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로블록스, 2024년까지 국내 제작자에 272억 원 지급

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▲ 로블록스 대표 이미지 (사진출처: 로블록스 공식 홈페이지)

로블록스(Roblox)는 ‘게임 그 이상의 가치: 한국 게임 생태계 속 로블록스의 역할' 보고서를 발표했다. 이번 보고서는 글로벌 경제자문기관 액세스 파트너십(Access Partnership)이 발간했고, 로블록스 한국 서비스 현황에 대해 다뤘다.

이에 따르면 로블록스 국내 일간 활성 사용자 수(DAU)는 2022년 4분기부터 2024년 4분기까지 18% 증가했다. 이어서 2024년에 수익 분배 자격을 획득한 국내 크리에이터(로블록스 콘텐츠 제작자)는 130명 이상이며, 2022년 4분기부터 2024년 4분기까지 크리에이터에게 지급된 총 수익은 68% 증가했다.

콘텐츠 제작자에 수익을 분배하는 '개발자 환전 프로그램(Developer Exchange Program)'을 통해 로블록스가 2019년부터 2024년까지 한국 국내총생산(GDP)에 기여한 금액은 총 2,080만 달러(한화 약 272억 원)에 달한다. 이와 함께 2024년 기준 120개의 일자리 창출에 기여했다.

▲ 개발자 환전 프로그램을 통해 산정한 GDP 기여도 (자료제공: 로블록스)

대표적인 크리에이터는 일간 활성 사용자 150만 명 이상을 기록한 벌스워크(Versework)와 독립 크리에이터에서 전문 개발자로 성장한 금무너(Gold_Octopus)다.

로블록스는 2025년 3분기 기준 전 세계 1억 5,150만 명의 일간 활성 사용자를 보유했다. 국내 크리에이터를 대상으로 한 조사에 따르면 사용자 및 크리에이터 수익 중 54%가 해외에서 발생했다. 주요 수출 시장은 브라질, 미국, 영국 등이다.
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로블록스 2006년 9월 1일
플랫폼
PC, 비디오
장르
롤플레잉
제작사
로블록스 코퍼레이션
게임소개
‘로블록스’는 자신만의 아바타를 가지고 게이머들이 각자 만든 월드를 자유롭게 탐험하며 다양한 콘텐츠를 즐기는 '샌드박스 게임이다. 자세히
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