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  • ‘리그 오브 레전드’가 이름을 가려주는 ‘스트리머 모드’를 업데이트했다. 리그 오브 레전드는 5일 2025년도 첫 대규모 챔피언 밸런스 패치를 단행했다. 카시오페아, 갈리오, 제이스 등 좋은 평가를 받는 일부 챔피언이 하향됐고 나서스 등 다소 좋지 못한 모습을 보인 챔피언이 상향됐으며, ‘자자크의 세계가시’ 등 일부 아이템이 하향됐다. 반면 눈에 띄는 새로운 기능도 도입됐다
    2025.02.05 18:07
  • 인디게임 개발자들 사이에서 ‘유저와 직접 만나는 인디게임쇼’는 상당히 매력적이다. 게임 개발의 완성도를 높이기 위함에 있어 유저 평가를 통한 피드백은 필수적인데, 인디게임 개발자들은 이를 도울 QA 테스터를 쉽게 구하기 어려워서다. 그렇기에 인디게임 개발자들에게 있어 게임을 즐긴 게이머들의 피드백을 곧바로 받을 수 있는 행사 현장은 여러 의미로 많은 성과를 얻을 수 있는 공간이다
    2025.02.05 18:00
  • 글로벌을 호령하는 해외 게임이 한국에서는 유독 힘을 쓰지 못하는 경우가 종종 있다. 12월에 34위로 입성했으나, 한 달 반 만에 50위 밖으로 밀려난 마블 라이벌즈도 국내에서 기를 펴지 못한 외산 슈팅게임의 한계를 넘지 못했다. 경쟁작인 발로란트, 오버워치 2가 1계단씩 상승하며 TOP 10을 지키고 있는 모습과 대조적이다
    2025.02.05 17:58
  • 넵튠이 5일, 공시를 통해 2024년 연결 매출 1,217억원, 영업이익 97억원을 달성했다고 밝혔다. 2016년 상장 이후 연간 기준 최대 영업이익이다. 전년 대비 매출은 22% 상승했으며 영업이익은 351.1% 올랐다. 이 중 게임 사업 매출은 개발 자회사 트리플라의 모바일 게임 ‘고양이 오피스’가 3분기에 이어 연속적인 매출 호조를 보이며 은 27.5% 성장했다. 스팀에서 이터널 리턴을 서비스하는 자회사 님블뉴런은 최초로 연간 영업이익 흑자를 기록했다
    2025.02.05 17:10
  • 작년 몰래 하기에 딱 좋은 이른바 ‘몰겜’으로 출시된 러스티 리타이어먼트가 스팀서 극찬받으며 이후 유사한 장르의 신작들이 등장하고 있다. 지난 31일 출시된 ‘마이 리틀 라이프(My Little Life)’ 또한 방치형 힐링으로서 유저 평가 ‘매우 긍정적’으로 호평받는 중이다. 인디 게임사 나인 핑거 게임즈가 개발한 마이 리틀 라이프는 무직자로 시작해 꿈의 집을 가지기까지 점차 성장하는 모습을 지켜보는 방치형게임이다. 게임 속 작은 사람이 인생을 살아가는 과정에서, 플레이어는 조치해야 되는 이벤트나 조작 없이 본인의 일에 집중할 수 있다. 다만, 건물이나 가구 배치, 직업 등 중요한 결정은 직접 선택해야 한다
    2025.02.05 17:09
  • 크래프톤이 인도 핀테크 기업 ‘캐시프리 페이먼츠(Cashfree Payments)’의 투자 라운드에서 가장 높은 금액을 투자했다. 크래프톤은 이번 투자를 통해 캐시프리 페이먼츠와 함께 인도의 게임 및 디지털 산업 분야에서 결제 솔루션을 모색할 계획이다. 캐시프리 페이먼츠는 이번 투자 라운드를 통해 도합 5,300만 달러(한화 약 776억 원)규모의 투자를 유치했다
    2025.02.05 16:52
  • 엔씨소프트의 방치형 MMORPG ‘저니 오브 모나크(Journey of Monarch)’가 신규 영웅 스킨 ‘럭키걸즈’를 출시했다. 저니 오브 모나크는 신규 영웅 스킨 3종을 출시했다. 럭키걸즈 스킨은 ‘아이사’, ‘루벨리아’, ‘아리엘라’로 구성됐다. 스킨을 적용하면 추가 생명력, 명중, 대미지 감소, 공격력 등 전투에 필요한 능력치가 더해진다. 엔씨는 업데이트를 기념해 이벤트 던전 ‘운명의 회랑’을 추가했다
    2025.02.05 16:42
