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  • 경기콘텐츠진흥원과 경기게임마이스터고등학교는 4일 게임산업 인재 양성을 위한 업무협약을 체결했다. 경콘진 탁용석 원장·김상진 미래산업본부장과 경기게임마이스터고 정대식 교장·김병천 교감·재학생 6명이 참석했다. 업무협약 체결 후 게임 교육 현장 의견을 나누기 위한 간담회를 가졌다. 이번 협약을 통해 올 하반기부터 경콘진의 민관협력 FGT/QA 지원 사업에 경기게임마이스터고 학생들이 참여한다
    2024.07.04 17:22
  • 정부가 추진하는 콘솔게임 육성에 대해 한국콘텐츠진흥원 관계자가 소니, MS 등 플랫폼 업체와 협의 중이라 알렸다. 4일 진행된 제 22대 국회 게임정책포럼 준비위원회 ‘한국 게임산업 현황 및 현안 점검’ 세미나에서 콘솔 게임 육성에 대한 질의가 나왔다. 정부에서는 지원한다고 밝혔으나, 플랫폼사와 협의된 부분이 없다는 지적이 일며 실효성에 의문이 제기된 것이다
    2024.07.04 16:27
  • 유비소프트 게임 ‘와치독(Watch Dogs)’에 기반한 영화가 발표 11년 만에 촬영에 들어갔다. 유비소프트는 4일 공식 X(트위터)를 통해 와치독 영화 촬영이 시작됐다고 전했다. 함께 공개된 사진에는 타이틀명인 와치독, 영화 감독 마티유 투리(Mathieu Turi), 촬영 감독 다니엘레 마사체시(Daniele Massaccesi A.I.C) 이름이 적힌 슬레이트 판이 나왔다
    2024.07.04 11:14
  • 위믹스 재단이 16일(화) 위믹스 데이(WEMIX DAY) 행사를 개최한다. 이번 위믹스 데이에서는 글로벌 블록체인 게임 플랫폼 ‘위믹스 플레이(WEMIX PLAY)’의 리뉴얼 계획을 발표한다. 향후 위믹스 블록체인 서비스와 토크노믹스 방향성을 발표할 예정이다. 위메이드는 블록체인 게임 이용자, 커뮤니티 등 위믹스 생태계 전반을 위해 위믹스 플레이 토크노믹스를 강화하고, 더 많은 게임을 온보딩해 커뮤니티 중심 플랫폼으로 변화하겠다고 전했다
    2024.07.04 09:33
  • 넥슨재단은 넥슨 창립 30주년을 기념하는 네 번째 착한선물 릴레이 이벤트를 개최한다. 7월 이벤트 주역은 FC 온라인이다. 넥슨은 FC 온라인을 토대로 유소년 축구 지원 프로그램 '그라운드N'을 운영하고 있다. 대한민국 풀뿌리 축구가 FC 온라인 성장 기반이 되었다고 보고, 축구 저변 확대를 위해 다양한 유소년 축구 지원 프로그램을 진행해 왔다
    2024.07.03 19:07
  • 시프트업이 2일과 3일 실시한 공모주 청약이 341.24 대 1의 경쟁률을 기록하며 마감됐다. 공모주식 총 725만 주 중 25%인 181만 2,500주를 대상으로 청약을 실시했다. 청약신청 약 69만 건을 통해 약 6억 1,850만 주의 청약신청물량이 접수됐고, 청약증거금은 약 18조 5,550억 원으로 집계됐다. 청약증거금은 코스피에 상장한 대형 게임사가 IPO 시 모집한 일반청약증거금보다 2~3배 이상 높다
    2024.07.03 18:54
  • 지난 3월 22일 시작한 확률형 아이템 확률 정보공개제도가 6월 30일부로 100일차를 맞이했다. 그간 게임물관리위원회는 총 1,255건을 모니터링해 위반 사항이 적발된 266건에 대해 시정요청을 보냈다. 현재도 시정이 안 된 해외 게임 5건에 대해서는 문화체육관광부 시정명령도 이행하지 않을 경우 국내 유통을 중단할 계획이다
    2024.07.03 18:40
