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[앱셔틀] 골든나이츠, 뻔함을 뛰어넘는 '공략'의 재미가 있다
26일 정식 서비스를 시작한 네시삼십삼분의 ‘골든나이츠’의 첫인상은 그렇게 좋지는 않았습니다. 참신한 시스템도 눈에 들어오지 않고, ‘수집형 RPG’라는 이름에 시달린 적도 있거든요. 하지만 기자라는 사람이 색안경을 쓰고 게임을 봐선 안됩니다. 그렇게 시작한 ‘골든나이츠’, 평범한 RPG같았지만 하면 할수록 캐릭터를 조합하고, 적의 패턴을 읽어내야 하는 ‘공략의 재미’가 있습니다
2016.08.26 17:44
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[앱셔틀] 데스티니 차일드, '흐뭇'한 캐릭터와 '모호'한 전투
‘데스티니 차일드'는 여전히 남심을 자극하는 매력적인 일러스트, 그리고 이를 살아 움직이게 하는 라이브 2D가 ‘역시 김형태’라는 말이 절로 나오게 했죠. 다만 지난 3월에는 완성도가 부족하다는 이유로 테스트 일정을 무기한 연기하며 아쉬움을 사기도 했습니다. 이후 8월 22일, ‘데스티니 차일드’가 다시 도전장을 내밉니다
2016.08.25 10:26
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[앱셔틀] 아틀란티카 히어로즈, 아틀란티스도 전략도 '행방불명'
‘영웅의 군단: 레이드’는 ‘아틀란티카 히어로즈’라는 새 이름으로 정식 서비스를 시작했습니다. 턴제 RPG를 고수했던 전작과 달리 이번에는 액션으로 승부수를 띄웁니다. 실시간으로 진행되는 전투, 그리고 캐릭터를 자유롭게 교대하는 ‘태그 액션’, 캐릭터 4명을 동시에 활용하는 ‘팀 플레이’를 강조했죠. 여기에 힘을 합쳐 보스를 쓰러트리는 레이드까지 담았습니다. 하지만 아쉽게도 ‘아틀란티카 히어로즈’는 액션에 너무 치중한 나머지 그 매력을 너무 많이 잃어버린 것 같습니다
2016.08.19 18:12
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뻔한 사천성도 '카카오프렌즈'와 함께라면 다르다
누구나 한 번쯤은 플래시게임이나 미니게임으로 즐겨봤을 법한 사천성은 이제 참신하기 보다는 다소 ‘뻔한’ 게임이다. 그런데 카카오가 이러한 사천성에 색다른 매력을 불어넣어줄 친구들을 불러왔다. 바로 ‘프렌즈팝’, ‘프렌즈런’을 흥행궤도에 올린 막강한 IP ‘카카오프렌즈’다. 과연 사천성과 ‘흥행보증수표’ 카카오프렌즈의 만남은 어떤 모습인지, 출시 전에 미리 확인해보자
2016.08.10 17:54
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[앱셔틀] 놀러와 마이홈, 아바타와 아이유에 빠져드는 '공방라이프'
‘에브리타운’으로 SNG 노하우를 쌓은 김대진 대표가 12년 내공을 담아 준비한 숲 속 작은 공방이 플레이어의 손길을 기다리고 있습니다. 이곳에서 플레이어는 다양한 작물과 나무, 가축을 기르고, 재료를 모아 가구와 음식, 의상 등을 만들게 됩니다. 이외에도 짧은 글을 친구들과 공유할 수 있는 ‘타임라인’이나 ‘방명록’ 등 소셜 요소도 갖추고 있어 SNG 기본기는 탄탄합니다. 여기에 대다수 SNG에서 잘 볼 수 없던 ‘아바타’를 강조했습니다
2016.08.09 18:16
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놀러와 마이홈, 나만의 공방 꾸미고 아이유를 맞이하자
