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학부모·고령자 대상, 게임리터러시 교육 1만 명 참여

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▲ 고령자를 대상으로 한 '보드게임 체험교육' 현장 (사진제공: 게임문화재단)

게임문화재단(이하 재단)은 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원과 함께 2024 보호자 게임리터러시 교육을 종료했다.

재단은 2019년부터 게임의 긍정적 인식 제고 및 가치 확산을 위해 전국 학부모(일반성인), 고령층을 대상으로 게임리터러시 교육을 운영하고 있다.

2024 보호자 게임리터러시 교육은 지난 3월부터 12월까지 총 135회 운영했으며, 학부모(일반성인) 및 고령층 10,000여 명이 참여했다.

학부모 대상 교육에는 인지심리학자, 게임개발자, 상담사 등 게임 관련 학계 및 업계 전문가가 강연자로 나서, ‘게임 문화 이해 및 인식 개선’, ‘게임 이용 지도 방법’, ‘게임 관련 진로 및 직업’ 등을 주제로 교육했다.

고령층 대상 교육에는 교육 현장 수요를 반영한 ‘보드게임 체험교육’을 신설했다. 보드게임 체험교육은 게임 활용 교육을 통해 고령층 정신 건강 증진 및 인지 능력을 향상하고자 마련했다.

교육에 참여한 학부모는 "자녀와 게임으로 인한 갈등이 많았는데 교육을 통해 자녀와 태어나고 자란 환경이 다른 세대라는 것을 수용하게 되었다"며, "게임을 하는 자녀를 이해하게 되었고, 게임을 매개로 자녀와 어떻게 소통해야 하는지 알 수 있는 시간이었다. 다른 학부모님들께 추천하고 싶은 교육이다"라고 전했다.

이어서 교육에 참가한 노인복지시설 이용자는 "신체활동을 하며 다른 사람들과 소통할 수 있는 새로운 놀이 문화를 알게 되어 유익한 시간이었다"라며, "앞으로 보드게임을 활용하여 노후생활을 즐기고자 한다"라고 말했다.

재단은 앞으로도 게임리터러시 교육을 운영·확대할 계획이다. 자세한 내용은 게임리터러시 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다.
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