총 144,746개의 뉴스가 있습니다.
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엔씨소프트 MMORPG ‘리니지W’가 신규 월드 ‘오크’ 출시를 예고하고 사전 캐릭터 생성을 진행한다. 신규 월드 ‘오크’는 19일에 열리는 리니지W의 리부트 월드다. 리부트 월드는 희귀 아이템의 획득 확률이 상승한 것이 특징이다. 이용자는 희귀 아이템을 용해해 성장 재화를 제작할 수 있다. 또한 성장에 대한 부담감을 낮추기 위해 일부 콘텐츠가 제한된 상태로 출시된다2025.02.12 17:11
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크래프톤이 생존 생활 시뮬레이션 PC게임 ‘딩컴(Dinkum)’의 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결했다. 딩컴은 호주의 1인 개발자 제임스 벤던이 2022년 7월 글로벌 게임 유통 플랫폼 스팀을 통해 앞서 해보기를 시작한 게임이다. 이용자는 호주의 대자연을 배경으로 한 섬에서 채집, 사냥, 채광, 낚시, 건설 등을 통해 마을을 가꾼다. 이용자는 섬의 환경을 꾸미고 건축물을 지을 수 있다2025.02.12 17:03
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롯데월드에 귀여운 포켓몬들이 찾아온다. 롯데월드는 지난 11일, 공식 SNS를 통해 포켓몬스터와의 컬래버레이션 소식을 전했다. 이번 컬래버레이션은 8개월 간 3개 시즌에 걸쳐 진행되며, 오는 3월 2일부터 5월 25일까지 ‘포켓몬 월드 어드벤처: 스프링 캠프’라는 이름으로 첫 시작을 알린다. 해당 기간에는 롯데월드 어드벤처와 매직 아일랜드 곳곳에 피카츄를 비롯해, 다양한 포켓몬 포토존으로 구성된 대규모 테마존이 마련된다2025.02.12 15:47
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향후 출시될 용과 같이 굿즈를 유저들이 직접 고를 수 있는 기회가 열렸다. 용과같이 스튜디오는 지난 8일, 자사 공식 홈페이지를 통해 용과같이 20주년 굿즈 유저 투표를 시작했다. 제작진은 “올해 12월 8일 용과 같이 시리즈가 20주년을 맞는다”며, “20주년의 감사를 유저분들께 뭔가 의미 있는 것으로 돌려주고 싶어, 유저들이 20주년 기념 상품을 결정하는 프로젝트를 시작했다”고 설명했다2025.02.12 15:14
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2월 11일 문명 시리즈 최신작 ‘시드 마이어의 문명 7(Sid Meier's Civilization VII)’이 정식 출시됐다. 이후 스팀 전 세계 최고 판매 1위에 올랐으나, 동시접속자 수와 유저 평가 변화는 그리 크지 않았다. 문명 7은 지난 6일부터 디럭스 에디션 이상 구매자들의 정식 출시 전 사전 플레이를 시작했다. 이와 함께 첫날 최대 동시접속자 수 6만 명을 기록했지만, 초반 유저 평가는 ‘대체로 부정적’을 기록하기 시작했다. 특히 초반 평가에는 UI를 비롯한 불편한 시각적 요소, 이를 포함해 느껴지는 플레이 경험이 다수 지적됐다. 동시접속자 수는 이후 6만 6,000명대로 늘어났지만, 문명 5가 출시 당일 7만 명, 6편은 16만 명을 기록했던 것과 비교하면 좋은 성적은 아니다2025.02.12 14:28
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넷마블은 넷마블엔투가 개발한 수집형 RPG 신의 탑: 새로운 세계에 신규 캐릭터 [케이지의 주인] 야마, [타락의 날개] 카사노를 업데이트했다. 야마는 FUG의 슬레이어이자 견족들의 왕으로, 이용자들이 가장 만나고 싶어 했던 동료 설문에서 1위를 차지했다. SSR+ 등급 청 속성 방어형 물리 탱커로, , 원작에서의 외형 변화 특징을 반영해 디자인했다2025.02.12 13:49
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게임프리크와 원더플래닛은 오는 4월 말, 공동 개발한 모바일 캐주얼 어드벤처 RPG ‘판도랜드(PANDOLAND)’의 글로벌 서비스를 실시하며, 이에 앞서 12일부터 구글 플레이스토어 및 애플 앱스토어 등에서 사전예약 이벤트를 시작한다. 판도랜드에서는 여러 값비싼 보물들이 인류의 손길이 닿지 않은 전역에 숨겨져있다. 유저는 탐험대 대장이 되어 동료를 모아 팀을 결성하고, 월드를 탐색하며 보물을 찾기 위한 여정을 시작한다2025.02.12 13:00