  • 닌텐도 후루카와 슌타로 사장은 닌텐도 스위치 2 전매를 막기 위해 “수요를 충족할 수 있는 충분한 물량을 준비하겠다”고 재차 강조했다. 지난 4일 닌텐도는 회계연도 2025년 1~3분기(2024년 4월~12월) 종합 실적을 발표했다. 닌텐도 후루카와 슌타로 사장은 온라인 기자회견을 통해 닌텐도 스위치에서 발생했던 공급 부족과 전매 문제를 해결하겠다고 전했다
    2025.02.05 16:26
  • 캡콤이 개발 중인 '몬스터 헌터 와일즈(Monster Hunter Wilds)'가 5일, 스팀을 통해 벤치마크 프로그램 배포를 시작했다. 이번 벤치마크 프로그램은 게임의 그래픽 성능과 최적화를 테스트할 수 있는 도구로, PC 게이머들이 자신의 컴퓨터에서 게임을 원활하게 실행할 수 있는지 미리 확인할 수 있게 해준다
    2025.02.05 15:03
  • 메타크리틱 평론가 점수 87점(5일 12시 기준 88점)을 기록하며 화제를 모은 '킹덤 컴: 딜리버런스 2'가 출시와 함께 스팀에서 '매우 긍정적' 호평을 받았다. 5일 출시된 킹덤 컴 2는 15세기 중세 유럽을 배경으로 펼쳐지는 현실적인 중세 오픈월드 RPG다. 특히 다소 불편할 정도로 현실적이고 몰입감 높은 시스템으로 호평 받은 전작 '킹덤 컴: 딜리버런스'가 출시 이후 입소문을 타며 후속작에 대한 기대도 높아졌다
    2025.02.05 12:49
  • 캡콤이 자사 대표 액션게임 ‘귀무자’ IP 활성화에 본격적인 재시동을 걸었다. 캡콤은 5일 공식 유튜브를 통해 캡콤 스포트라이트 쇼케이스를 진행했다. 쇼케이스에서는 캡콤 파이팅 컬렉션과 쿠니츠가미 등 자사 타이틀의 소개와 함께, 지난 더 게임 어워드 2024에서 공개됐던 귀무자: 검의 길에 대한 추가 정보가 공개됐다
    2025.02.05 11:33
  • 많은 국내 유저들이 불편을 토로했던 ‘리그 오브 레전드’의 매칭 수락 버튼이 5일 오전 10시 기준 자취를 감췄다. 5일 리그 오브 레전드 시즌 1.3 패치가 단행됐다. 이번 패치에서는 스트리머 모드가 추가됐으며, 공격 속도 상한이 2.5에서 3.0까지 증가하고 여러 챔피언이 추가로 변경됐다. 하지만 국내 커뮤니티를 뜨겁게 달군 소식은 바로 패치 공지에는 담기지 않았지만, 게임 시작시 ‘수락’ 버튼이 사라진 점이다
    2025.02.05 11:21
  • 한국게임정책자율기구는 'GSOK 정책연구' 제7호 보고서로, 게임 경품 규제를 다룬 게임물 경품 규제의 과거, 현재 그리고 미래: 현재 편을 발간했다. GSOK 정책연구는 한국게임정책자율기구가 매 분기 발간하는 보고서다. 게임산업에 대한 정책연구를 공론화하여, 산학관민이 공감할 수 있는 건강한 게임 생태계 기반을 다지는 연속성 있는 연구를 수행하는 것을 목표로 삼았다
    2025.02.05 11:18
  • 넥슨재단은 지난 1월 서울 마포구에 위치한 푸르메재단 넥슨어린이재활병원에 마비노기 연말 기부 이벤트 선물을 전달했다. 마비노기와 푸르메재단이 함께하는 발달장애 청년 자립 지원 프로젝트 '나누는맘 함께하고팜' 캠페인의 일환인 '해피 크리스마스, 해피 뉴이어!' 연말 기부 이벤트에 관련된 것이다
    2025.02.05 11:06
  • 넥슨은 5일 메이플스토리 월드에 신규 오리지널 월드 '듀랑고: 잃어버린 섬'을 출시했다. 듀랑고: 잃어버린 섬은 넥슨이 2018년 출시한 MMORPG '야생의 땅: 듀랑고' 세계관과 콘셉트를 2D 그래픽으로 구현한 스핀오프 월드로, 작년 12월 영상을 통해 공개했다. 싱글플레이 서바이벌 어드벤처 장르로, 공룡과 이상현상의 위협을 극복하고 DNA로 복원한 펫 공룡과 함께 다양한 환경의 섬을 탐험하며 생존할 수 있다
    2025.02.05 11:00
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