엔씨소프트는 올 여름 클로즈 베타테스트를 실시할 ‘리니지 2’와 관련, 작품의 완성도와 안정성 테스트를 위해 대규모 인원을 선발할 예정이라고 밝혔다.
현재 ‘리니지 2’의 개발 진척상황은 약 40% 정도. 올 여름 클로즈 베타테스트를 위해 70여명의 개발진이 구슬땀을 흘리고 있으며 최초 클로즈 베타테스트부터 대규모 인원을 접수, 1개월 가량 짧게 테스트를 진행한 뒤 곧바로 오픈 베타테스트를 진행할 계획인 것으로 알려졌다.
엔씨소프트 배재현 개발과장은 “꾸준히 수천 명의 동시접속자를 유지하기 위해 많은 인원을 테스터로 접수받을 예정”이라고 밝혀 잠정적인 클로즈 베타테스트 인원은 1만 명 이상인 것으로 알려졌다.
또한 “테스트 인원뿐만 아니라 ‘리니지 2’의 월드 역시 기존 온라인게임과는 비교할 수 없을 만큼 방대하게 제작할 방침이다. 만일 게이머가 첫 오픈 당시 월드 한쪽 끝에서 끝까지 뛰어가려면 1시간 30분 이상이 걸릴 것이며, 이 또한 점점 확대시켜 상용버전에서는 3~4시간을 뛰어야 월드 한쪽을 가로질러 갈 수 있을 것”이라고 밝혔다.
한편, 엔씨소프트는 올 여름 ‘리니지 2’ 뿐만 아니라 한글판 ‘에버퀘스트’의 클로즈 베타테스트도 함께 진행할 계획이다. 관계자는 “한글판 ‘에버퀘스트’는 기존 외국에서 판매되는 패키지 판매방식과 달리 현행 ‘리니지’와 같은 ‘클라이언트 무료 다운로드+이용료’ 방식으로 서비스될 예정”이라고 밝혔다.
<게임메카 임재청>
현재 ‘리니지 2’의 개발 진척상황은 약 40% 정도. 올 여름 클로즈 베타테스트를 위해 70여명의 개발진이 구슬땀을 흘리고 있으며 최초 클로즈 베타테스트부터 대규모 인원을 접수, 1개월 가량 짧게 테스트를 진행한 뒤 곧바로 오픈 베타테스트를 진행할 계획인 것으로 알려졌다.
엔씨소프트 배재현 개발과장은 “꾸준히 수천 명의 동시접속자를 유지하기 위해 많은 인원을 테스터로 접수받을 예정”이라고 밝혀 잠정적인 클로즈 베타테스트 인원은 1만 명 이상인 것으로 알려졌다.
또한 “테스트 인원뿐만 아니라 ‘리니지 2’의 월드 역시 기존 온라인게임과는 비교할 수 없을 만큼 방대하게 제작할 방침이다. 만일 게이머가 첫 오픈 당시 월드 한쪽 끝에서 끝까지 뛰어가려면 1시간 30분 이상이 걸릴 것이며, 이 또한 점점 확대시켜 상용버전에서는 3~4시간을 뛰어야 월드 한쪽을 가로질러 갈 수 있을 것”이라고 밝혔다.
한편, 엔씨소프트는 올 여름 ‘리니지 2’ 뿐만 아니라 한글판 ‘에버퀘스트’의 클로즈 베타테스트도 함께 진행할 계획이다. 관계자는 “한글판 ‘에버퀘스트’는 기존 외국에서 판매되는 패키지 판매방식과 달리 현행 ‘리니지’와 같은 ‘클라이언트 무료 다운로드+이용료’ 방식으로 서비스될 예정”이라고 밝혔다.
<게임메카 임재청>
이 기사가 마음에 드셨다면 공유해 주세요
- 엔씨 명운 달린 아이온 2, 그 뒤에 펼쳐진 우려의 그림자
- 개발자 번아웃, 발라트로 1.1 업데이트 무기한 연기
- [이구동성] 게임시장 1위 미국의 '게임 죽이기'
- '근본'이 온다, 히어로즈 오브 마이트 앤 매직: 올든 에라
- 앞서 해보기였던 팰월드, 2026년 정식 출시 예고
- 놀러와요 메타몽의 숲? 포켓몬 신작 ‘포코피아' 발표
- 실크송으로 연기됐던 '숲속의 작은 마녀' 마침내 정식 출시
- '제작진 신작 아닌 시리즈 신작' 단간론파 2X2, 내년 출시
- [오늘의 스팀] 국산 신작 ‘셰이프 오브 드림즈’ 글로벌 화제
- 주요 게임사 출전 줄고 규모 감소, 지스타 흥행 '적신호'
게임일정
2025년
09월
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|