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  • P의 거짓, 산나비 등의 출시 효과 제거로 다소 아쉬운 성적을 기록할 것이라 전망됐던 네오위즈가 전년과 유사한 성적을 기록했다. 네오위즈는 12일, 2024년 연간 및 4분기 실적을 12일 발표했다. 네오위즈 2024년 연간 매출 3,670억 원, 영업이익 333억 원으로 전년 대비 각각 0.4%, 5% 상승했다. 당기순손실은 67억 원으로 적자전환했다
    2025.02.12 10:39
  • 넥써쓰의 2024년 연간 실적이 발표됐다. 작년에 영업손실 89억 원을 기록하며 적자가 지속됐고, 올해는 블록체인 게임 사업 등을 토대로 흑자 전환을 목표로 삼고 있다.. 넥써쓰는 11일, 공시를 통해 매출액 또는 손익구조변동내용을 공개하고 2024년 실적을 발표했다. 액션스퀘어의 2024년 매출은 75억 원으로 54억 원을 기록한 전년 동기 대비 38% 상승했다. 아울러 순손실은 약 89억 원, 당기순손실은 82억 원이다
    2025.02.11 17:12
  • 피처폰에서 만나볼 수 있던 '놈'의 감성을 빛의 계승자: 이클립스에서도 만나볼 수 있다. 컴투스홀딩스는 11일, 빛의 계승자: 이클립스와 ‘놈’의 컬래버레이션을 시작했다. 이에 추억 속 ‘놈’이 빛의 계승자: 이클립스의 신규 서번트로 부활한다. 놈은 검은피 세력의 탱커 클래스로, 전투 시작 후 정해진 시간 동안 아군의 지속 피해를 막아준다
    2025.02.11 11:51
  • 지난 10월 출시된 검은사막 중국 서비스의 초기 성과가 공개됐다. 펄어비스는 11일, 2024년 4분기 실적을 발표했다. 펄어비스의 2024년 4분기 매출은 전년동기 대비 13.4% 증가한 957억원, 영업이익과 당기순이익은 각각 24억원과 468억원으로 흑자전환했다. 연간 매출은 3,424억원, 영업손실 121억원, 당기순이익 610억원을 기록했다
    2025.02.11 11:08
  • 지난 주말 플레이스테이션 네트워크 오류로 게임을 즐기지 못한 유저들을 위해 캡콤이 몬스터 헌터 와일즈 테스트를 모든 플랫폼에서 24시간 연장한다. 캡콤은 지난 10일, 몬스터 헌터 와일즈 공식 X를 통해 “몬스터 헌터 와일즈 공개 테스트 2주차 기간을 전 플랫폼에서 24시간 연장한다”고 밝혔다. 이에 2주차 테스트 기간은 오는 14일(금) 오후 12시부터 18일(화) 11시 59분까지로 변경됐다
    2025.02.11 10:19
  • 펄어비스가 올해 4분기 중 출시 예정인 붉은사막 개발 마무리에 맞춰 ‘도깨비’ 개발에 박차를 가하고 있는 것으로 확인됐다. 펄어비스는 11일, 2024년 4분기 컨퍼런스 콜을 통해 붉은사막 및 이후 후속작 개발 현황을 전했다. 붉은사막은 펄어비스가 2025년 4분기 중 출시 예정인 오픈월드 액션 어드벤처 신작이다. 펄어비스는 붉은사막 이후 도깨비와 플랜8을 선보인다고 밝힌 바 있다
    2025.02.11 10:16
  • 고전게임 중 하나인 지뢰찾기에 퍼즐 로직을 더한 신작이 찾아온다. 컴투스홀딩스는 10일, 아르까가 개발 중인 신작 ‘컬러스위퍼(ColorSweeper, 가제)’의 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결했다고 밝혔다. ‘컬러스위퍼’는 고전 게임 지뢰찾기 규칙과 다양한 퍼즐 로직을 접목시켜 선보이는 퍼즐 게임이다. 컬러와 지뢰찾기를 조합한 타이틀에서 알 수 있듯, 지뢰찾기 원리를 기반으로 인접 8개 칸의 색상 힌트를 얻어 모든 칸을 색칠하는 것이 목표다
    2025.02.10 17:57