카카오의 두 번째 퍼블리싱 도전작, ‘놀러와 마이홈’은 ‘에브리타운’ 시리즈를 총괄했던 김대진 대표의 노하우가 가득 담긴 신작 SNG다. 플레이어는 스승님께 물려받은 숲 속의 공방에서 다양한 아이템을 만들고, 이를 토대로 동물 주민들을 돕는 등 다양한 활동을 펼친다. 또, 공방을 꾸미고 친구들을 초대하는 등 소셜 콘텐츠도 충실하게 갖추고 있다. 4일 사전 오픈을 통해 유저들에게 찾아온 ‘놀러와 마이홈’에서 무엇을 할 수 있는지 알아보자
2016.08.04 16:47
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[앱셔틀] 스페이스 크루, ‘노가다’가 많아 피로한 우주여행
지하연구소가 모바일에서는 좀처럼 보기 어려웠던 우주탐험에 도전합니다. 지난 26일, 지하연구소 보이저팀이 ‘우주를 좋아해서 만들었다’며 내놓은 ‘스페이스 크루’는 지구에서 해왕성까지, 태양계 전체를 탐사하는 것이 목표죠. 거대한 맵과 있을 법한 이벤트로 ‘우주 탐험’이라는 소재를 살렸죠. 여기에 우주선 내부에서 할 수 있는 다양한 활동과 육성 요소로 ‘키우는 재미’까지 담아내려 했습니다
2016.08.01 19:22
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[앱셔틀] 독창성으로 무장한 엑스에이전시, 판 뒤집기는 '글쎄'
게이머들은 언제나 새로운 게임을 하며 예상치 못한 신선함이 있길 기대합니다. 블루홀이 지난 21일 양대 마켓에 출시한 전략 서바이벌 게임 ‘엑스에이전시’는 자신만의 ‘색’이 살아있는 작품입니다. 판타지소설 ‘하얀 로냐프강’으로 잘 알려진 이상균 PD의 신작으로 보드게임, 술래잡기, 가위바위보의 재미를 모아 쉬우면서도 독창적인 PvP를 보여주는 것이 목표입니다
2016.07.25 15:45
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[앱셔틀] 크라이, 뻔한 영웅의 지루함 날린 '마왕'의 한 방
아이덴티티모바일이 지금까지의 분위기를 반전시킬 강렬한 신작을 준비했습니다. 바로 악마와 계약한 주인공 3명의 이야기를 다룬 액션 RPG ‘크라이’입니다. 출시 이전부터 ‘마왕’이란 별명으로 유명한 고(故) 신해철이 남긴 OST, 신에게 모든 것을 빼앗긴 주인공의 처절한 복수라는 어둡고 진중한 스토리로 여느 게임과는 차별화되는 독특한 모습을 선보였죠. 여기에 다양한 스킬을 조합해 나만의 콤보를 만드는 ‘스킬 콤보’ 시스템으로 액션의 재미까지 준비했습니다
2016.07.21 17:36
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[앱셔틀] 2016갓오하, '센놈' 액션으로 '갓오브모바일' 도전
NHN엔터테인먼트가 서비스하는 액션RPG ‘2016갓오브하이스쿨’인데요, 같은 ‘갓오브하이스쿨’ IP를 활용하고 있지만 전혀 다른 게임성을 지니고 있습니다. 지난 14일 열린 기자간담회에서 박용제 작가는 “’2016갓오하’는 빠르고, 고수와 하수의 격차가 뚜렷하게 날 정도로 컨트롤 능력이 중요한 액션 게임”이라고 말했습니다. 또, 이러한 점을 강조하기 위해 캐릭터 동작 하나하나를 확실하게 볼 수 있는 횡스크롤 사이드뷰를 채택했죠. 이처럼 ‘액션’에 집중한 ‘2016갓오하’, 원작에서 수많은 사람의 마음을 빼앗은 ‘진모리’의 화려한 발차기가 게임 내에 어떻게 구현됐을까요?
