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  • 넥슨은 올해 지스타 메인 스폰서 자리를 꿰찬 만큼, 행사장 내에서 가장 큰 부스를 마련했다. 특히 퍼스트 버서커: 카잔과 프로젝트: 오버킬 등 던전앤파이터 IP를 활용한 신작부터, 슈퍼바이브와 환세취호전 온라인까지 총 4가지 시연작을 내놓으며 관심을 집중시켰다. 그만큼 행사 첫 날부터 수많은 인파가 몰렸는데, 보기만 해도 게이머들의 열정이 느껴지는 넥슨 부스 현장을 카메라에 담았다.
    2024.11.14 14:01
  • 11월 14일부터 부산 벡스코에서 지스타 2024가 개최된다. 이번 지스타에 넷마블은 '왕좌의 게임: 킹스로드'와 '몬길: 스타 다이브' 두 게임을 출품했다. 현장 부스는 가로로 긴 형태이며, 마주 봤을 때 왼쪽에 몬길, 오른쪽이 왕좌의 게임이 자리했다. 각 게임 테마에 맞춰 몬길은 게임 대표 캐릭터인 '미나'가 깜짝 등장하는 홀로그램 전시대와 귀여운 코스프레 모델로 무장했고, 왕좌의 게임은 현장에 거대한 철왕좌를 마련해 직접 앉아볼 수 있도록 했다.
    2024.11.14 12:38
  • 국제게임전시회 지스타 2024가 14일 오전 10시 개막식과 함께 나흘 간의 여정에 올랐다. 올해 지스타는 20주년에 걸맞는 규모로 다시 한 번 역대 최대 규모를 돌파했으며, 이전과 마찬가지로 부산 벡스코 제1전시장 전관과 제2전시장 및 야외 전시 부스 전반을 이용한다. 이번 지스타 2024에서는 44개국 1,375개 사가 총 3,359부스를 전시한다
    2024.11.14 11:15
  • 해당 문서는 2024년 11월. 대한민국 부산광역시에서 열리는 지스타 2024 참가자를 위한 수칙입니다. 수칙서는 게임메카 사이트 및 각종 제휴처, 혹은 불펌자료 형태로 게시판 등에서 PC와 모바일로 확인하실 수 있습니다. 종이로 인쇄된(특히 신문 재질)문서를 발견 할 경우, 절대 그 문서를 신뢰해서는 안됩니다. 해당 문서의 지침을 따르지 않은 경우에 발생하는 결과에 대한 민, 형사상 책임은 열람자 본인에게 있습니다
    2024.11.14 09:25
  • 다양한 기능들을 정식 버전으로 제공하고, 신규 기능 추가 및 기존 기능을 크게 개선한 언리얼 엔진 5.5의 업데이트가 발표됐다. 에픽게임즈 코리아는 13일, 언리얼 엔진 신규 버전인 언리얼 엔진 5.5를 정식 출시했다고 13일 밝혔다. 이번 언리얼 엔진 5.5 업데이트에서는 애니메이션 제작, 렌더링, 버추얼 프로덕션, 모바일 게임 개발, 개발자 반복작업 기능이 크게 향상됐다
    2024.11.13 21:08
  • 넥슨네트웍스가 2024년 하반기 채용연계형 인턴 공개 모집에 나선다. 넥슨네트웍스는 국내 최대 규모의 게임 서비스 전문 기업으로, 넥슨이 개발하고 퍼블리싱하는 모든 게임의 운영 및 품질 관리를 담당한다. 이번 공개 채용은 게임서비스 직군에서 이루어지며, 해당 분야에 적합한 역량을 가진 사람은 나이, 전공, 경력 등 제한 없이 누구나 지원이 가능하다
    2024.11.13 20:16
  • 작년에 이어 강력한 유력후보 다수가 떠오르며 초박방이 되리라 예상됐던 대한민국 게임대상의 주인공이 가려졌다. 대상은 넷마블의 '나 혼자만 레벨업:어라이즈'이다. 넷마블 입장에서 2015년 레이븐에 이은 약 9년 만의 대상이다. 지난 5월 8일 출시된 나혼렙은 웹소설, 웹툰, 애니메이션까지 전개된 원작의 모든 면모를 최대한 활용해 게임 내에서 주인공 성진우가 되어 끝없이 성장해가는 재미를 효과적으로 전달하는데 성공했다는 평가를 받았다
    2024.11.13 17:43
  • 14일 국내 최대 게임쇼 '지스타 2024'가 시작된다. 매년 역대 최대를 갱신하며 1,375개 게임사가 참여해 3,359 부스 규모로 진행되는 이번 지스타에는 넥슨, 크래프톤, 넷마블, 펄어비스, 라이언하트, 하이브IM, 웹젠 등이 신작 발표를 예고하며 분위기를 달구고 있다. 실제 하루 전인 13일부터 벡스코 현장에서는 각 게임사가 분주하게 회장을 돌아다니며 부스 준비에 한창이었다. 특히 벡스코 외부 부스 역시 내일 손님 맞이를 위해 각기 다른 콘셉트로 꾸며지고 있었다. 그 생생한 모습을 직접 담아봤다
