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  • 2017년 출시된 3인칭 슈팅게임 ‘포트나이트’는 어느덧 에픽게임즈의 대표 타이틀로 자리매김했다. 지난 2023년 누적 이용자 수 5억 명을 기록했을 뿐 아니라, 지난해 12월 최고 동시 접속자 수 1,430만 명을 달성하는 등 전세계적으로 전무후무한 인기를 누리고 있다. 8년 간 서비스를 거치며 포트나이트는 다양한 모습으로 변화해왔다
    2025.05.16 10:00
  • 넥슨은 애플과 함께 5월 31일 서울 애플 명동에서 자사가 서비스하는 EA 스포츠 FC 모바일 오프라인 이벤트 '투데이 앳 애플'을 연다. 이번 행사는 애플 스토어에서 하는 무료 오프라인 체험 및 교육 세션이다. 애플 제품 및 서비스를 체험하고 활용 기술을 배울 수 있으며, 다양한 주제에 초점을 맞춘 프로그램을 제공한다
    2025.05.16 09:59
  • 웹3 축구 게임 프로젝트 사커고(SoccerGO)가 16일 가상자산 거래소 윅스(WeeX)에 SCG 코인을 상장한다. SCG 코인은 사커고 생태계 내에서 게임 아이템 구매, NFT 선수 강화, 리그 입장, 시즌 보상 참여 등을 지원하는 핵심 통화다. 바이백 및 소각 메커니즘을 통해 지속 가능한 토큰 경제를 유지할 계획이다. 엑솔라, 유니티, 엑스플라, KMGA 등과의 기술 제휴를 기반으로 안정성과 글로벌 호환성을 확보했다
    2025.05.16 09:51
  • 넥슨은 오는 6월 7일 서울 장충체육관에서 메이플스토리 2025 여름 '어셈블’ 쇼케이스를 개최한다. 이번 쇼케이스에서는 여름 업데이트 계획을 발표한다. 입장권 판매는 5월 20일 저녁 8시 티켓링크에서 멤버십 코드를 발급받은 이용자를 대상으로 진행된다. 멤버십 코드는 대표 캐릭터 260레벨 이상 기록 시 받을 수 있으며, 입장권 판매 시작에 앞서 티켓링크에 사전 등록할 수 있다
    2025.05.16 09:41
  • 넷마블은 15일 출시한 세븐나이츠 리버스가 7시간 만에 국내 애플 앱스토어 매출 1위를 기록했다고 밝혔다. 세븐나이츠 리버스는 원작 세븐나이츠의 계보를 잇는 리메이크 프로젝트다. 스토리, 전투 등 원작 주요 요소를 계승하고, 최신 트렌드를 반영해 한층 향상된 재미를 선사하는 것을 목표로 삼았다. 14일 오전 10시 사전 다운로드 시작 후 10시간 만에 애플 앱스토어 인기 1위, 구글플레이 인기 3위를 기록했다. 15일 정식 출시 당일에는 7시간 만에 애플 앱스토어 매출 1위를 달성했다
    2025.05.15 18:56
  • 넥슨은 오는 6월 21일 일산 킨텍스에서 마비노기 21주년 기념 오프라인 행사 '판타지 파티'를 개최한다. 판타지 파티는 오랜 기간 마비노기를 즐겨준 '밀레시안'에게 감사의 마음을 전하고, 지난 시간을 돌아보며 게임 업데이트나 방향성을 공유하기 위해 마련된 오프라인 행사다. 21주년 테마는 '뉴 라이즈'로, 2025년을 마비노기의 새로운 전환점으로 삼고, 다시 한번 도약한다는 의미를 담았다
    2025.05.15 18:51
  • 넥슨은 15일 온라인 액션 RPG 마비노기 영웅전에 성장 구간 개선 업데이트를 실시했다. 이번 업데이트를 통해 다양한 편의성 개선사항을 반영했다. 먼저 인벤토리에 있는 장비 아이템 중 가장 좋은 아이템을 장착할 수 있도록 돕는 '장비 자동 장착' 기능을 추가했다. 아울러 공용 버프/디버프와 캐릭터 전용 버프/디버프 UI를 분리해 원하는 버프를 더 쉽게 확인할 수 있도록 했다
    2025.05.15 18:40
  • H2 인터렉티브는 ‘7쿼크’가 개발한 액션 로그라이트 RPG ‘야차-백 개의 검 이야기’ 한국어판을 15일 PC, PS4, PS5 닌텐도 스위치로 정식 출시했다. 야차는 요괴가 날뛰는 일본의 에도 시대를 배경으로, 서로 다른 무기와 공격 수단을 가진 세 주인공의 모험담을 그려낸다. 먼 옛날 인간과 요괴가 함께 살았다. 간혹 불화가 일어났지만, 두 진영은 평화를 지키고자 노력했다
    2025.05.15 18:26