2016.07.20 19:41
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[앱셔틀] 아이러브니키, 덕심 있다면 아재도 '패셔니스타'
패션에 연이 없는 저와는 어울리지 않는‘스타일리쉬’한 게임이 출시됐습니다. 바로 파티게임즈와 카카오가 함께 준비한 모바일 게임 신작 ‘아이러브니키’인데요, 귀여운 미소녀 ‘니키’를 머리부터 발끝까지 마음대로 꾸미면서 최고의 스타일리스트로 성장하는 것이 주요 콘텐츠입니다. 언뜻 보기에는 예쁜 옷이나 캐릭터 꾸미기를 좋아하는 여성 게이머를 노린 것처럼 보이죠. 그렇다면 남성들에게는 전혀 매력이 없는 게임일까요?
2016.07.06 17:18
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[앱셔틀] 스톤에이지, 올해 모바일은 ‘석기나이츠’가 책임진다
‘스톤에이지’는 전세계 2억 게이머가 즐겼던 글로벌 IP를 활용했습니다. 친숙한 캐릭터와 공룡이 등장해 원작을 즐겼던 유저는 물론, 다양한 사람들에게 매력을 선보이고 있죠. 실제로 ‘스톤에이지’를 플레이해보니 원작의 느낌은 제대로 살렸습니다. 여기에 캐릭터를 수집하고 육성하는 재미를 강조한 넷마블의 효자 타이틀, ‘세븐나이츠’의 장점이 더해졌습니다. 국내에서는 출시 1주일 만에 구글 플레이 및 애플 앱스토어 최고매출 순위 1위를 차지할 정도로 ‘핫’한 반응을 이끌어냈는데요, 과연 두 게임의 만남은 어떤 모습일까요?
2016.07.05 18:36
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[앱셔틀] 요괴워치 뿌니뿌니, 모바일로 만난 새 '고오급 시계'
‘요괴워치’ IP는 국내에서도 충분히 인지도를 얻고 있습니다. 그렇기 때문에 ‘요괴워치’ 캐릭터가 등장하는 게임은 일단 주목을 받게 됩니다. 게임을 통해 ‘지바냥’을 얻을 수 있다고 한다면 일단 손이 가기 마련이죠. ‘요괴워치 뿌니뿌니’는 여기에 참신한 게임성까지 준비했습니다. 일본에서는 750만 다운로드를 기록할 정도로 인기를 끌었는데요, 과연 요괴와 함께 하는 퍼즐은 어떤 모습일까요?
2016.06.28 13:13
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헌터스 어드벤처, 잠든 유적 깨우는 화끈한 슈팅
MMORPG 명가 엔씨소프트가 모바일게임 퍼블리싱이라는 새 영역에 도전한다. 선봉은 중국 픽셀소프트가 개발한 모바일 RPG ‘헌터스 어드벤처’가 맡았다. ‘헌터스 어드벤처’는 지난 4월 진행한 비공개 테스트에서 ‘유적탐험’이라는 콘셉과 슈팅을 내세운 액션으로 신선한 재미를 선사했다. ‘헌터스 어드벤처’는 오는 6월 중 정식 출시할 예정인데, 이에 앞서 22일부터 구글 플레이와 애플 앱스토어에서 사전 출시돼서 미리 즐겨볼 수 있는 기회가 생겼다. 엔씨소프트가 선택한 첫 퍼블리싱 게임이 어떤 모습인지 살펴보자
2016.06.23 19:34
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[앱셔틀] 시작부터 마신봉인, 남은 게 빚 뿐인 '우리가 영웅이다'
RPG에서 세상을 지배하려는 악당은 단골손님입니다. 그리고 이에 맞서는 주인공은 세계의 존망을 걸고 거대한 악을 물리쳐야 하죠. 그래서일까요? 이제 ‘천사와 악마의 전쟁’이나 ‘풀려난 봉인’ 같은 말로 시작하는 게임은 다소 뻔하다는 인상을 주기 마련입니다. 그런데 지난 21일 정식 서비스를 시작한 모바일 RPG ‘우리가 영웅이다!’는 ‘뻔하지 않다’는 것을 슬로건으로 내세웠습니다. 제목만 보면 전형적인 영웅 서사시일 것 같은데, 과연 어디가 뻔하지 않은지 한 번 살펴봤습니다
2016.06.23 15:56
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[앱셔틀] 퀴즈퀴즈, 모바일 진출 성공일까요? 아닐까요?
