‘피오’를 활용한 자유로운 스킬 커스터마이즈 시스템으로 유저들에게 큰 관심을 모은 ‘아이엘: 소울 브링거(이하 아이엘)’가 오는 11월 18일부터 22일까지 총 5일 동안/ 3차 CBT를 진행한다. 지난 테스트에서 수렴된 유저들의 의견을 적극 반영하여 수정된 콘텐츠들의 테스트를 목적으로 진행되는 이번 3차 CBT에서는 파티 매칭과 길드 창설을 중심으로 한 커뮤니티 시스템이 추가된다.
또한 게임의 특징적인 콘텐츠인 ‘피오’들을 서로 조합할 수 있는 ‘피오 조합 시스템’과 최대 10명이 동시에 즐길 수 있는 PVP 시스템 등 신규 콘텐츠도 업데이트될 예정이다. 뿐만 아니라 초보 유저들을 위한 튜토리얼 시스템과 조작키 설정 옵션 등 유저들에게 편의를 제공할 각종 부가 콘텐츠가 제공된다. 그럼 지금부터 ‘아이엘’의 3차 CBT의 추가 사항에 대하여 보다 자세하게 알아보는 시간을 가지도록 하겠다.
귀여운 피오들, 서로 합체하면 강력함이 두 배! - 피오 조합 시스템
무엇보다 ‘아이엘’의 가장 큰 특징은 ‘피오’들을 활용한 자유로운 스킬 커스터마이징 시스템일 것이다. ‘아이엘’은 무기에 적합한 ‘피오’들을 조합하면 해당 ‘피오’가 가지고 있는 각종 패시브 및 액티브 스킬 트리가 활성화되는 독특한 스킬 및 육성 방식을 가지고 있다. 이 ‘피오’들은 필드 위의 ‘피오’들을 사냥하면 보상으로 획득할 수 있는 ‘에테르’를 알에 가두어 ‘레타거리’의 NPC ‘에우리아’를 통해 부화시키는 방법으로 얻을 수 있다.
▲ 스킬 제공과 용병, 그리고 펫...1인 3역을 훌륭히 소화해내는 귀여운 '피오' |
▲ 캐릭터들은 '피오'에게 제공받은 스킬을 기반으로 자유롭게 성장한다 |
‘아이엘’은 이번 3차 CBT에 이 ‘피오’들을 서로 조합하여 더욱 강력하게 활용할 수 있는 ‘피오 조합 시스템’을 공개한다. ‘피오 조합 시스템’은 조합 방법에 따라 ‘강화형 피오’와 ‘진화형 피오’ 두 타입의 ‘피오’를 제공한다. ‘강화형 피오’는 외형 변화 없이 기존 피오보다 강력한 능력치를 소유하게 된다. 이에 반해 ‘진화형 피오’는 외형이 변화하며 상위 등급 피오로써의 새로운 스킬과 강화된 능력치를 동시에 획득하게 된다.
▲ 다른 성별이거나 장착 위치가 서로 같은 '피오'들끼리만 조합할 수 있으니 조합 전 꼭 '피오'들의 조건을 확인해보자 |
▲ 조합 '피오' 외에도 총 13종의 다양한 '피오'들이?3차 CBT에서 첫선을 보인다 |
또한 ‘아이엘: 소울 브링거’는 자체 인공지능을 지난 ‘용병 피오’ 33종을 새롭게 선보인다. ‘용병 피오’는 기존의 ‘피오’들과 동일한 방식으로 획득할 수 있으며 인공지능의 정도는 플레이어가 직접 설정이 가능하도록 하여 플레이에 효율성과 편의성을 더한다. 또한 메나스 유역 테마와 티니피 숲 테마에도 6종의 ‘변종 피오’와 7종의 ‘진화형 피오’가 추가되어 전체적으로 풍성해진 ‘피오’ 라인업을 선보인다.
