총 17,468개의 뉴스가 있습니다.
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대학생 및 취업 준비생을 위한 스마일게이트 개발자 양성 프로그램이 모집을 시작한다. 스마일게이트는 12일, 2025 데브 캠프 참가자를 오는 4일까지 모집한다고 밝혔다. 모집 분야는 웹 백엔드/프론트엔드, 모바일 애플리케이션 서비스다. 이번 데브 캠프는 개발자 지망생들의 역량 강화가 목적인 프로그램으로, 오는 12월 27일부터 2025년 2월 28일까지 진행된다2024.11.12 19:55
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2분기부터 본격적으로 이야기가 나오던 ‘NK(넥슨∙크래프톤)’ 2강 구도가 3분기에 더 확실하게 드러났다. 넥슨과 크래프톤이 견고한 실적을 유지하며 하위그룹과의 격차를 크게 벌렸다. 이를 토대로 업계에서는 3N 시대가 저물고 NK 체제가 더 강해지는 것 아니냐는 분석이 나오고 있다. 여기에 뒤를 받쳐줄 중견업체 다수가 실적부진에 빠지며 안 그래도 얇았던 허리가 더 얇아질 기세다2024.11.12 18:53
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시프트업이 승리의 여신: 니케 매출 하락에도 스텔라 블레이드가 3분기에도 출시 직후 수준의 매출을 유지하며 영업이익이 전년 동기보다 120.4% 증가했다. 시프트업은 14일 2023년 3분기 실적을 발표했다. 3분기에 시프트업은 매출 580억 원, 영업이익 356억 원을 기록했다. 매출은 전년 동기보다 52.3% 증가했고, 영업이익은 120.4% 늘었다2024.11.12 17:39
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넥슨이 3분기에도 성장세를 이어갔다. 한국 매출은 다소 줄었으나 던전앤파이터 모바일을 등에 업은 중국 매출이 138% 증가하며 실적을 견인했다. 넥슨은 12일 2024년 3분기 연결 실적을 발표했다. 3분기에 넥슨은 매출 1,356억 엔, 영업이익 515억 엔을 기록했다. 매출은 전년 동기보다 12%, 영업이익은 11% 상승했다2024.11.12 17:00
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서울남부지방법원 형사합의13부는 12일 중법정에서 장현국 전 대표와 위메이드에 대한 2차 공판을 진행했다. 장현국 전 대표 및 위메이드 변호인단이 공판에 참여했다. 2차 공판에선 지난 공판에 이은 위믹스 코인 유동화 중단에 대한 허위 공시에 대한 법률적 공방이 다뤄졌다. 1차 공판에서 검찰은 위믹스와 위메이드 주가가 인과관계가 있다고 주장했고, 지난 2022년 장현국 전 대표가 위믹스 코인 유동화를 중단하겠다고 허위로 발표해 부당한 이득을 취했다고 주장했다. 위메이드 변호인측은 당시 위믹스와 위메이드 주가는 인과관계가 없다며 혐의를 전면 부인했다2024.11.12 14:48
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위메이드맥스가 이길형, 손면석 각자대표 체제로 전환된다. 위메이드맥스는 12일 이사회를 열고 손면석 대표이사를 선임했다. 위메이드맥스는 이번 각자대표 체제는 게임 개발력 강화를 통한 글로벌 시장 확대 및 사업 경쟁력 확보 등 경영 효율성을 증대하기 위함이라고 전했다. 손면석 대표는 지난 2020년 게임 개발사 매드엔진을 설립했으며, '나이트 크로우' 개발을 이끌었다. 향후 손면석 대표는 위메이드맥스의 전반적인 경영을 총괄하고 매드엔진이 개발 중인 신작과 함께 신규 IP 확보 등 새로운 사업 기회를 모색하는 데 집중할 계획이다2024.11.12 12:21
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P의 거짓 출시 1년을 맞이한 네오위즈의 실적이 공개됐다. 네오위즈는 12일, 2024년 3분기 실적을 발표했다. 네오위즈 2024년 3분기 매출은 931억 원으로 전년 동기 대비 21% 감소했다. 영업이익과 당기순손실은 65억 원과 14억 원으로 각각 68% 감소, 적자전환을 기록했다. 당기순손실의 경우 환율 변동에 따른 외화 환산손실이 주된 원인이다2024.11.12 11:54