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SOOP가 2024년 기업 실적을 발표했다. SOOP은 연결 기준 2024년 연간 매출 4,291억 원, 영업이익 1,143억 원을 기록했다. 매출과 영업이익은 전년 대비 각각 23%, 27% 증가했다. SOOP은 지난해 e스포츠, 음악, 토크쇼, 버추얼 등을 지원했다. SOOP은 특히 버추얼 카테고리가 성장하며 새로운 스트리머와 콘텐츠가 확대됐고, 이를 뒷받침하기 위한 기술적·제작 지원을 강화했고 전했다. 글로벌 시장에선 해외 유저와 접점을 넓혔으며, 스포츠 및 e스포츠 중계 등도 진행했다2025.02.12 12:54
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그라비티가 12일, 모바일 MMORPG ‘라그나로크M: 이터널 러브(이하 라그나로크M)'에서 원펀맨 컬래버레이션 재오픈 이벤트’를 진행한다. 그라비티는 새해를 기념해 3월 10일까지 유저들을 위한 원펀맨 컬래버레이션 이벤트를 다시 한번 진행한다. 라그나로크 M은 지난 2022년 원펀맨과 첫 번째 컬래버레이션을 진행한 바 있으며, 원펀맨 컬래버 아이템을 얻을 수 있는 이벤트와 코스튬 및 의상 등을 선보였다2025.02.12 12:42
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월드 오브 워크래프트: 내부 전쟁의 출시 후 첫 대규모 업데이트인 '언더마인 해방의 날’이 2월 27일 시작된다. 이번 업데이트에서는 고블린의 수도 언더마인을 무대로, 고블린 무역회사들을 규합해 갤리윅스를 저지하고 잘아타스와 어떤 불가사의한 관계를 맺었는지 알아내게 된다. 언더마인에서 새롭게 도입되는 주요 업데이트 중 하나인 '고.속.주.행.(D.R.I.V.E)'을 통해서는 훨씬 빠르고 역동적인 이동이 가능하다2025.02.12 12:14
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엔씨소프트가 신작 ‘LLL’을 포함해 내년까지 여섯개 슈터 장르 게임을 개발 및 퍼블리싱한다. 엔씨소프트는 12일 실적발표 컨퍼런스 콜을 통해 2024년도 세부 실적 및 신작 출시 계획을 발표했다. 엔씨소프트 박병무 공동대표는 “LLL은 검토 결과 올 하반기에 출시할 수 있을 것으로 여긴다”라며, “2분기부터 비공개 테스트나, 포커스 그룹 테스트를 고려하고 있다”라고 전했다2025.02.12 12:09
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위메이드가 12일 2024년 연간 및 4분기 실적을 발표했다. 한국채택국제회계기준 적용 연결 재무제표 기준 연간 매출액은 약 7,120억 원을 기록하며, 4년 연속 최대 매출을 경신했다. 아울러 영업이익은 약 81억 원, 당기순이익은 약 869억 원으로 잠정 집계됐다. 2024년 위메이드 연간 매출은 '나이트 크로우' 글로벌 성과와 '미르의 전설 2,3' 중국 라이선스 계약 등에 힘입어 전년 대비 약 18% 증가했다2025.02.12 11:42
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2024년 아쉬운 실적을 기록한 엔씨소프트의 주요 타이틀 ‘아이온 2’가 올 하반기 출시를 목표로 개발 중이다. 엔씨소프트는 12일 실적발표 컨퍼런스 콜을 통해 2024년도 세부 실적 및 향후 기업 방향성을 발표했다. 엔씨소프트 박병무 공동대표는 질의응답에서 MMORPG 시장 성장에 대한 분석에 더해 아이온 2의 대략적인 출시 일정을 전했다2025.02.12 11:04
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넷마블은 12일 저녁 8시에 PC·모바일 MMORPG 신작 'RF 온라인 넥스트(RF ONLINE NEXT)' 온라인 쇼케이스를 연다. 원작 유저 인터뷰를 시작으로 홍광민 총괄 PD가 개발 철학과 주요 콘텐츠를 선보인다. 이어서 이다행 사업 본부장이 운영 방향성을 설명하고, 권민관 넷마블엔투 대표가 RF IP에 대해 소개하며 포부를 공유한다2025.02.12 10:39
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P의 거짓, 산나비 등의 출시 효과 제거로 다소 아쉬운 성적을 기록할 것이라 전망됐던 네오위즈가 전년과 유사한 성적을 기록했다. 네오위즈는 12일, 2024년 연간 및 4분기 실적을 12일 발표했다. 네오위즈 2024년 연간 매출 3,670억 원, 영업이익 333억 원으로 전년 대비 각각 0.4%, 5% 상승했다. 당기순손실은 67억 원으로 적자전환했다2025.02.12 10:39
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