  • 네시삼십삼분 자회사 디랩스 게임즈는 AI 기반 NFT 플랫폼 기업 배칭.AI와 전략적 파트너십을 체결했다. 배칭.AI는 인공지능 기술을 활용해 NFT을 생성하는 플랫폼이다. 공식 홈페이지에서 명령 프롬프트를 입력해 이미지를 생성할 수 있으며, 보유한 NFT 컬렉션을 재창조하거나 배칭.AI가 제공할 게임의 NFT를 발행할 수 있다
    2024.07.03 11:23
  • 숲(SOOP)이 2023년 지속가능경영 추진 성과를 담은 환경·사회·지배구조(ESG) 리포트를 발간했다. 숲의 ESG 리포트는 지난 2021년 처음 발행 후 이번이 네 번째로, 지난 1년간 ESG 경영 실천에 따른 내용을 담았다. 이번 2023 ESG 리포트에서 숲은 이해관계자에게 미치는 영향과 지속가능성 이슈가 기업 가치에 미치는 영향을 식별하기 위한 이중 중대성 평가 방식을 채택했다
    2024.07.03 11:16
  • 제 22대 국회 게임정책포럼 준비위원회는 오는 4일 국회에서 '한국 게임산업 현황 및 현안 점검'을 주제로 세미나를 연다. 제 22대 국회 게임정책포럼은 지난 20대·21대 국회에서 조승래 의원이 대표의원으로 활동한 대한민국게임포럼을 확대해 추진한다. 기존에 함께 해왔던 한국게임산업협회, 한국모바일게임협회, 한국게임학회를 비롯해 한국게임이용자협회, 한국e스포츠협회, 한국게임정책학회 등이 참여한다
    2024.07.03 11:11
  • 부산정보산업진흥원과 세르비아는 콘텐츠·게임산업 분야에서 글로벌 협력을 하기 위한 MOU를 체결했다. MOU에는 네마냐 그르비치 주한 세르비아 대사와 김태열 부산정보산업진흥원장이 등이 참석했다. 부산정보산업진흥원과 세르비아는 콘텐츠·게임산업 분야에서 글로벌 협력을 하기 위한 MOU를 체결했다. MOU에는 네마냐 그르비치 주한 세르비아 대사와 김태열 부산정보산업진흥원장이 등이 참석했다
    2024.07.03 11:03
  • KBS가 지난 6월 6일 방영한 ‘스모킹건 2 – 아내가 욕조에 넘어져 죽었어요’ 편에 대해 해명했다. KBS 측은 방송에서 게임을 결정적 살해 동기로 묘사하지 않았고, 게임과 게이머 명예를 훼손할 의도가 없었다고 밝혔다. 다만 해명한 부분과 방송 내용이 일치하지 않는 부분이 있어 면피성 해명이 아니냐는 지적이 일었다
    2024.07.03 10:40
  • 서울시가 메타버스 서울 폐쇄를 결정했다. 오세훈 서울 시장은 지난 1일 기자간담회를 통해 메타버스 서울을 오는 10월 16일부로 폐쇄한다고 밝혔다. 메타버스 서울은 지난해 1월 서비스를 시작한 공공 메타버스 플랫폼으로, 2026년까지 안정화를 거친 후 경제·교육·세무 등 분야별 행정 서비스를 제공할 예정이었다
    2024.07.03 10:18
  • 위믹스 재단이 브리오슈 하드포크(Brioche Hard Fork)를 통해 위믹스(WEMIX) 토크노믹스를 개편했다. 개편 핵심은 블록 민팅 반감기 도입과 리저브 대량 소각 등이다. 먼저, 블록 민팅 반감기가 도입됐다. 반감기 도입은 위믹스3.0(WEMIX3.0) 메인넷에서 블록 하나가 생성될 때 마다 보상으로 발행되는 위믹스 수량을 점차 줄이는 것이다. 반감기는 지난 1일을 기점으로, 약 2년에 한 번씩 총 16차례에 걸쳐 시행된다
    2024.07.02 18:02
  • 인디게임 할인으로 주목받고 있는 '스토브 핫위크'가 2주년을 맞았다. 스마일게이트 게임 플랫폼 스토브는 2일, 정기 프로모션 스토브 핫위크의 2주년 기념 행사 ‘스토브 메가 핫위크’ 이벤트를 시작했다고 밝혔다. 스토브 핫위크는 매월 1일부터 7일까지 일주일간 인기 인디 게임을 저렴하게 제공하고, 개발자와 유저의 소통을 돕는 스토브의 프로모션이다
    2024.07.02 17:53
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