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문체부 게임인재원, 콘솔게임 개발 교육 도입한다

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▲ 문화체육관광부 로고 (사진제공: 문화체육관광부)

문화체육관광부(이하 문체부)는 한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원)과 함께 8월 30일 오후 2시, 게임인재원 제1캠퍼스에서 게임인재원 제4기 졸업식을 개최한다.

지난 3기까지 졸업생 총 152명을 배출한 데 이어 이번에는 게임기획·아트·프로그래밍 3개 학과에서 42명이 졸업한다. 최우수 졸업생에게는 문체부 장관상을, 우수졸업생에게는 콘진원장상을 수여한다. 그 밖에 특별상으로 한국게임산업협회장, 한국게임개발자협회장, 한국모바일게임협회장 등 게임협회장상과 엔씨소프트 기업대표자 상장을 수여한다.

올해로 개원 6년째를 맞이한 게임인재원은 지난 5월에 문체부가 발표한 게임산업 진흥계획에 발맞춰 다양한 인재 육성 프로그램을 준비하고 있다. 특히 콘솔게임 특성에 맞는 지원 체계를 구축하기 위해 콘솔게임 개발역량 강화 교육 도입을 추진하고, 인공지능(AI) 등을 활용한 게임 개발 교육과 게임 개발 분야 현업인도 최신 기술을 습득할 수 있는 단기 직무재교육을 준비하고 있다. 

또, 학생들이 자체 개발한 게임 중 우수 프로젝트로 선발된 게임 6종을 도쿄게임쇼(9월 개최 예정)에 출품하고 관련 부스를 운영한다. 학생들이 제작한 게임을 유저가 직접 시연해볼 수 있는 자리를 마련한다. 아울러 게임쇼에 참석한 게임사, 개발자, 교육기관과의 교류 확대 및 공동프로젝트 운영 등 교류프로그램 개발을 위한 협약 체결도 추진한다. 

이 외에도 게임인재원은 학생들과 졸업예정자들을 위해 취업전략 특강, 취업 지도 등 취업 관련 프로그램을 지원하고 있다. 그 결과 지난 3기까지 졸업생들은 평균 82%의 취·창업률을 달성했다.

문체부 윤양수 콘텐츠정책국장은 "문체부는 게임인재원이 게임산업 활성화를 위한 정부 정책 기조에 맞춰 다양한 교육프로그램을 충실히 준비할 수 있도록 지원하고, 세계적인 게임 인재를 육성하는 해외 교류프로그램도 더욱 확대할 수 있도록 노력하겠다"라고 밝혔다.
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