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스토리 모드와 멀티플레이 더한 ‘슈퍼 마리오 메이커 2’
닌텐도 대표 게임 시리즈를 논하는데 있어 ‘마리오’ 시리즈를 빼놓을 수 없다. 땅딸막한 체구에 인상적인 콧수염, 그리고 큼지막하게 M자가 박힌 빨간 모자. 1985년작 ‘슈퍼 마리오브라더스’부터 현재까지 인지도나 판매량에서 후배인 ‘포켓몬스터’나 ‘젤다의 전설’에 밀리지 않는 베테랑의 관록을 보이고 있다. ‘마리오’ 시리즈 인기비결 중 하나는 다양한 장르가 주는 신선함이다
2019.06.22 17:50
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[앱셔틀] 인디게임 '궁수의 전설' 흥행은 당연한 결과다
인기 IP를 재해석하거나 PC 온라인게임 못지 않은 자본이 투입된 대작 모바일게임도 빛을 보지 못하는 경우가 허다하다. 그런데 이름부터 로고까지 촌스러운 느낌이 드는 인디게임 하나가 구글플레이 스토어 매출 10위권에 장기간 머무르고 있다. 하비Habby라는 이름도 낯선 싱가포르 회사가 서비스하는 ‘궁수의 전설’이 바로 그 주인공이다. 이름만 들었을 때 다른 활 쏘기 게임과 같이 직접 시위를 당겨 화살을 쏴 과녁을 맞추는 흔한 방식인줄 알았다
2019.06.19 11:12
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멀티 캐릭터로 볼륨 더한 해킹 액션, 와치독 리전
‘와치 독스: 리전’은 확실히 뭔가 달랐다. 기존 ‘와치독’ 시리즈가 해킹 능력으로 디지털 사회의 신이 ‘된 듯 한’ 주인공의 일대기를 그린 일자형 진행이었다면, 이번 ‘리전’은 런던 시민 전체를 조종하며 말 그대로 신적 존재로서 존재감을 느낄 수 있었다. 이는 근 몇 년간 유비소프트가 한 결정 중 가장 잘 한 결정이다
2019.06.14 14:17
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몬헌 월드 ‘아이스본’ 체험기, 갈고리 액션 기대 이상이었다
가장 먼저 한 것은 ‘아이스본’에서 새로 추가된 신규 슬링어 액션 ‘클러치 클로’ 사용이었다. ‘클러치 클로’는 집게 모양의 슬링어를 발사해 몬스터의 특정 부위에 매달리는 액션으로, R2 버튼과 ㅇ버튼을 함께 누르면 사용 가능하다. 몬스터에게 성공적으로 매달린 후에는 스태미너가 소모되며, 몬스터의 움직임을 제어해 가며 공격을 이어가게 된다
2019.06.13 14:49
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오버워치급 대작 기운이! 닌자 시어리 '블리딩 엣지' 체험기
닌자 씨어리는 서양 쪽 중소 규모 개발사 중 최근 가장 도드라진 성장세를 보이고 있는 곳이다. 그런 닌자 씨어리가 'E3 2019'에서 다소 독특한 신작을 내놨다. 전작에 비해 그래픽 측면의 힘을 뺀 대신 치열한 PvP 팀전 대결에 초점을 맞춘 4 대 4 액션 게임 '블리딩 엣지'가 그 주인공이다. 펑크 느낌 세계관과 B급 감성이 물씬 묻어나는 캐릭터들, 흡사 '오버워치'를 연상시키는 게임성까지. 왠지 그 동안의 닌자 씨어리 게임과는 이질적인 느낌이다
2019.06.11 11:51
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2년 만에 돌아온 '에어' 머리부터 발끝까지 싹 달라졌다
2년의 기다림 끝에 돌아온 '에어'는 확실하게 달라진 모습으로 돌아왔다. 룬과 유물 시스템으로 한층 업그레이드 된 스킬 체계와 전투를 보여줬으며, 느릿느릿하고 심심했던 비행은 한층 다채롭고 깊이 있게 변했다. 의미 없이 치고 박기만 하던 RvR도 다양한 탈 것을 자유롭게 활용하는 진짜 전쟁이 되었다. 물론 아직 2차 비공개 테스트인 만큼 게임 내에서 유기적으로 얽혀있지는 못한 점은 흠이지만 말이다
2019.06.05 14:00
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무협 오리진, 퓨전 천하에 원조 무협을 선포하다
무협은 게임 판타지와 함께 게임 단골 소재다. 그만큼 많은 무협 게임이 출시돼 소재가 식상해지자 최근에는 판타지를 첨가하거나 시간여행을 하는 등 독특함을 어필하려는 움직임이 대세를 이루고 있다. 그러나 이번에 소개할 신작 웹게임 '무협 오리진'은 이름에서 드러나듯 정통 무협을 표방하고 있다. 양가휘, 안젤라베이비, 서기 등 국내에도 익숙한 배우들이 주연을 맡은 무협영화 '타이치2 히어로'를 모티브로 제작된 ‘무협 오리진’은 지난 2018년 1월 중국에서 먼저 출시돼 선풍적인 인기를 끌었으며, 지난 30일 국내에 상륙했다
2019.05.31 18:30
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[앱셔틀] 랑그릿사 모바일, 추억을 지켜줘서 고마워!