    2024.11.13 16:02
  • 그라비티가 2024년 3분기 실적을 12일 공시했다. 그라비티의 2024년 3분기 매출은 약 1,284억 원,영업이익은 약 276억 원이다. 전분기 대비 각각 4.4%, 84.0% 증가했으나, 전년 동기에 비해 각각 27.1%, 27.2% 하락했다. 이번 3분기 실적은 다만 태국 지역 라그나로크 온라인과 북중남미·동남아 지역 라그나로크 오리진 매출 감소가 영향을 미쳤다
    2024.11.13 16:01
  • 대학생 및 취업 준비생을 위한 스마일게이트 개발자 양성 프로그램이 모집을 시작한다. 스마일게이트는 12일, 2025 데브 캠프 참가자를 오는 4일까지 모집한다고 밝혔다. 모집 분야는 웹 백엔드/프론트엔드, 모바일 애플리케이션 서비스다. 이번 데브 캠프는 개발자 지망생들의 역량 강화가 목적인 프로그램으로, 오는 12월 27일부터 2025년 2월 28일까지 진행된다
    2024.11.12 19:55
  • 2분기부터 본격적으로 이야기가 나오던 ‘NK(넥슨∙크래프톤)’ 2강 구도가 3분기에 더 확실하게 드러났다. 넥슨과 크래프톤이 견고한 실적을 유지하며 하위그룹과의 격차를 크게 벌렸다. 이를 토대로 업계에서는 3N 시대가 저물고 NK 체제가 더 강해지는 것 아니냐는 분석이 나오고 있다. 여기에 뒤를 받쳐줄 중견업체 다수가 실적부진에 빠지며 안 그래도 얇았던 허리가 더 얇아질 기세다
    2024.11.12 18:53
  • 시프트업이 승리의 여신: 니케 매출 하락에도 스텔라 블레이드가 3분기에도 출시 직후 수준의 매출을 유지하며 영업이익이 전년 동기보다 120.4% 증가했다. 시프트업은 14일 2023년 3분기 실적을 발표했다. 3분기에 시프트업은 매출 580억 원, 영업이익 356억 원을 기록했다. 매출은 전년 동기보다 52.3% 증가했고, 영업이익은 120.4% 늘었다
    2024.11.12 17:39
  • 넥슨이 3분기에도 성장세를 이어갔다. 한국 매출은 다소 줄었으나 던전앤파이터 모바일을 등에 업은 중국 매출이 138% 증가하며 실적을 견인했다. 넥슨은 12일 2024년 3분기 연결 실적을 발표했다. 3분기에 넥슨은 매출 1,356억 엔, 영업이익 515억 엔을 기록했다. 매출은 전년 동기보다 12%, 영업이익은 11% 상승했다
    2024.11.12 17:00
  • 서울남부지방법원 형사합의13부는 12일 중법정에서 장현국 전 대표와 위메이드에 대한 2차 공판을 진행했다. 장현국 전 대표 및 위메이드 변호인단이 공판에 참여했다. 2차 공판에선 지난 공판에 이은 위믹스 코인 유동화 중단에 대한 허위 공시에 대한 법률적 공방이 다뤄졌다. 1차 공판에서 검찰은 위믹스와 위메이드 주가가 인과관계가 있다고 주장했고, 지난 2022년 장현국 전 대표가 위믹스 코인 유동화를 중단하겠다고 허위로 발표해 부당한 이득을 취했다고 주장했다. 위메이드 변호인측은 당시 위믹스와 위메이드 주가는 인과관계가 없다며 혐의를 전면 부인했다
    2024.11.12 14:48
  • 위메이드맥스가 이길형, 손면석 각자대표 체제로 전환된다. 위메이드맥스는 12일 이사회를 열고 손면석 대표이사를 선임했다. 위메이드맥스는 이번 각자대표 체제는 게임 개발력 강화를 통한 글로벌 시장 확대 및 사업 경쟁력 확보 등 경영 효율성을 증대하기 위함이라고 전했다. 손면석 대표는 지난 2020년 게임 개발사 매드엔진을 설립했으며, '나이트 크로우' 개발을 이끌었다. 향후 손면석 대표는 위메이드맥스의 전반적인 경영을 총괄하고 매드엔진이 개발 중인 신작과 함께 신규 IP 확보 등 새로운 사업 기회를 모색하는 데 집중할 계획이다
    2024.11.12 12:21
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