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부산인디커넥트페스티벌조직위원회는 오는 16일부터 17일까지 중국 상하이에서 개최되는 위플레이 엑스포 2024에 참가한다. 위플레이 2024는 상하이 월드 엑스포 전시 및 컨벤션 센터에서 열리는 게임 전시회로, 세계 여러 나라의 게임 개발사와 팬들이 모인다. BIC페스티벌 조직위원회는 해외 전시 지원사업 일환으로, BIC 페스티벌 2024에 출품된 4개 작품을 중국 현지에게 선보인다2024.11.12 11:27
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한국게임산업협회는 12일 세계보건기구에 게임이용장애 질병코드 분류의 부당함을 지적하는 의견서를 제출했다. WHO는 국가 간 건강 정보를 표준화하고 일관된 데이터 수집/보고/분석을 지원하기 위해 WHO-FIC 플랫폼을 운영하고 있다. 이 플랫폼을 통해 누구나 ICD 분류 체계에 대한 일부 수정·추가·삭제 등 관련 의견을 제시할 수 있다2024.11.12 11:16
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지스타 출전을 앞두고 많은 기대를 모으고 있는 펄어비스 2024년 3분기 실적이 공개됐다. 펄어비스는 12일, 2024년 3분기 실적을 발표했다. 펄어비스의 2024년 3분기 실적은 매출 795억 원으로, 전년 동기 대비 6.4% 감소했다. 영업손실은 92억 원, 당기순손실은 78억 원으로 전년 동기 대비 각각 적자전환했다2024.11.12 11:09
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부산광역시와 부산정보산업진흥원은 오는 11월 14일부터 4일간 부산 벡스코에서 지스타 2024 B2B/B2C 부산공동관을 총 50부스 규모로 운영한다. 부산공동관에는 23개 부산 게임기업이 참가해 29개 게임을 출품한다. 지역 기업 수요를 반영해 B2B뿐 아니라, B2C 공동관도 연다. 우선 B2B에는 ▲파크이에스엠 '크라이시스' ▲앱노리 '올인원 스위프트VR' ▲마상소프트 'DK온라인' ▲스튜디오 로 '이프 유 아 로스트 등 20개사가 참가한다2024.11.12 11:06
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코모도는 밸브와 함께 오는 14일부터 부산 벡스코에서 열리는 지스타 2024 현장에서 인디쇼케이스 부스를 운영한다. 코모도는 한국, 일본, 대만, 홍콩 지역 스팀 덱 공식 유통사다. 현장에서는 다양한 인디 게임을 속한다. 한국과 영국을 비롯한 인디 개발사 20여 곳이 참여하며, 각 게임을 스팀 덱으로 체험할 수 있다2024.11.12 10:28
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NHN이 12일 2024년 3분기 경영실적을 발표했다. NHN 3분기 게임 매출은 1,125억 원으로 전년 동기 대비 2.1% 증가했다. 이 중 PC 온라인게임은 440억 원 매출을 기록해 전년 동기대비 10.4% 증가했으며, 모바일게임 부문은 686억 원을 기록해 전년 동기대비 2.6% 감소했다. NHN측은 모바일 ‘한게임포커 클래식’의 출시 5주년 이벤트와 추석 연휴 등의 영향으로 전체 웹보드게임 매출은 전년 동기 대비 8.1% 증가했다고 전했다2024.11.12 10:04
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게임인재단이 주관하고, 서울특별시교육청이 주최하는 '2024년 제5회 직업계고 IT분야 취업·창업UP 게임개발대회 본선 경연이 11일 에스플렉스 다목적홀에서 열렸다. 올해로 5회차를 맞는 게임개발대회는 게임 분야에 관심 있는 서울 소재 78개 직업계고 학생들의 교육 활동 확보와 직업 능력 향상이라는 취지로, 서울특별시교육청과 게임인재단이 추진하는 사업이다. 올해는 취업과 함께 창업에 필요한 역량을 더할 수 있도록 교육 요소를 확장했다2024.11.12 10:02
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한국모바일게임협회는 지티큐게임즈가 협회 임원사인 이사사로 가입함과 동시에 대만·한국·싱가포르를 중심으로 한 아시아 게임산업 발전을 위한 업무협약을 체결했다. 지티큐게임즈는 싱가포르에 본사를 두고 대만과 한국에서 브라우저, 모바일 PC 게임 7종을 기반으로 웹 2.0 플랫폼 오로라헌트와 웹 3.0 플랫폼 네뷸라3 게임파이를 서비스하는 게임 개발사 및 퍼블리셔다2024.11.11 19:51
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