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※ [겜ㅊㅊ]은 매주 특별한 주제에 맞춰 게이머들이 즐기기 좋은 게임을 추천하는 코너입니다.
‘문송합니다’라는 말이 있습니다. ‘문과라서 죄송합니다’라는 뜻으로, 수학적이거나 과학적인 내용을 이해하기 어려울 때 자주 사용되는 문구죠. 게임과는 다소 거리가 멀어 보이는 말이지만, 게임에 프로그래밍을 접목해 보기만 해도 ‘문송합니다’라는 말이 절로 나오는 작품들이 종종 있습니다. 얼마 전에 출시된 프로그래밍 PvP 전략게임 ‘스크립스: 아레나’가 그 대표적인 예시라고 할 수 있죠. ‘굳이 게임에서까지 프로그래밍을 해야 되나’ 싶기도 하지만, 직접 짠 코드의 결과물을 실시간으로 볼 수 있다는 점에서 묘한 매력이 있는데요, 그중 유저들에게 좋은 평가를 받은 프로그래밍 게임을 [겜ㅊㅊ]에서 모아봤습니다.
1. 비트버너(Bitburner)
가장 먼저 소개해드릴 작품은 ‘비트버너’입니다. 2021년 12월 스팀에 출시된 게임으로, 유저 평가 ‘압도적으로 긍정적(6,855명 참여, 95% 긍정적)을 받았죠. 플레이어는 사이버펑크 세계관 속 해커가 되어, 의뢰를 받아 서버를 해킹하고 캐릭터를 키워나가야 합니다.
처음에는 주어진 키워드와 바이러스를 활용해 서버를 해킹하지만, 어느 정도 게임을 진행했다면 ‘if’나 ‘while’ 등 실제 자바스크립트 코드를 활용해 자동 해킹 시스템을 구축할 수 있습니다. 여기에 개조 부품이라는 장비 아이템으로 해킹 효율을 올리거나, 새로운 바이러스를 해금하는 등 육성의 재미도 더했죠. 한국어를 지원하지 않는다는 아쉬움이 있지만, 번역기를 활용하면 큰 문제없이 플레이 가능한 정도입니다.


2. 농부는 대체되었다(The Farmer Was Replaced)
‘농부는 대체되었다’는 지난 10월 스팀에 출시된 농장 시뮬레이션게임입니다. 드론을 프로그래밍해 농장을 키우는 것이 주요 흐름으로, 유저 평가 ‘압도적으로 긍정적(4,323명 참여, 95% 긍정적)’을 기록 중이죠.
규칙은 간단합니다. 드론에게 자동 수확 프로그램을 입력해 농작물을 수확하고, 얻은 자원으로 신규 기술이나 농작물을 해금하면 되죠. 튜토리얼이 자세하지 않아 관련 지식이 없다면 진입 장벽이 다소 높지만, 효율적인 코드를 고민하는 재미와 이를 활용해 농작물을 자동으로 수확하는 짜릿함이 상당한 작품입니다.

3. 타워 네트워킹 주식회사(Tower Networking Inc.)
‘타워 네트워킹 주식회사’는 지난 7월 스팀에 출시된 따끈따끈한 신작입니다. 유저 평가 ‘매우 긍정적(142명 참여, 96% 긍정적)’을 받은 작품으로, 플레이어는 인터넷 서비스 제공 업체 운영자가 되어 사무실과 주거 공간에 네트워크를 구축해야 합니다.
게임은 이번에 소개해드리는 작품 중에서도 뛰어난 사실성을 자랑합니다. 스위치, 라우터 등에 적절한 케이블을 꽂는 것부터 장치 검색, 명령어 입력 등 전반적인 네트워크 연결 작업을 그대로 구현했죠. 단순 프로그래밍 외에도 고객 요구 사항까지 충족시켜야 하기에 난도가 꽤 높은 편이지만, 온라인 협동 모드를 지원해 지인과 함께 할 수 있다는 장점이 있습니다.

4. 원 드리머(One Dreamer)
프로그래밍 맛은 보고 싶은데 진입 장벽이 부담스럽다면 ‘원 드리머’를 추천드립니다. 인디게임 개발자 시점에서 고된 게임 제작 과정을 그린 내러티브 어드벤처게임으로, 2022년 9월 9일 스팀에 출시된 후 유저 평가 ‘매우 긍정적(376명 참여, 96% 긍정적)’을 받았죠.
게임 개발 과정을 다룬 만큼, 작품 속 퍼즐은 대부분 C# 언어를 기반으로 구성되어 있습니다. 다만 복사·붙여넣기나 변수 설정 등 간단한 메커니즘으로 이루어져 있어, C#을 모르는 플레이어도 비교적 수월하게 플레이할 수 있죠. 여기에 감성적인 픽셀 그래픽과 깊은 스토리, 서정적인 사운드 트랙으로 끌어올린 몰입감이 일품입니다.

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