지난 몇 년 동안 고전명작 게임이 모바일을 통한 부활을 선언했다. 그러나 'M'이라는 알파벳을 달고 나오는 이들은 부족한 게임성과 지나친 과금유도로 팬이 간직한 추억만 파괴한 채 대부분 잊혀져 갔다. 때문에 고전 명작이 모바일게임으로 만들어진다는 소식은 원작을 추억으로 기억하고 있는 팬들에게는 그닥 달가운 소식은 아니다
2019.05.30 19:11
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멀미왕의 '오큘러스 퀘스트' 체험기, 2세대 VR 자격 충분
뛰어난 편의성으로 사용자들의 기대를 한 몸에 받은 2세대 VR '오큘러스 퀘스트'가 지난 5월 21일 출시됐습니다. '오큘러스 퀘스트'의 가장 큰 특징은 룸 스케일 트래킹이 가능한 6자유도를 지원하면서, PC에 케이블을 연결할 필요가 없는 올인원 헤드셋이란 점입니다. 센서가 헤드셋에 내장돼 있어 외부 센서가 필요 없고, 그로 인해 공간 제약도 사라졌습니다. 그야말로 2세대 VR 시대가 열린 셈입니다
2019.05.27 18:30
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[앱셔틀] 뛰는 자 위에 나는 '아르카'가 있었다
유엘유게임즈 신작 '아르카'가 얼마 전 사전예약자 수 100만 명을 돌파하며 화제를 모았다. 이름이 알려지지 않은 완전 신작이고, 미소녀 등 눈길을 끌 만한 요소가 적고, 대형 퍼블리셔 작품이 아니라는 점을 감안하면 꽤나 좋은 성과다. 최근 유튜브 채널을 통해 부쩍 친숙해진 '시미켄'을 광고모델로 등장시키며 이름을 알린 덕이다.
2019.05.24 18:35
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재정난 빠진 니폰이치 구원할까? '데스티니 커넥트'
‘디스가이아’ 시리즈로 국내에도 두터운 마니아층을 확보한 니폰이치 소프트웨어는 현재 큰 위기에 봉착한 상태다. 최근 신작들이 고전을 면치 못하면서 인건비 충당을 위해 주식을 매물로 내놓을 만큼 재정난에 빠져있다. 이 가운데 색다른 도전이라 할 수 있는 신작이 출시를 기다리고 있다. '데스티니 커넥트'는 니폰이치 소프트웨어가 처음 선보이는 풀 3D 턴제 RPG다. 2D 그래픽을 고집하던 니폰이치 소프트웨어이기에 다소 낯설지만, 귀여운 등장인물과 배경에서 친근감이 느껴진다. 오는 21일 공식 한국어 지원과 함께 국내 출시를 앞둔 ‘데스티니 커넥트’는 과연 게임일까
2019.05.20 18:48
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토탈 워 삼국, 코에이 삼국지가 못 한 것을 해냈다
30년 동안 ‘삼국지 게임=코에이’는 당연한 공식이었다. 코에이는 치열한 전투와 교묘한 책략의 난무 속에서 개성 뚜렷한 군웅이 할거하는 소설 ‘삼국지연의’의 매력을 게임에 잘 녹여냈다. 그러나 최근 몇 년 사이 코에이가 만든 삼국지 게임의 위상은 흔들리고 있다. 새로 나오는 신작이 그래픽과 콘텐츠 면에서 시리즈 기존 작품과 큰 차이가 없어 이전과 같은 재미와 신선함을 느끼지 못하기 때문이다
2019.05.17 18:28
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소설 감성 그대로 옮겨왔다, 드래곤라자 2: 퓨쳐워커
스카이문스테크놀로지가 개발하고 서비스하는 ‘드래곤라자2: 퓨처워커(이하 드래곤라자 2)'가 정식 출시를 앞두고 막바지 작업을 진행중이다. 이영도 작가의 소설 '드래곤라자'의 후속작인 '퓨처 워커'를 배경으로 하고 있으며, 사전예약에 80만명 이상의 유저가 모이며 많은 관심을 보이고 있다. 유명 판타지 소설을 모티브로한 ‘드래곤라자 2’의 핵심 콘텐츠를 미리 살펴보자
2019.05.17 17:41
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[앱셔틀] 애니보다 더 애니같은 게임, 일곱 개의 대죄
넷마블에서 이 '일곱 개의 대죄' IP를 이용해 새로운 게임을 제작했다. 인기 IP를 재해석해 자신 만의 스타일로 내놓기로 유명한 넷마블인 만큼 많은 팬들의 기대를 모았던 작품이기도 하다. 아니나 다를까 결과물은 생각보다 훨씬 괜찮았다. 애니메이션 보다 더욱 애니메이션 같은 깔끔한 그래픽과 다양한 상호작용, 화려한 연출이 한데 어우러져 남다른 몰입감을 뽐냈다