  • 곰팡이 가득한 던전에서 살아남는 로그라이크 덱 빌딩 게임이 공개됐다. 디볼버디지털은 15일, 신작 ‘슈룸 앤 글룸’을 공개했다. 슈룸 앤 글룸은 개발사 팀 레이저빔(Team Lazorbeam)이 만든 이중 덱 빌딩 로그라이크로, 어둡고 축축한 곰팡이 던전에서 살아남는 이야기를 그렸다. 게임의 핵심 콘텐츠는 전투 덱과 탐색 덱, 두 개의 덱을 동시에 운용하는 시스템이다
    2025.05.15 18:24
  • 별도 신작이 없었던 한빛소프트의 게임부문 매출이 평행선을 유지했다. 한빛소프트는 15일, 2025년 1분기 연결실적을 공시했다. 한빛소프트의 2025년 1분기 매출은 83억 6,871만 원으로 전년 동기 대비 39.6% 상승했다. 영업손실은 1억 8,793만 원, 당기순이익은 5억 1,448만 원으로 전년 동기 대비 각각 적자지속, 흑자전환했다. 이번 영업손실에 영향을 끼친 것은 드론 부문 마케팅이 영향을 끼쳤다
    2025.05.15 18:12
  • 4월 말부터 국내 주요 게임 상장사 실적이 발표됐다. 크래프톤, 넥슨, 넷마블 등 전년보다 호실적을 거둔 곳도 있지만 대부분은 보릿고개를 넘는 어려운 시기를 보냈다. 100억 원대 영업손실을 낸 카카오게임즈와 위메이드, 영업이익이 전년보다 80% 하락한 엔씨소프트가 대표적인 사례다. 아울러 넥슨게임즈, 웹젠, 조이시티 등 중견 업체 다수가 영업이익이 큰 폭으로 하락했고, 컴투스홀딩스, 펄어비스, 플레이위드 등은 적자를 면치 못했다
    2025.05.15 18:03
  • 원더플래닛은 15일 모바일 퍼즐 RPG ‘크래시 피버(Crash Fever)' 한국 서비스를 구글 플레이스토어 및 애플 앱스토어 등 앱 마켓을 통해 시작한다. 크래시 피버는 2015년 일본에서 처음 출시 후 국내 버전도 출시 했으나, 2018년 12월 서비스를 종료한 바 있다. 가상 세계관을 무대로 화면을 탭하는 방식으로 진행되는 퍼즐 RPG다. 한 번의 탭으로 연쇄적으로 패널을 부술 수 있으며, 이 과정에서 크래시 스킬, 배치된 퍼즐 상황을 단숨에 반전시키는 ‘피버 모드’ 등을 활용한 배틀 시스템이 특징이다
    2025.05.15 18:02
  • 사전 플레이부터 스팀 전 세계 최고 판매 1위를 차지한 ‘둠: 더 다크 에이지스(DOOM: The Dark Ages)’가 15일 정식 출시됐다. 지적됐던 부분이 개선되며 유저 평가 또한 ‘매우 긍정적’으로 상승했다. 2주 이상 1위를 유지하던 클레르 옵스퀴르: 33 원정대를 제치며 기대를 증명한 둠: 더 다크 에이지스는 폭력적으로 적을 찢어버리는 액션은 유지하며 방패를 활용한 새로운 근접 전투를 살린 재미를 호평받았다. 하지만, 사전 플레이 구매자들로부터 실행 문제와 게임 플레이 도중 튕김, 최적화에 대한 지적이 조금씩 나오며 유저 평가는 ‘대체로 긍정적’을 받았다
    2025.05.15 17:47
  • 도시 배경 오픈월드 서브컬처 RPG '이환'이 비공개 테스트 참여자를 모집한다. 이환은 '타워 오브 판타지'를 제작한 호타 스튜디오에서 언리얼 엔진 5로 개발 중인 RPG 신작이다. 작년 7월 처음 공개됐으며, '어반 판타지'라는 독특한 세계관, 매력적인 캐릭터, 도시 주행 등으로 ‘서브컬처 GTA’라 불리며 화제를 모았다. 배경은 이상 현상과 인간이 공존하는 도시 '헤테로 시티'다. 지하철, 도로, 골목 등에서 발생하는 이상 현상에 맞서는 이상 관리국 구성원의 이야기를 다룬다
    2025.05.15 17:38
  • RPG나 액션게임 속 직업들은 대체로 정형화된 틀에 박혀 있다. 전사, 마법사, 성직자 같은 클래식한 직업은 어느 게임에서건 반복적으로 등장하며, 가끔 독특한 변주로 등장하는 드루이드나 음유시인, 연금술사, 상인, 화가 역시 슬슬 고착화되어 가고 있다. 아무래도 RPG나 액션 장르의 특성 상 전투 중심이다 보니 여기에 얽매일 수밖에 없다. 비슷한 직업들이 판을 치는 세상이다 보니, 직업 소개만 봐도 익숙함을 넘어 지루한 감정까지 들 정도다
    2025.05.15 17:36
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