  • 리그 오브 레전드에서 유저들이 무료로 스킨을 얻을 수 있는 랜덤박스인 ‘마법공학 상자’가 삭제된다. 라이엇게임즈는 지난 8일, 공식 유튜브 채널을 통해 ‘시즌 1 중간 점검’ 영상을 공개했다. 해당 영상에서는 리그 스튜디오 헤드 안드레이 ‘메들러’ 반 룬과 리그 오브 레전드 총괄 프로듀서 폴 ‘파브로’ 벨레자가 직접 등장해 시즌 1을 거치는 과정에서 발생한 경험에 대해 논의하고 새로운 정보를 공개했다
    2025.02.10 17:47
  • 엔엑스쓰리게임즈가 전 직군 대규모 채용을 실시한다. 엔엑스쓰리게임즈(NX3GAMES)는 10일, 대규모 채용을 실시한다고 밝혔다. 엔엑스쓰리게임즈는 대표작 ‘로드나인’으로 잘 알려진 개발사로, 이번 대규모 채용은 ‘로드나인’ 국내 라이브 서비스 강화와 글로벌 진출 확대 로드맵의 일환이다. 이에 추가적인 성장 도약을 이끌 핵심 인재를 확보할 전망이다
    2025.02.10 16:47
  • 2023년 말 세계 최대 게임쇼로 손꼽힌 E3(Electronic Entertainment Expo) 개최를 중단한 ESA(Entertainment Software Association)이 새로운 게임 행사를 연다고 밝혔다. ESA는 지난 6일, 신규 게임 행사 iicon(The Interactive Innovation Conference)을 발표하고 공식 홈페이지를 공개했다. 이는 E3 중단 발표 후 약 14개월 만에 공개된 신규 행사다
    2025.02.10 16:45
  • 지난 8일 오전부터 문제를 일으킨 플레이스테이션 네트워크(이하 PSN) 서비스에 대해 소니가 직접 사과했다. 소니는 9일, 플레이스테이션 북미 X 지원 계정 '애스크 플레이스테이션'을 통해 플레이스테이션 플러스 회원의 서비스 기간을 5일 연장한다고 밝혔다. 이는 지난 8일 오전 9시 이후부터 멈춘 PSN 오류에 대한 보상이다
    2025.02.09 17:52
  • 출시와 함께 엄청난 기록을 세우며 인기를 모든 호그와트 레거시의 다음 작품이 나올 예정이다. 미국 매체 블룸버그는 지난 7일, 아발란체 소프트웨어가 호그와트 레거시의 시퀄을 작업하고 있다고 밝혔다. 이번 보도는 워너 브라더스 게임 사업부에 관한 보도를 통해 나왔으며, 시퀄은 기존 출시작의 후속작 혹은 이후 이야기를 칭하는 명칭이다
    2025.02.09 17:20
  • 주말을 맞이해 게임을 즐기려던 국내 유저들이 불편을 겪고 있다. 소니는 8일, 플레이스테이션 네트워크 서비스 상태 홈페이지를 통해 네트워크 서비스에 문제가 발생했다고 밝혔다. 핵심 증상은 계정 관리, 게임 및 소셜, 플레이스테이션 스토어로 해당 증상은 오전 9시부터 시작된 것으로 확인됐다. PSN은 플레이스테이션 유저들이 게임을 즐기기 위해 필수적인 요소다
    2025.02.08 15:35
  • 게임을 하다 보면 문득 옛날이 그리울 때가 있습니다. 불가피하게 서비스를 중단하거나 게임을 바꿀 수밖에 없었던 개발자들 또한 이를 잘 알고 있습니다. 다만 오랜 역사만큼 국내 게이머들의 추억의 IP를 다수 보유한 넥슨은 서비스를 종료한 게임의 재출시 혹은 복각에는 다소 인색한 입장이었습니다. 모르긴 해도 실패에 따르는 비판이나 사업 및 홍보에 들어갈 리소스 등, 현실적으로 부담스러운 요소가 산재해있기 때문인 것으로 짐작됩니다
    2025.02.07 18:23
  • 오는 3월 본선 개최를 앞둔 서머너즈 워: 천공의 아레나 공식 라이벌전의 예선이 시작된다. 컴투스는 7일, ‘서머너즈 워 한일 슈퍼매치 2025’의 한일 양국 온라인 예선전을 오는 2월 8일과 9일 양일간 실시한다고 전했다. 한일 슈퍼매치 2025는 한국과 일본 서머너즈 워 유저들이 e스포츠로 교류하는 공식 라이벌 전이다. 컴투스는 지난해 12월부터 올해 초까지 약 한 달간 양국에서 참가자를 모집했다
    2025.02.07 12:55
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