2019.05.17 12:00
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보더랜드3 체험기, 1시간만에 느낀 강렬한 GOTY 예감
‘보더랜드 3’는 전작의 좋은 점은 전부 가져오고, 새로운 재미 요소를 집어넣고, 스케일을 키우고, 세계관을 확장한, 그야말로 ‘후속작의 좋은 예’다. 지나친 변화 없이 한층 업그레이드 된 게임을 즐길 수 있다는 사실만으로도 기존 팬들은 만족하기 마련인데, 개발진은 이런 법칙을 잘 알고 있는 듯하다
2019.05.17 11:00
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코드 베인 체험기, 변수가 많은 소울라이크 게임
반다이남코 신작 '코드 베인'은 지난 2017년, 정식 발표와 함께 공개된 게임 플레이 영상을 통해 '갓 이터' 분위기의 '다크 소울'이라는 타이틀을 얻어 화제를 모았다. 본래 지난 2018년 9월 출시 예정인 게임이었으나 발매 연기가 이어져 게임을 기다리는 게이머들을 애타게 만들었다. 뜸해진 소식만큼 게임에 대한 관심이 조금씩 식어가는 찰나에 반다이남코가 지난 5월, '코드 베인'을 2019년 안에 출시할 것임을 밝히며 PS4 버전 테스터 모집을 발표했다. 게임메카는 16일 진행된 미디어 체험회를 통해 관심이 재점화된 '코드 베인' 최신 버전을 체험해 볼 수 있었다
2019.05.16 20:48
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[앱셔틀] KOF 14보다 열네 배 낫다, 킹오파 올스타
넷마블이 지난 9일 출시한 '킹 오브 파이터 올스타'도 마찬가지다. '더 킹 오브 파이터즈' 시리즈를 모바일 환경에 맞게 재해석한 '킹오파 올스타'는 90년대 오락실을 휘어잡았던 원작의 감성을 충실히 재현한 것은 물론 시리즈 최신작을 뛰어넘는 높은 완성도를 보여준다
2019.05.14 18:38
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마비노기의 향수가 느껴진다, 페리아연대기
오랜 담금질 끝에 공개된 '페리아연대기'는 훌륭한 아이디어와 콘셉트를 갖췄다. TCG 버전 '포켓몬스터'를 MMORPG에 결합한 듯한 전투 방식은 분명 신선했으며, 자유로우면서도 물 흐르듯이 깔끔한 생활 콘텐츠와 비선형적인 퀘스트 구조 등 새로움이 가득했다. 하지만, 게임의 기본적인 요소인 타격감과 UI, 최적화 등의 완성도가 떨어져 게임의 재미를 크게 반감시켰다
2019.05.13 18:36
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다크워, 웹게임에서 초기 '디아블로'의 향기가 났다
웹게임은 별도 설치가 필요 없고, PC 하드웨어 사양에 구애받지 않는다는 장점이 있다. 이런 장점이 부각돼 한때 클라이언트 게임 못지 않은 인기를 누렸다. 그러나 클라이언트 게임에 비해 그래픽, 콘텐츠 등이 부족하다는 한계가 있었고, 눈 앞의 이익만 노린 양산형 웹게임이 쏟아지면서 인기는 빠르게 식어버렸다. 이와 같이 양산형 웹게임에 데인 좋지 못한 기억과 고사양 클라이언트 게임으로 한참 높아진 안목 때문에 웹게임에 대해 부정적 편견이 만연하다. 그러나 지난 4월 30일 출시된 '다크워'는 앞서 언급한 편견을 부수는 수준 높은 웹게임이었다
2019.05.10 18:50
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포레이저, 불닭 소스맛 스타듀 밸리
아기자기한 2D 도트 그래픽이 인상적인 인디게임 하나가 스팀에서 뜨거운 반응을 얻고 있다. 유저평가를 살펴보면 많은 사람들이 시간 가는 줄 모르게 만드는 중독성 강한 게임이라고 말한다. 이처럼 사람들의 시간을 순식간에 삭제해버린 주인공은 지난 4월 19일 출시된 ‘포레이저’다. ‘포레이저’를 만든 개발자 홉프로그는 게임 개발에 있어 ‘스타듀 밸리’, ‘젤다의 전설’, 그리고 ‘테라리아’에서 영감을 얻었다고 한다. 유명 게임에서 영감을 받아 게임을 제작했다는 표현은 흔히 할 수 있지만, 그것을 작품에 잘 반영했냐 하는 것은 별개다
2019.05.03 18:54