‘퀴즈퀴즈’는 매우 간단한 게임입니다. 이름을 듣자마자 ‘퀴즈를 푸는 게임’이라는 것을 알 수 있죠. 그렇다고 게임을 켜자마자 수능을 치르는 수험생처럼 문제만 푸는 것은 아닙니다. 다양한 게임 모드 중 하나를 선택해 주어지는 퀴즈를 풀게 되죠. 문제는 OX퀴즈, 이지선다, 사지선다가 있습니다. 아울러 과학, 교양, 지리, 문화예술, 스포츠, 엔터테인먼트, 역사, 영화 등 8분야에서 퀴즈가 제시되죠
2016.06.15 18:21
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[앱셔틀] 액션RPG로 시작했는데 참신한 반전이? '스펠나인'
지난 7일 출시된 신작 ‘스펠나인’은 확실히 겨냥하는 유저층이 있는 게임으로 보입니다. 네시삼십삼분이 연초에 내놓았던 ‘로스트킹덤’에 비하면 눈에도 띄지 않을 정도의 홍보만 진행했는데, 벌써 구글 플레이 최고 매출 중위권으로 진입했습니다. 대체 어떤 매력이 있는 게임이기에, 조용한 출시에도 불구하고 매출 중위권에 입성할 수 있었을까요?
2016.06.09 16:19
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[앱셔틀] 검과마법, 한 수 위를 보여준 중국 MMORPG
‘검과마법’은 ‘천명’과 마찬가지로 중국 게임사, 룽투게임즈의 MMORPG입니다. 만약 ‘검과마법’이 흥행에 성공한다면 시장을 좌우하는 장르로 확고하게 자리잡을 것이라는 전망이 제기되고 있습니다. 여기에 중국 현지에서도 준수한 완성도를 바탕으로 성공 반열에 올라 기대치가 높았죠. 과연 ‘검과마법’은 ‘천명’으로 불이 붙은 모바일 MMORPG 붐을 증폭시킬 만한 게임일까요?
2016.06.08 20:10
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[앱셔틀] 카카오 첫 작품 'O.N.E', 강렬함이 2% 부족한 복수
카카오가 모바일게임 퍼블리셔로서 첫 걸음을 내딛었습니다. 코어크리에이티브가 개발하고 ‘카카오게임 S’가 서비스하는 모바일 3D 액션RPG ‘O.N.E’이 그 주인공입니다. 1일 카카오게임샵에 사전 출시되고, 2일에는 원스토어, 3일에는 카카오 게임하기 및 구글 플레이스토어로 출시될 예정인데요. 카카오가 엄선한 첫 게임은 어떤 매력으로 무장하고 있을까요?
2016.06.02 18:21
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천군: 무한쟁탈전, GPS로 '랜드마크'를 찾아내라
와이디온라인이 개발하고 직접 서비스하는 모바일 RPG ‘천군: 무한쟁탈전’이 30일 출시된다. 이 게임은 중국 3대 기서인 ‘삼국지’ 세계관을 바탕으로 벌어지는 전투를 다룬 작품으로, 원작 속에 등장하는 다양한 인물을 새로운 시각으로 해석한 개성 넘치는 영웅들이 용병으로 나온다. ‘천군’은 여러 명의 영웅을 수집하고 팀을 구성해 전투를 진행하는 것을 골자로, 실제 전투에 참여하는 캐릭터 외 ‘군주’ 캐릭터로 팀의 전력을 높이는 등 전략적인 요소를 삽입해 독특한 재미를 제공한다
2016.05.30 19:34