유저들간의 자유로운 경쟁 심리를 자극한다 - 결투 시스템
‘아이엘’은 3차 CBT를 통해 PVP 시스템을 처음으로 공개한다. ‘마리에타의 집’에 위치한 NPC ‘듀엘’을 통해 각 유저들은 별도로 개설된 ‘결투 채널’에 입장할 수 있게 된다. ‘결투 채널’은 실제 결투 랭킹에 반영되는 ‘실전 채널’과 결투 시스템을 미리 체험하고 연습할 수 있는 ‘연습 채널’ 을 동시에 제공하여 유저들의 적극적인 참여를 유도한다.
▲ 유저들의 플레이 의지를 불태워줄 '결투 시스템'이 3차 CBT를 통해 공개된다 |
▲ 다양한 결투 전용 필드에서 펼쳐지는 치열한 결투, 과연 승자는 누가 될 것인가 |
▲ '결투 채널'에는 연습 채널도 마련되어 있으니 초보 유저들도 편하게 '결투'를 즐기기 바란다 |
이러한 ‘결투 시스템’은 1 대 1 결투에서 최대 10명이 동시에 즐길 수 있는 5 대 5 결투까지 유저들의 취향과 상황에 따라 선택할 수 있는 다양한 모드가 마련되어 있다. 또한 ‘결투 채널’은 실시간으로 각 유저들의 결투 랭킹 현황을 공개하여 유저들이 자신의 랭킹을 바로 바로 확인할 수 있도록 하여 유저들간의 적당한 경쟁 심리를 자극한다.
돈독한 소통과 함께 하는 따뜻한 게임을 지향한다 - 커뮤니티 시스템
‘아이엘’의 3차 CBT에는 유저들간의 친목을 다질 수 있는 커뮤니티 시스템이 새로 추가된다. 우선 유저들이 주로 모이는 ‘레타거리’의 중앙 광정에 파티 모집을 위한 매칭 게시판이 따로 개설되어 보다 많은 유저들이 이 매칭 게시판을 활용해 원하는 조건의 파티원을 모집하거나 각 유저들이 자신에게 적합한 파티를 선택하여 참여할 수 있게 된다.
▲ 온라인게임의 재미는 뭐니뭐니해도 유저들끼리 나누는 긴밀한 소통에 있다 |
▲ 이렇게 모인 파티는 훗날 길드를 창설하는 데에 꼭 필요한 인맥으로 작용한다 |
길드 창설을 원하는 유저들은 ‘레타거리’에 위치한 길드 사무소의 NPC ‘제나’를 통해 길드 창설권을 구입하면 자신의 길드를 창설하고 관리할 수 있게 된다. ‘아이엘: 소울 브링거’는 각 길드의 활동이나 게임 내의 공헌도를 경험치로 삼아 상승하는 길드 레벨을 제공한다. 또한 일정 정도의 길드 레벨을 획득한 길드에게는 해당 길드의 소속 길드원들만 사용할 수 잇는 전용 길드 스킬 등, 다양한 특전이 지급된다.
플레이 타임에 따라 다르게 적용되는 형평성 - 피로도 시스템 추가
이번에 처음으로 적용되는 피로도 시스템은 플레이 타임에 따라 경험치 획득 퍼센테이지를 다르게 조절하는 방식으로 진행된다. 피로도를 20% 미만으로 소모한 경우 원래 경험치보다 15%의 경험치를 더 획득할 수 있는 옵션이 적용되며 그 이후부터는 각 유저가 플레이한 만큼의 경험치를 획득하게 된다. 또한 제공된 피로도를 모두 소모하면 경험치는 물론 사냥을 통해 아이템과 골드를 획득할 수 없을 뿐 아니라 캐릭터의 이동속도도 감소하는 패널티를 받게 된다.
▲ '피로도 외에도', 남녀 캐릭터별 신규 의상 등 다양한 신규 콘텐츠가 추가된다 |
단 피로도를 모두 소모해도 퀘스트 수행에 따른 보상으로 제공되는 아이템과 골드, 경험치는 획득할 수 있도록 되어 있다. 또한 ‘아이엘’은 원활한 테스트 진행을 위해 이번 3차 CBT에 참여하는 모든 유저들에게 피로도를 모두 소모해도 120분 동안 사냥을 진행할 수 있는 아이템을 우편함을 통해 일괄 지급한다.
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|