레이 2024는 상하이 월드 엑스포 전시 및 컨벤션 센터에서 열리는 게임 전시회로, 세계 여러 나라의 게임 개발사와 팬들이 모인다. BIC페스티벌 조직위원회는 해외 전시 지원사업 일환으로, BIC 페스티벌 2024에 출품된 4개 작품을 중국 현지에게 선보인다
    2024.11.12 11:27
  • 한국게임산업협회는 12일 세계보건기구에 게임이용장애 질병코드 분류의 부당함을 지적하는 의견서를 제출했다. WHO는 국가 간 건강 정보를 표준화하고 일관된 데이터 수집/보고/분석을 지원하기 위해 WHO-FIC 플랫폼을 운영하고 있다. 이 플랫폼을 통해 누구나 ICD 분류 체계에 대한 일부 수정·추가·삭제 등 관련 의견을 제시할 수 있다
    2024.11.12 11:16
  • 지스타 출전을 앞두고 많은 기대를 모으고 있는 펄어비스 2024년 3분기 실적이 공개됐다. 펄어비스는 12일, 2024년 3분기 실적을 발표했다. 펄어비스의 2024년 3분기 실적은 매출 795억 원으로, 전년 동기 대비 6.4% 감소했다. 영업손실은 92억 원, 당기순손실은 78억 원으로 전년 동기 대비 각각 적자전환했다
    2024.11.12 11:09
  • 부산광역시와 부산정보산업진흥원은 오는 11월 14일부터 4일간 부산 벡스코에서 지스타 2024 B2B/B2C 부산공동관을 총 50부스 규모로 운영한다. 부산공동관에는 23개 부산 게임기업이 참가해 29개 게임을 출품한다. 지역 기업 수요를 반영해 B2B뿐 아니라, B2C 공동관도 연다. 우선 B2B에는 ▲파크이에스엠 '크라이시스' ▲앱노리 '올인원 스위프트VR' ▲마상소프트 'DK온라인' ▲스튜디오 로 '이프 유 아 로스트 등 20개사가 참가한다
    2024.11.12 11:06
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