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테일즈 오브 그레이세스, 스타일을 바꿔가며 전투하라!

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‘반다이남코게임즈’가 개발한 테일즈 시리즈의 신작인 ‘테일즈 오브그레이세스’가 2009년 겨울 Wii로 발매될 예정이다. ‘그레이세스’는 소중한 사람을 지키기 위해, 양보할 수 없는 자신의 이상을 지키기 위해 살아가는 주인공의 모습을 그린 작품이다. 발매 주기는 짧지만 언제나 기대 이상의 작품을 만들어준 테일즈 시리즈이기에 외전격이 아닌 본편에 대한 관심은 클 수밖에 없다. 매번 나올 때 마다 새로운 시스템으로 무장해 반복되는 타이틀과 대비되는 참신함을 더하는 시리즈인 만큼 이번엔 어떤 시스템으로 무장하고 있는지 살펴보도록 하자.

 

 

 

하늘을 바다에 빼앗긴 세계 ‘에피네아’

 

이번 작품의 무대가 되는 ‘에피네아’는 ‘크리어스’라 불리는 물질에 의해 문명이 번성한 세계에서 윈들, 스트라타, 펜델 3국이 서로의 세력을 견제하며 공존하고 있다. 주인공 ‘아스벨’이 살고 있는 윈들에 속해있는 마을 ‘란트’는 이웃 나라인 ‘펜델’과 국경지대에 있지만, 아무런 사건 없이 평온한 나날을 보내고 있다.

 

▲ 오염되지 않은 깨끗한 자연이 에피네아의 특징

 

▲ 도시도 훌륭하게 발달해 있다

 

 

새로운 전투 시스템 ‘스타일 시프트’!

 

전투에 돌입하면 액션으로 변화하는 특징을 가진 테일즈 시리즈는 이번 작품에 새로운 전투시스템 ‘스타일 시프트’를 도입하였다. ‘스타일 시프트’는 하나의 캐릭터가 전황에 따라 전투 방식을 바꾸는 시스템으로 평소에 검을 검집에 넣고 다니는 주인공 아스벨은 싸움 중 발도를 통하여 검을 뽑아 싸울 수 있고, 여주인공 소피는 적과 근접전을 벌이는 격투술과 회복마법을 사용할 수 있는 재생술의 두 종류를 바꿀 수 있다. 상황에 맞춰 스타일을 바꿔가며 더욱 박진감 넘치는 전투를 즐겨보자!

 

▲ 칼을 집어넣은 상태의 발차기 작렬!

 

▲ 칼을 뽑으면 호쾌한 액션이 가능해진다

 

 

본격적인 회피 기능 ‘어라운드 스탭’

 

기존의 테일즈가 회피보다는 방어와 레벨에 의존한 싸움이었지만, 이번 작품부턴 본격적으로 적의 공격을 회피할 수 있게 되었다. ‘어라운드 스탭’으로 불리는 시스템은 캐릭터를 바라보는 방향에서 적을 둘러싼 360도 회전을 가능하게 해주는 시스템이다. 적의 공격 모션에 맞춰서 회피행동을 하여 적의 옆이나 등뒤를 잡을 수 있다. 스타일 시프트와 어라운드 스탭으로 기존의 답답하던 캐릭터 행동에서 벗어나 내 몸처럼 움직이는 것이 가능하게 되었다!

 

▲ 이것이 어라운드 스탭이다!

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플랫폼
비디오
장르
롤플레잉
제작사
반다이남코게임즈
게임소개
'테일즈 오브 그레이세스'는 '테일즈' 시리즈의 마더쉽 타이틀 열두 번째 작품으로 '지키는 힘을 아는 RPG'라는 장르명을 채택했다. '스타일 시프트 리니어 모션 배틀 시스템(SS-LMBS)'을 적용했으며 '체인... 자세히
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